Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Split/Second: Velocity para PlayStation 3
Split/Second: Velocity para PlayStation 3 es un juego arcade dentro de una temporada televisiva ficticia. Los circuitos integran grandes destrucciones. Pasas junto a aeropuerto o edificios y conviertes el decorado en peligro en puntos previstos. Los rivales reaccionan a explosiones, obstáculos y pasos cambiados. El resultado sigue importando, pero el entorno supera el borde de pista.
Conducir bien llena tu barra Power Play. Derrapar, aprovechar el rebufo y saltar proporcionan energía que guardas para atacar. Las intervenciones menores requieren menos preparación que los grandes sucesos capaces de cambiar la ruta. Por eso eliges entre presionar ahora o ahorrar más tiempo. No hay misiles ni escudos sueltos que llevar como en un juego clásico de karts. La fuerza está en el circuito y en el momento en que la desatas contra un rival.
Carreras y desafíos de temporada hacen avanzar y desbloquean coches. Dos jugadores compiten localmente en pantalla dividida, cada uno con mando PS3. Las pistas fijas invitan a aprender peligros y alternativas. Se describe el offline PS3, sin garantizar red actual ni atribuir extras de la versión PSP separada.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Split/Second: Velocity para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Split/Second: Velocity
Black Rock Studio desarrolló Split/Second, publicado por Disney Interactive Studios en 2010 también para PlayStation 3. Europa añadió Velocity al título. Antes creó PURE, todoterreno de 2008. Ahora eligió concurso televisivo con destrucción integrada. Los coches siguen centrales, pero cuándo cambiar el circuito forma parte de correr.
El director Nick Baynes describió cómo las buenas maniobras llenan la barra y los sucesos mayores requieren más energía. Eso relaciona el ataque con lo que haces al volante. La destrucción no es un sistema libre en el que cualquier edificio pueda romperse en cualquier momento. Los eventos están diseñados para lugares y condiciones de carrera concretos. Una nueva ruta puede resultar espectacular y seguir convirtiéndose en una parte reconocible de la pista que aprendes a aprovechar mejor en el siguiente intento.
Una versión PSP separada de Sumo Digital llegó en 2010 con adaptaciones propias, distinta del disco PS3. El original combina temporada individual y dos locales. Desbloquear coches no sustituye ajustes extensos de piezas. Aprender pistas, gestionar medidor y timing sigue central. Las funciones de red históricas no se garantizan actualmente.
Juegos similares para PlayStation 3
MotorStorm usa contactos de clases y barro PS3 para caos. Split/Second activa peligros con energía. El primero no tiene pantalla dividida; Split/Second admite dos. Ambos piden conocer pistas, pero Power Play y temporada televisiva son de Split/Second.
MotorStorm: Pacific Rift cambia calor con agua y lava PS3. Split/Second carga conduciendo y gasta en destrucción, no enfriamiento. Pacific Rift mezcla motos y camiones con cuatro locales; Split/Second coches y dos. Las alternativas siguen otras reglas de apertura o elección.
MotorStorm: Apocalypse comparte cambios grandes PS3, pero los desastres siguen el circuito. Split/Second permite ahorrar y elegir ataque. Apocalypse sigue tres pilotos y cuatro locales; Split/Second temporada y dos. Imágenes cercanas ocultan otras reglas.
Blur recoge ataques y escudos limitados en PS3. Split/Second no tiene ese arsenal: el medidor controla peligros ambientales. Blur usa marcas reales y cuatro locales; Split/Second temporada y dos. El timing importa en ambos, pero la herramienta actúa sobre otra cosa.
Ridge Racer 7 carga nitro derrapando en PS3 para acelerar. Split/Second premia conducir con energía para atacar mediante pista. Ambos tienen dos locales; Ridge Racer prioriza ajustes y líneas fijas. Split/Second cambia carreras mediante peligros, rutas y timing.