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Estación de juegos 2

SSX Tricky - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

SSX Tricky para PlayStation 2

SSX Tricky para PlayStation 2 pone a doce snowboarders a competir y hacer acrobacias en circuitos de montaña exagerados. Eliges un corredor y desciendes entre saltos, curvas cerradas y rutas alternativas. Una trazada rápida ayuda en las carreras, pero un buen salto también proporciona adrenalina para ganar velocidad. Los trucos no interrumpen la conducción: un aterrizaje limpio te da los recursos para adelantar al siguiente rival.

En Race importa la posición final; Showoff valora los puntos de tus saltos y combinaciones. Con el medidor de adrenalina lleno puedes realizar Uber-tricks. Completar suficientes llena las letras de TRICKY y concede turbo ilimitado durante el resto de esa bajada. Necesitas altura y tiempo para volver a caer bien sobre la tabla. Un mal aterrizaje puede arruinar una carrera prometedora.

World Circuit conecta las pruebas con medallas y nuevas posibilidades. En el Trick Book de cada corredor completas trucos concretos para desbloquear, entre otras cosas, ropa y una tabla especial. Puedes descender solo o junto a un segundo jugador local en pantalla dividida. Los circuitos premian conocer el terreno: un desvío que al principio resulta incómodo puede convertirse tras varios intentos en una buena ruta hacia un salto.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

SSX Tricky para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de SSX Tricky

Electronic Arts desarrolló SSX Tricky en EA Canada como secuela de SSX, nacido en PlayStation 2 en 2000. Tricky apareció por primera vez en 2001; la edición europea para Xbox llegó en 2002. Bajo el sello EA Sports BIG, la serie siguió tratando el snowboard como un deporte de carreras exuberante. El objetivo principal no era recrear descensos realistas. Los circuitos utilizaban grandes construcciones y saltos para unir velocidad y acrobacias constantemente.

Las pistas conocidas se rediseñaron y se sumaron Garibaldi y Alaska. El grupo ampliado de snowboarders ofrecía más personajes que aprender a manejar. La principal novedad eran los Uber-tricks, movimientos exagerados que requieren suficiente adrenalina. Llenar TRICKY convertía una buena serie de acrobacias en una ventaja para todo el resto de la bajada. La recompensa por arriesgar pasó así a formar parte de la lucha por el primer puesto.

Las pistas independientes y las medallas de World Circuit dan a Tricky una estructura clara. Repites un circuito, descubres otra trazada y mejoras tu resultado con el mismo corredor. En 2003, SSX 3 desplazó la atención a una montaña conectada que podía recorrerse con mayor libertad. Tricky muestra así una etapa anterior de la serie: circuitos reconocibles, personajes destacados y un sistema de turbo que une con fuerza trucos y carreras.

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SSX On Tour también combina descensos rápidos con grandes saltos, pero permite crear tu propio snowboarder o esquiador. Su carrera gira en torno a ganar Hype y subir en la clasificación. Tricky utiliza personajes establecidos, circuitos independientes y medallas de World Circuit. La base deportiva coincide, pero los esquís y el personaje propio dan a On Tour una progresión distinta.

SSX 3 une velocidad, trucos de snowboard y turbo, pero sitúa las actividades en una montaña conectada que puedes recorrer entre pruebas. Hay desafíos y objetos coleccionables fuera de las competiciones normales. Estas bajadas de SSX también exigen elegir trazadas y aprovechar saltos. SSX 3 convierte el desplazamiento entre actividades en una parte más destacada de la experiencia.

Tony Hawk’s Underground 2 comparte la práctica de trucos y los movimientos enlazados para aumentar la puntuación. Utiliza un monopatín en entornos urbanos y permite bajar de la tabla para cumplir objetivos. Los desafíos clásicos tienen límite de tiempo y metas como recoger letras. En SSX, el terreno, los rivales y los saltos se suceden continuamente cuesta abajo durante el descenso.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 premia, igual que SSX, combinar trucos y elegir bien el aterrizaje. Sus parques y zonas urbanas invitan a utilizar la misma barandilla o rampa desde distintos ángulos. Una bajada de snowboard te dirige mucho más hacia un único sentido. La diferencia no está solo en la tabla, sino en cómo repites un lugar o lo dejas atrás.

Downhill Domination comparte la velocidad cuesta abajo, los saltos y la búsqueda de una buena trazada entre competidores. Utilizas una bicicleta de montaña y la mejoras mientras avanzas en las pruebas. Por eso influyen el manejo sobre dos ruedas y las propiedades de la bicicleta. SSX basa sus descensos en la nieve, las tablas y una reserva de turbo que se consigue con trucos.