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Space Chimps - Nintendo Wii

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Space Chimps para Nintendo Wii

Space Chimps para Nintendo Wii envía al chimpancé de circo Ham III al espacio junto a Luna y Titan para buscar una sonda desaparecida. Tras llegar a un planeta extraño, se ven envueltos en la lucha contra Zartog. La mayor parte de este juego de acción y plataformas se ve de lado. Saltas sobre abismos, escalas obstáculos y esquivas enemigos en escenarios con personajes tridimensionales. Ham aprovecha su experiencia acrobática para pasar de una plataforma a otra y ayudar a los habitantes del planeta.

Por el camino recoges plátanos dorados y compras mejoras, incluido un salto doble. Un ataque giratorio o un salto sobre la cabeza de un enemigo despeja el camino. Las plataformas móviles y los saltos de pared exigen un ritmo distinto al de un tramo recto. En las secciones de vuelo, la cámara pasa a una nave que avanza hacia los obstáculos. Allí esquivas rocas en lugar de saltar por el suelo, mientras intentas recoger objetos.

Puedes pedir ayuda a los otros simios mediante un breve desafío en una pantalla de radar. Un minijuego local independiente permite jugar juntas a dos personas; la aventura principal es para un jugador. Para este multijugador bastan un cartucho y la descarga DS, pero cada persona necesita su propia consola DS compatible. Las consolas no están incluidas. El viaje alterna así plataformas, obstáculos de vuelo y acciones breves con el lápiz táctil.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Space Chimps para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Space Chimps

Brash Entertainment publicó Space Chimps en 2008 en torno a la película de animación homónima de Vanguard. El filme enviaba a un chimpancé de circo a una misión espacial y combinaba astronautas, habitantes extraterrestres y un rival tiránico. Brash colaboró con Vanguard en un juego que utilizaba esos personajes y su mundo, pero añadía acontecimientos propios. Warner Bros. Interactive Entertainment se encargó de la promoción y distribución europea. El proyecto apareció en varios ordenadores y consolas domésticas, junto a una edición independiente para Nintendo Wii.

WayForward Technologies desarrolló la versión para DS. El estudio ya tenía amplia experiencia con juegos de acción portátiles, como Shantae para Game Boy Color y Contra 4 para Nintendo Wii. Para Space Chimps, el equipo eligió un avance de izquierda a derecha con personajes y escenarios modelados en tres dimensiones. Las versiones para consolas mayores adoptaban otra estructura. La adaptación de DS no era una copia reducida de sus niveles totalmente tridimensionales, sino un plataformas independiente con sus propias secciones de nave espacial.

El apartado visual conservaba a Ham, Luna, Titan y el mundo extraterrestre de la película, mientras la estructura se organizaba en torno a acciones breves. Los movimientos clásicos de plataformas daban utilidad al pasado circense de Ham. El vuelo entre rocas espaciales mostraba directamente el viaje y el desafío de radar asignaba una tarea propia a la pantalla táctil. Un minijuego local para dos acompañaba a la aventura individual. Así, la adaptación portátil utilizaba los botones, ambas pantallas y la conexión inalámbrica en distintos momentos del mismo juego cinematográfico.

Juegos similares para Nintendo Wii

Madagascar: Escape 2 Africa es un punto de comparación concreto en Nintendo Wii dentro de un género relacionado. Da otro peso al ritmo, las rutas, los rivales y la progresión, mientras Space Chimps centra sus propios controles, campaña y recompensas. Ambos exigen aprender reglas y espacios, pero sus objetivos y decisiones son claramente distintos. La comparación define así esta edición sin atribuir a Space Chimps funciones de Madagascar: Escape 2 Africa.

Bolt es un punto de comparación concreto en Nintendo Wii dentro de un género relacionado. Da otro peso al ritmo, las rutas, los rivales y la progresión, mientras Space Chimps centra sus propios controles, campaña y recompensas. Ambos exigen aprender reglas y espacios, pero sus objetivos y decisiones son claramente distintos. La comparación define así esta edición sin atribuir a Space Chimps funciones de Bolt.

Wall-E es un punto de comparación concreto en Nintendo Wii dentro de un género relacionado. Da otro peso al ritmo, las rutas, los rivales y la progresión, mientras Space Chimps centra sus propios controles, campaña y recompensas. Ambos exigen aprender reglas y espacios, pero sus objetivos y decisiones son claramente distintos. La comparación define así esta edición sin atribuir a Space Chimps funciones de Wall-E.

The Tale of Despereaux es un punto de comparación concreto en Nintendo Wii dentro de un género relacionado. Da otro peso al ritmo, las rutas, los rivales y la progresión, mientras Space Chimps centra sus propios controles, campaña y recompensas. Ambos exigen aprender reglas y espacios, pero sus objetivos y decisiones son claramente distintos. La comparación define así esta edición sin atribuir a Space Chimps funciones de The Tale of Despereaux.

Ice Age 3 es un punto de comparación concreto en Nintendo Wii dentro de un género relacionado. Da otro peso al ritmo, las rutas, los rivales y la progresión, mientras Space Chimps centra sus propios controles, campaña y recompensas. Ambos exigen aprender reglas y espacios, pero sus objetivos y decisiones son claramente distintos. La comparación define así esta edición sin atribuir a Space Chimps funciones de Ice Age 3.