Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
The Lord of the Rings: The Third Age para PlayStation 2
The Lord of the Rings: The Third Age para PlayStation 2 es un juego de rol con combates por turnos en el mundo de la trilogía cinematográfica. Comienzas con Berethor, un soldado de Gondor que busca a Boromir. Durante el viaje se unen, entre otros, la elfa Idrial, el montaraz Elegost y el enano Hadhod. Su propia búsqueda se cruza con acontecimientos conocidos de la Tierra Media, desde las minas de Moria hasta la lucha en torno a Gondor.
Exploras las zonas directamente, pero durante el combate eliges órdenes en menús. El orden de turnos visible ayuda a decidir si primero atacas, curas o refuerzas a un aliado. Armas, armaduras y accesorios cambian los atributos; al utilizar habilidades repetidamente aprendes nuevas técnicas dentro de sus ramas. Por tanto, un grupo fuerte exige más que un nivel de experiencia elevado. También debes pensar quién apoya a un compañero vulnerable y qué ataque conviene contra cada adversario.
Puedes jugar la campaña en solitario o compartirla localmente entre dos jugadores. Con un segundo mando, el otro jugador controla parte de los personajes en los combates; el primero sigue dirigiendo la exploración. No hace falta Multitap. Al avanzar también desbloqueas batallas desde el lado de las tropas de Sauron. Estos encuentros adicionales dan otra perspectiva a enfrentamientos conocidos, mientras el viaje principal gira en torno a desarrollar y equipar a tu propio grupo.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
A este ejemplar de The Lord of the Rings: The Third Age para PlayStation 2 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.
El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.
La historia de The Lord of the Rings: The Third Age
Electronic Arts publicó The Lord of the Rings: The Third Age para PlayStation 2 en noviembre de 2004. El desarrollo corrió a cargo de EA Redwood Shores, que antes había creado The Return of the King. En el anuncio de abril de 2004, EA lo presentó como un nuevo viaje por las tres películas de New Line Cinema. El estudio utilizó así el mismo mundo cinematográfico que sus anteriores juegos de acción, pero eligió un juego de rol donde las decisiones de cada turno determinan las batallas.
Los nuevos protagonistas permitían una ruta diferente a través de acontecimientos familiares. Berethor y sus compañeros no sustituyen a la Fellowship, sino que participan en lugares y escenarios bélicos reconocibles para los espectadores. Ese diseño deja espacio para equipamiento, habilidades de apoyo y un grupo creciente. La familiaridad procede del mundo y de los encuentros, mientras el desarrollo del grupo impulsa el progreso al jugar. Los héroes conocidos aparecen junto a los personajes propios en momentos especiales, en lugar de dirigir constantemente toda la campaña.
Elegir órdenes por turnos distinguió The Third Age de The Two Towers y The Return of the King. Mientras esos juegos exigen reacciones directas y cadenas de ataques, esta aventura permite valorar el orden y las consecuencias de las acciones. La cooperación local sigue el mismo principio: dos jugadores reparten personajes dentro de una misma batalla, no dos héroes que recorren el mundo libremente. Al mismo tiempo salió una versión independiente para Game Boy Advance de Griptonite. Esa interpretación estratégica portátil no es la campaña tridimensional de PS2 ofrecida aquí.
Juegos similares para PlayStation 2
Final Fantasy X se parece a The Third Age por sus combates mediante menús, el orden de turnos visible y los personajes con tareas diferentes. Allí el desarrollo utiliza el Sphere Grid, mientras The Third Age vincula las nuevas técnicas al uso de ramas de habilidades y al equipamiento. Además, Spira cuenta una historia propia. Aquí, los lugares conocidos de las películas en la Tierra Media orientan el viaje y puedes repartir los combates localmente con un segundo jugador.
Grandia II combina un grupo viajero con órdenes de menú y una barra temporal visible. El ataque adecuado permite retrasar a un enemigo en esa barra o interrumpir una acción. The Third Age presta más atención al orden de turnos mostrado, las habilidades de apoyo y la preparación del grupo. Ambos hacen cooperar a distintos papeles, pero su ritmo de combate y la forma de desarrollar habilidades requieren otra estrategia.
The Return of the King ofrece el mismo mundo cinematográfico, batallas reconocibles y cooperación local. Allí controlas a héroes conocidos durante la acción directa con ataques, bloqueos y combinaciones. The Third Age sigue a un grupo nuevo y desarrolla los combates por turnos. Dos jugadores comparten aquí órdenes de personajes en la misma lucha. Por eso no debéis esquivar a la vez, sino acordar quién ataca, recupera salud o prepara el siguiente turno.
Baldur's Gate: Dark Alliance une criaturas fantásticas, equipamiento y habilidades crecientes con explorar zonas peligrosas. Los combates suceden en tiempo real, por lo que mantener la distancia y golpear a tiempo sigue siendo importante. The Third Age detiene la acción para elegir órdenes y reparte las decisiones por turnos. Ambos permiten colaborar, pero Dark Alliance da a cada jugador un héroe que se desplaza, mientras aquí el primero controla el viaje compartido fuera del combate.
Demon Stone también enfrenta a un grupo con guerrero, mago y otros especialistas a una amenaza fantástica. Allí, como único jugador, alternas entre tres héroes durante la acción y el ordenador ayuda con los otros dos. The Third Age concede más tiempo para órdenes individuales, equipamiento y planificación de curaciones. Por tanto, la diferencia no es solo el mundo: Demon Stone exige cambios rápidos, mientras este viaje crea cooperación mediante las decisiones de cada turno.