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Estación de juegos 2

Stuart Little 3 Het Grote Foto Avontuur - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Stuart Little 3: Big Photo Adventure para PlayStation 2

Stuart Little 3: Big Photo Adventure para PlayStation 2 permite explorar Nueva York desde la perspectiva de un pequeño ratón. Un accidente de vuelo ha dañado el proyecto fotográfico de su hermano George. Stuart quiere rehacer la colección y sale a la ciudad con una cámara. Buscas los temas adecuados, sigues pistas y completas tareas para poder hacer nuevas fotos. El avance gira así en torno a un álbum que va creciendo y a los lugares que descubres para completarlo.

Stuart utiliza distintos vehículos en su viaje, entre ellos su coche rojo, un monopatín, barcos y un helicóptero. Cada vehículo cambia la manera de recorrer un entorno. Entre trayectos caminas y saltas entre obstáculos que parecen mucho mayores desde su pequeño tamaño. Los vecinos y otros conocidos te dan tareas o ayudan cuando haces algo por ellos. Incluso Snowbell puede echar una mano si Stuart lleva una golosina apropiada.

Los disfraces dan a Stuart acciones adicionales. Como bombero, por ejemplo, utiliza una manguera, mientras que otros atuendos están relacionados con el golf o el tiro con arco. Esa variedad conecta la búsqueda fotográfica con actividades breves y distintas formas de resolver problemas. Esta aventura se juega en solitario. Las fotos se toman dentro del mundo del juego: la cámara forma parte del equipo de Stuart y de la historia, mientras que vehículos, pistas y disfraces determinan cómo llegar a la siguiente toma.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Stuart Little 3: Big Photo Adventure para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Stuart Little 3: Big Photo Adventure

Magenta Software creó Stuart Little 3: Big Photo Adventure para PlayStation 2. Sony Computer Entertainment Europe publicó la edición europea en 2005. El estudio trabajó en una aventura tridimensional que daba una misión propia a un personaje de cine conocido. El proyecto escolar dañado de George es el punto de partida, tras el cual Stuart recorre entornos urbanos para reunir de nuevo las fotografías necesarias. Los creadores utilizaron la cámara como motivo para explorar la ciudad y poner al conocido ratón en contacto con toda clase de vecinos y situaciones cotidianas.

La ficha original de Sony destacaba los vehículos y los disfraces. Así, el pequeño protagonista podía recorrer el mismo mundo reconocible de distintas maneras: una calle se convertía en ruta para el coche, el agua requería un barco y un disfraz aportaba una nueva acción. Ese diseño combinaba la escala de Stuart con tareas individuales. El avance no dependía constantemente de un solo ataque o salto; a menudo había que comprender primero qué herramienta correspondía a la fotografía solicitada.

El juego apareció en una época en que PS2 recibía muchas aventuras familiares independientes protagonizadas por personajes de cine. Big Photo Adventure convirtió el proyecto fotográfico de George en el hilo conductor de las distintas tareas urbanas. El álbum daba un objetivo común a las diferentes actividades y volvía a dar importancia a los lugares descubiertos. Así, Magenta construyó el mundo en torno a la curiosidad de Stuart, su pequeño tamaño y su capacidad para asumir distintos papeles mediante vehículos y ropa.

Juegos similares para PlayStation 2

Stitch: Experiment 626 también ofrece en PS2 un pequeño héroe de cine, exploración tridimensional y herramientas que abren nuevas rutas. Stitch recoge ADN para Jumba y utiliza blásteres de plasma, un gancho y una mochila propulsora en planetas extraños. Stuart trabaja en un álbum fotográfico en la ciudad y alterna vehículos y disfraces. Ambos varían las acciones, pero su finalidad cambia entre fotografiar y realizar un viaje espacial armado.

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit también permite en PS2 recorrer una zona residencial y ayudar a conocidos con tareas independientes. Su empresa Anti-Pesto captura plagas con aparatos extraños y protege un concurso de verduras. Stuart intenta rehacer las fotos de George mediante vehículos y disfraces. Ambos utilizan un barrio reconocible como conjunto de actividades, pero Wallace y Gromit destacan la cooperación, mientras que la aventura fotográfica de Stuart corresponde a un solo jugador.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy comparte en PS2 la búsqueda por zonas tridimensionales y la recolección para avanzar. Jak busca Power Cells durante un viaje para devolver a Daxter su aspecto original. Stuart, en cambio, reúne imágenes para el proyecto escolar de George y utiliza vehículos reconocibles de su pequeño mundo. En ambos merece la pena investigar caminos secundarios, pero una tarea fotográfica requiere algo diferente a recorrer plataformas hacia una fuente de energía oculta.

Ratchet & Clank también conecta en PS2 la exploración con aparatos que determinan cómo superar un obstáculo. Ratchet compra armas y herramientas durante un viaje por distintos planetas, acompañado siempre por Clank. Stuart utiliza vehículos y atuendos para tareas urbanas. En ambos piensas en el equipo adecuado, pero el proyecto fotográfico y las actividades breves de Stuart dan menos protagonismo a disparar constantemente y ampliar una colección de armas.

Rayman 3: Hoodlum Havoc también ofrece en PS2 variedad mediante poderes que cambian temporalmente el movimiento o los combates. Rayman ayuda a Globox y lucha contra los Hoodlums en zonas fantásticas. Stuart se pone disfraces para utilizar, por ejemplo, una manguera y resolver así tareas fotográficas. Ambos conectan una habilidad diferente con una situación distinta; Rayman lo integra principalmente en una aventura de plataformas continua, mientras que Stuart también utiliza muchos vehículos y actividades independientes.