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Estación de juegos 2

SSX 3 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

SSX 3 para PlayStation 2

SSX 3 para PlayStation 2 es un juego de snowboard en el que carreras y competiciones de trucos se reparten por una gran montaña. Eliges un deportista y desciendes por pistas, barandillas, saltos y rutas secundarias. Por el camino puedes iniciar eventos o seguir deslizándote para conocer el entorno. La montaña consta de tres picos, de modo que la progresión te lleva gradualmente a otras alturas y nuevos desafíos.

En las carreras buscas una trazada rápida hacia abajo, pero los trucos siguen siendo útiles porque llenan tu medidor de impulso. En las competiciones de estilo libre intentas enlazar saltos, agarres, giros y deslizamientos por barandillas en largas secuencias. Cuanto más las prolongas, más importante es aterrizar con control. Un giro adicional puede aportar mucho, pero una caída puede costarte la puntuación acumulada. Así aprendes tanto movimientos nuevos como cuándo terminar una secuencia.

Con el dinero ganado puedes mejorar a tu deportista y modificar su equipo o aspecto. Además de los eventos grandes, hay desafíos pequeños y objetos coleccionables durante el descenso libre. En PlayStation 2 también puedes competir localmente con dos jugadores a la vez en carreras o puntuaciones de trucos en pantalla dividida. El control utiliza muchas combinaciones de botones, por lo que practicar movimientos por separado ayuda a construir descensos más largos.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

SSX 3 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de SSX 3

SSX 3 salió en 2003, desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo EA Sports BIG. Era la tercera entrega de la serie de snowboard y sucedía a SSX Tricky. La combinación anterior de carreras, grandes saltos y trucos exagerados siguió siendo la base. Para esta edición cambió sobre todo la forma de conectar las distintas actividades dentro del mundo de juego.

La montaña de tres picos dio a la competición un entorno reconocible. Podías ir en snowboard de una actividad a otra, de modo que las pistas también cobraban sentido fuera de las carreras. Descenso libre, pequeñas misiones y grandes eventos se unían en una misma progresión. El dinero de los resultados podía reinvertirse en el desarrollo y el equipo de tu deportista. Aprender la montaña iba así en paralelo al aprendizaje de sus controles de trucos.

La presentación también apoyaba ese conjunto. Radio BIG acompañaba las bajadas con música y un presentador, mientras el entorno pasaba de recintos concurridos a zonas montañosas más salvajes. La edición de PlayStation 2 combinaba progresión individual con competiciones locales para dos. También ofrecía partidas en línea en su momento; aquí no se promete su funcionamiento. Dentro de la saga, SSX 3 sigue destacando por conectar distintas clases de desafíos de snowboard en una sola montaña.

Juegos similares para PlayStation 2

SSX Tricky comparte la combinación de carreras, impulso y trucos exagerados de snowboard. Allí los eventos se sienten más como recorridos independientes. SSX 3 conecta sus actividades mediante una montaña por la que también desciendes entre competiciones. Así aprendes tanto una trazada rápida o de muchos puntos como la relación entre distintas partes del entorno.

SSX On Tour permite esquiar además de practicar snowboard y pone más énfasis en un deportista creado por el jugador. SSX 3 utiliza sus propios deportistas fijos y deja que el descubrimiento de tres picos determine tu progreso. Ambos combinan velocidad con acrobacias elaboradas durante los descensos.

SSX para PlayStation 2 introduce la mezcla de carreras, grandes saltos y trucos que proporcionan velocidad adicional. Sus pistas se juegan como pruebas separadas. SSX 3 reúne esa base en una montaña de tres picos donde también desciendes entre competiciones. Así aprendes tanto una trazada rápida como las conexiones entre lugares y desafíos.

Dark Summit utiliza el snowboard como base para misiones dentro de una historia. Por eso la progresión también gira en torno a realizar tareas concretas en la montaña. SSX 3 concede un papel más central a las carreras y las competiciones de estilo libre y las conecta con el descenso libre. La semejanza reside en explorar terreno fuera de una carrera directa.

Evolution Snowboarding añade combates y adversarios a los que atacas por el camino al snowboard. SSX 3 mantiene sus objetivos principales en las carreras, las puntuaciones de trucos y los desafíos de montaña. Ambos utilizan una versión exuberante del deporte, pero en SSX 3 te concentras principalmente en la ruta, los saltos y la conexión segura de movimientos.