Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
The Hobbit para PlayStation 2
The Hobbit para PlayStation 2 sigue a Bilbo Baggins en su viaje desde su tranquilo hogar hasta la Montaña Solitaria. Gandalf y una compañía de enanos lo convencen para acompañarlos, tras lo cual se encuentra entre trolls, goblins y arañas gigantes. Esta aventura de acción utiliza un mundo tridimensional lleno de color con Bilbo como único héroe controlable. Recorres Hobbiton, buscas rutas por cuevas y bosques y conoces a personajes como Gollum y el dragón Smaug.
Por el camino saltas abismos, trepas por cuerdas y salientes y desplazas objetos para avanzar. Bilbo lucha con su bastón y más tarde con la espada Sting; las piedras arrojadizas permiten alcanzar blancos lejanos. No tienes que atacar a todos los guardias. Con sigilo y, más adelante, usando temporalmente el Anillo, también puedes evitar enemigos. El tiempo de invisibilidad es limitado, por lo que una ruta segura sigue siendo importante.
Las gemas de colores proporcionan Courage Points. Si llenas el medidor con ellas, aumenta la salud máxima de Bilbo. Gastas monedas de plata en provisiones entre capítulos, mientras que los pergaminos ocultos enseñan nuevos ataques. Abrir cofres exige a veces un pequeño rompecabezas de sincronización con indicadores móviles. Esta aventura se juega en solitario con un DualShock 2; no admite segundo jugador ni Multitap. La alternancia entre buscar, saltar y pasar con cuidado junto a los peligros marca el ritmo del viaje.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
The Hobbit para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de The Hobbit
Sierra Entertainment publicó The Hobbit para PlayStation 2 en 2003. Inevitable Entertainment, de Austin, desarrolló la versión para consolas. Sierra había anunciado el proyecto en febrero de 2002 como un juego basado en el libro de J.R.R. Tolkien, inicialmente para GameCube. Finalmente, la aventura tridimensional apareció en varias plataformas domésticas. La edición europea de PS2 llegó en noviembre de 2003, en la misma época en que las películas Lord of the Rings de entonces también despertaban gran interés por Tolkien.
El punto de partida siguió siendo el libro The Hobbit. Por eso los creadores diseñaron sus propios Bilbo, enanos y escenarios, con formas redondeadas y colores vivos. Este juego no representa la posterior trilogía cinematográfica Hobbit ni utiliza personajes LEGO. El viaje convierte acontecimientos conocidos en entornos jugables: una cueva pasa a ser una ruta de escalada, un campamento enemigo un tramo de sigilo y un cofre escondido un breve puzle. Así, entre los grandes momentos del relato, Bilbo tiene pequeños problemas que resolver por sí mismo.
El sistema de progresión acompaña esa evolución de hobbit inexperto a viajero. Explorar, completar encargos y derrotar enemigos otorga puntos que permiten a Bilbo resistir más, mientras las nuevas técnicas amplían su limitada selección de armas. Junto a este juego de PS2 apareció una aventura independiente para Game Boy Advance de Saffire, con otra perspectiva y otro planteamiento. La versión descrita aquí es el juego tridimensional original para consolas de Inevitable, con control directo y un viaje dividido en capítulos. Las diferencias entre plataformas van, por tanto, más allá del tamaño de la pantalla.
Juegos similares para PlayStation 2
The Fellowship of the Ring comparte la base literaria y también permite viajar por la Tierra Media con énfasis en explorar y realizar encargos. Allí se alternan Frodo, Aragorn y Gandalf, mientras The Hobbit mantiene todo el viaje junto a Bilbo. Su bastón, sus piedras y su invisibilidad temporal reducen la escala de los problemas. La relación reside sobre todo en recorrer personalmente lugares conocidos, no en compartir campaña o sistema de combate.
The Two Towers también utiliza el mundo de Tolkien, pero sigue las imágenes de las películas y se centra en combates sucesivos con héroes como Aragorn y Legolas. The Hobbit se basa en el libro anterior y concede más espacio a saltar, moverse con sigilo y buscar cofres. Ambos permiten aprender ataques nuevos. Con Bilbo, la exploración tranquila y los pequeños puzles de rutas interrumpen la acción con mucha más frecuencia que durante las batallas de The Two Towers.
Como The Hobbit, Prince of Persia: The Sands of Time exige interpretar espacios tridimensionales y ejecutar los saltos a tiempo. El príncipe puede correr por las paredes y deshacer errores con su daga. Bilbo utiliza saltos más sencillos, cuerdas y su bastón, sin ese poder temporal. A cambio, las monedas, los Courage Points y las provisiones escondidas recompensan investigar caminos secundarios. Ambas aventuras relacionan los combates con encontrar una ruta transitable.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy combina zonas coloridas con saltos y recolección. Allí la búsqueda de Power Cells conecta un mundo continuo; The Hobbit sigue los capítulos de la historia de Bilbo y también permite avanzar con sigilo y abrir cerraduras. Daxter viaja constantemente como compañero parlante, mientras Bilbo encuentra a distintos conocidos y luego continúa. Recoger objetos favorece la progresión en ambos, pero la estructura del mundo y el ritmo son claramente distintos.
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban también convierte un mundo fantástico conocido en una aventura con combates, recolección y puzles del entorno. En PS2 alternas entre Harry, Ron y Hermione para combinar sus capacidades. The Hobbit permite desarrollar un único héroe con armas, sigilo y el Anillo. Donde un obstáculo en Hogwarts puede requerir otro personaje, aquí buscas una aplicación nueva de las posibilidades del propio Bilbo.