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GameCube

Super Smash Bros Melee (Sin manual) (Player's Choice) - Nintendo GameCube

€ 34,99

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube

Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube es un juego de lucha de plataformas en el que personajes de Nintendo intentan expulsarse de la arena. Eliges, por ejemplo, a Mario, Link o Pikachu y utilizas ataques normales, técnicas especiales y objetos para crear espacio. Cuanto más daño acumula un luchador, más lejos puede mandarlo un golpe acertado. Volver saltando al escenario es por eso una parte importante de cada combate.

Puedes luchar con hasta cuatro jugadores simultáneamente. La arena, los objetos disponibles y la configuración de la partida influyen en su desarrollo. Un combate concurrido con elementos móviles exige visión general; en un duelo observas con más detalle distancia, momento y reacción del rival. Saltar, defenderse y esquivar ofrecen varias formas de responder a un ataque o buscar una apertura.

También puedes jugar solo. Disputas series de combates, recorres Adventure e intentas completar desafíos concretos. Mientras tanto desbloqueas contenido y coleccionas trofeos que muestran personajes y objetos de juegos de Nintendo. Eso da algo que seguir investigando entre partidas. El control utiliza relativamente pocas órdenes básicas, pero combinar movimiento, ataques y recuperación tras una caída exige práctica y atención a cada luchador.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee fue desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo. Apareció en Japón en 2001 para Nintendo GameCube como secuela de Super Smash Bros. para Nintendo 64. Masahiro Sakurai volvió a dirigir el diseño. La idea central permanecía: personajes conocidos se encuentran sobre plataformas e intentan sacar a sus rivales del escenario.

En una entrevista con Nintendo Dream, Sakurai explicó que Melee también debía dar a conocer la nueva consola. Quería crear un juego que divirtiera y mostrara a la vez las capacidades del hardware. La presentación ampliada, las nuevas arenas y los movimientos defensivos adicionales encajaban con ello. En el lanzamiento, Nintendo destacó, entre otras cosas, la posibilidad de esquivar en el aire.

Los trofeos también convertían el juego en una colección de pequeñas referencias a la historia de Nintendo. Sakurai preparó personalmente una lista y comprobó datos mediante juegos y guías de la sala de desarrollo. Coleccionar adquiría así un lugar claro junto a combatir. Al desbloquear contenido encuentras figuras y objetos ajenos al plantel jugable, por lo que Melee también muestra juegos antiguos y menos conocidos.

Juegos similares para Nintendo GameCube

Soul Calibur II ofrece combates con armas en arenas tridimensionales y también incluye a Link como personaje jugable en GameCube. Te concentras en un rival, la distancia y las series de ataques. Melee combina una atención similar al momento preciso con saltos, posiciones en plataformas y regresar después de ser expulsado de la arena.

Naruto: Clash of Ninja European Version también permite luchar simultáneamente a varios jugadores con personajes reconocibles. Las técnicas proceden del anime y los combates transcurren en espacios tridimensionales. Melee utiliza una vista lateral y convierte las plataformas, los bordes y la lucha aérea en una parte mayor de tus decisiones.

Bloody Roar: Primal Fury gira en torno a duelos en los que tu luchador puede transformarse en animal durante el combate. Aprendes combinaciones y aprovechas los ataques de ambas formas. Melee comparte la importancia del momento preciso y conocer al personaje, y añade posiciones en plataformas, lucha aérea y regresar tras un golpe fuera de la arena.

Dragon Ball Z: Budokai 2 utiliza figuras conocidas del anime e imágenes animadas en combates entre dos adversarios. Dominar ataques y combinaciones es central. En Melee también aprendes lo que puede hacer cada luchador mientras tienes constantemente en cuenta las plataformas, posibles ataques desde arriba y la distancia al borde.

Mortal Kombat: Deadly Alliance permite alternar estilos de lucha en los duelos, incluidas técnicas armadas. Practicas combinaciones y buscas una apertura en la defensa rival. Melee vincula esa atención al momento preciso con un escenario de plataformas: tu posición y la posibilidad de regresar después de un golpe determinan tus opciones.