Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Stuntman para PlayStation 2
En Stuntman para PlayStation 2 conduces los vehículos con los que un equipo de cine rueda persecuciones, saltos y choques. El director te da indicaciones durante el recorrido: derrapa junto a una cámara, golpea otro vehículo o aterriza en el lugar acordado después de un salto. Debes realizar esas acciones en el orden correcto mientras otros coches y elementos del decorado siguen su propio horario. Por tanto, una pasada rápida solo sale bien si también llegas a la siguiente acrobacia en el momento exacto.
Tu carrera recorre seis películas ficticias con escenarios y vehículos distintos. Un tuk-tuk responde de otra manera que un deportivo o una moto de nieve, por lo que cada producción exige practicar de nuevo. Si una toma falla, repites la escena y descubres dónde mantener la velocidad o frenar. Al completar una película ves un tráiler que intercala tus acciones al volante entre las demás imágenes. Así puedes comprobar para qué hacía falta tanta precisión al conducir.
Fuera de los rodajes construyes tu propio circuito de obstáculos en la Stunt Arena con objetos desbloqueados. Coloca, por ejemplo, rampas y obstáculos y averigua cuánta carrera necesitas para un salto. Este juego original de PS2 es para un jugador con un mando DUALSHOCK 2; no incluye partidas locales para dos. La variedad está en las breves secuencias de cine planificadas y en los montajes de prueba que inventas, no en un campeonato en el que debas cruzar siempre primero una meta.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Stuntman para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Stuntman
Reflections Interactive desarrolló Stuntman, que Infogrames publicó bajo el sello Atari en 2002. La edición europea para PlayStation 2 llegó en septiembre de ese año. El estudio británico ya tenía experiencia con persecuciones cinematográficas gracias a la serie Driver. En Stuntman, el foco pasó del conductor dentro de una historia criminal a la persona que realiza las escenas de conducción peligrosa para una película. Esto también cambió el objetivo al volante: el encargo tenía que resultar convincente en el momento exacto.
En el lanzamiento, Infogrames destacó la colaboración con el coordinador de especialistas Vic Armstrong y la relación entre el comportamiento de los vehículos y los daños. El equipo de rodaje, las posiciones de las cámaras y los sucesos a lo largo del recorrido convertían cada escena en una secuencia cuidadosamente preparada. El director marcaba el ritmo con órdenes habladas. Este planteamiento explica por qué el juego suele exigir varios intentos: una pequeña desviación en una curva inicial puede dejarte demasiado lejos de la siguiente marca unos segundos después.
La presentación también seguía el tema de una producción cinematográfica. Las acciones logradas reaparecían en los tráileres y el disco incluía material sobre la creación del juego. La arena daba además a los jugadores espacio para experimentar por su cuenta con rampas y choques. En 2007 llegó Stuntman: Ignition, desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por THQ. Sin embargo, el Stuntman ofrecido aquí sigue siendo la obra original de Reflections, con sus propias películas, tomas de tiempo ajustado y carrera individual, no una edición de aquella secuela posterior.
Juegos similares para PlayStation 2
Stuntman: Ignition también te hace rodar secuencias de conducción para películas ficticias, pero además premia encadenar acciones peligrosas adicionales entre las acrobacias obligatorias. El Stuntman original da más importancia a ejecutar con exactitud la escena predeterminada. Ambos exigen repetir y medir bien los tiempos, tras lo cual ves el resultado como acción de cine. Ignition añade competiciones locales para dos jugadores en PS2; Stuntman sigue siendo una experiencia para un solo conductor en esa consola.
Burnout 3: Takedown comparte la gran velocidad y los choques espectaculares, pero te permite eliminar deliberadamente a los rivales para poner una carrera a tu favor. Sus desafíos Crash independientes consisten en causar un gran choque en cadena. En Stuntman, en cambio, una colisión es un encargo dentro de un rodaje: el lugar y el momento correctos determinan si la escena funciona. Por eso aquí practicas una sucesión fija de acontecimientos en vez de reaccionar continuamente a los rivales.
FlatOut 2 utiliza coches dañados, piezas que se desprenden y pruebas acrobáticas para ofrecer otra clase de acción al volante. En sus minijuegos lanzas al conductor por el parabrisas hacia objetivos, mientras las carreras normales permiten contactos y destrucción. Stuntman te mantiene al volante y evalúa sobre todo cómo realizas una secuencia cinematográfica planificada. La similitud está en la velocidad, los saltos y la lectura de obstáculos; la diferencia es seguir un objetivo competitivo o una indicación del director.
Driver: Parallel Lines también procede de Reflections y combina persecuciones con una historia cinematográfica. Conduces por Nueva York en dos épocas y eliges adónde ir fuera de las misiones. Stuntman divide la acción entre distintos platós con acontecimientos predeterminados. Ambos exigen controlar un coche entre tráfico y obstáculos, pero Parallel Lines da espacio para recorrer una ciudad, mientras Stuntman te hace ejecutar la misma toma breve con una precisión cada vez mayor.
Smuggler's Run te hace transportar contrabando por grandes paisajes, con perseguidores que intentan apartarte de tu ruta. Tú decides cómo utilizar colinas y terreno abierto para completar una entrega. Stuntman también exige saltos y dominio del vehículo, pero los vincula a momentos de cámara fijos y a una secuencia acrobática predeterminada. En uno buscas una ruta que funcione; en el otro aprendes a recorrer con exactitud el trayecto previsto.