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Estación de juegos 2

Spartan Total Warrior - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Spartan: Total Warrior para PlayStation 2

Spartan: Total Warrior para PlayStation 2 te sitúa en medio de batallas entre espartanos y un ejército romano que avanza. Controlas a un guerrero sin nombre que defiende su ciudad con ayuda de los dioses griegos. Aliados y enemigos luchan a tu alrededor, pero tu propia espada, escudo y arco determinan dónde se produce la ruptura de las líneas. La historia mezcla la Antigüedad con monstruos mitológicos y poderes sobrenaturales, así que no esperes una reconstrucción exacta de una guerra histórica.

El sistema de combate distingue entre ataques dirigidos a un oponente y golpes amplios contra grupos. El escudo no solo bloquea impactos: también permite empujar enemigos y abrir espacio cuando te rodean. Los poderes divinos y la ira acumulada proporcionan ataques más potentes. Mientras tanto, los objetivos exigen proteger aliados, eliminar adversarios importantes o defender una posición. Por ello debes elegir constantemente entre un peligro que tienes al lado y un objetivo situado más lejos en el campo de batalla.

Juegas en solitario con un DualShock 2 convencional. El ordenador controla a los soldados que te acompañan; no les das órdenes militares y no hay campaña compartida para dos jugadores. Además de la historia, Arena ofrece combates adicionales contra oleadas de adversarios. Allí practicas la elección de armas y ataques sin la misma secuencia de objetivos narrativos. Tu posición sigue siendo importante tanto en la arena como durante la campaña: quedar atrapado entre enemigos exige una respuesta distinta de un ataque directo a su primera línea.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Spartan: Total Warrior para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Spartan: Total Warrior

Sega publicó Spartan: Total Warrior en 2005 para PlayStation 2, GameCube y Xbox. El estudio británico Creative Assembly desarrolló el juego cuando era conocido sobre todo por los títulos de estrategia Total War para PC. Aquí los creadores eligieron otra perspectiva de las grandes batallas. No observas un ejército como su comandante, sino que te encuentras entre los bandos enfrentados como un soldado individual. La escala de los combates siguió siendo importante, pero el papel del jugador cambió por completo.

Durante el desarrollo, el programador principal Clive Gratton explicó por qué el equipo integró los ataques contra un enemigo y contra varios en un esquema de control coherente. El reto debía consistir en elegir la acción correcta, no en memorizar largas secuencias de botones. Por eso el escudo también recibió una función ofensiva. Un empujón podía crear una abertura que un golpe de espada normal no conseguía. Estas decisiones de diseño relacionan directamente la gran cantidad de soldados con las decisiones que tomas en cada combate.

En las entrevistas, Creative Assembly destacó que trataba la historia con libertad deliberada. Las criaturas míticas y las máquinas de guerra imposibles daban a los diseñadores margen para crear enemigos y situaciones diferentes. El estudio trabajó con equipos de programación separados para las tres consolas, aunque compartían el contenido. También optó expresamente por un solo jugador. Arena surgió del deseo de seguir combatiendo al margen de las misiones narrativas. Por tanto, esta edición de PS2 contiene una aventura de acción independiente, no una versión para consola de Rome: Total War con el mismo control de ejércitos.

Juegos similares para PlayStation 2

God of War comparte la mitología griega, los combates violentos y los poderes divinos de Spartan: Total Warrior. Sin embargo, Kratos sigue una ruta con abundante escalada, mecanismos y espacios de combate separados. Spartan centra más a menudo la atención en un campo de batalla donde aliados y enemigos se mueven a la vez. Por eso no solo valoras qué ataque alcanzará a un adversario, sino también dónde se necesita tu presencia cuando un objetivo amenaza con fracasar en otro lugar.

Dynasty Warriors 4 también permite luchar entre grandes cantidades de soldados como un guerrero poderoso. Sus campañas se cuentan desde la perspectiva de distintos bandos de los Tres Reinos chinos y ofrecen numerosos oficiales entre los que elegir. Spartan sigue a un héroe en una historia con dioses griegos y enemigos romanos. Los ataques dirigidos y amplios, el escudo ofensivo y los objetivos concretos de cada misión determinan aquí cómo te abres paso entre la multitud.

Shadow of Rome también te lleva a una versión violenta de la Antigüedad, pero divide la historia entre el gladiador Agrippa y el sigiloso Octavianus. En la arena cuentan el desgaste de las armas y la reacción del público. Spartan mantiene la atención en un guerrero de fuerza sobrenatural y en batallas junto a un ejército. Aquí no tienes que infiltrarte como un investigador vulnerable entre actuaciones en la arena para resolver una conspiración de asesinato.

Shadow of the Colossus utiliza una escala enorme en combates basados principalmente en observar y trepar. Buscas el punto débil de un gigante e intentas alcanzarlo. En cambio, Spartan llena sus campos de batalla de muchos adversarios más pequeños y aliados que luchan. También debes comprender primero la situación, pero la solución suele estar en tu posición, el uso de armas y la atención a distintas tareas por el campo de batalla, no en escalar una criatura en movimiento.

ICO combina un entorno antiguo y misterioso con un héroe que debe proteger a otra persona. Esa semejanza aclara la diferencia de planteamiento: Ico busca con Yorda una ruta por un castillo y la defiende con armas sencillas. Spartan permite utilizar amplias posibilidades de combate para abrir espacio a los compañeros de armas. Mientras esperar y preparar cuidadosamente un paso tienen mucha importancia en ICO, aquí el campo de batalla exige con frecuencia intervenir de inmediato entre varias amenazas.