Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Space Chimps para Nintendo DS
Space Chimps para Nintendo DS envía al chimpancé de circo Ham III al espacio junto a Luna y Titan para buscar una sonda desaparecida. Tras llegar a un planeta extraño, se ven envueltos en la lucha contra Zartog. La mayor parte de este juego de acción y plataformas se ve de lado. Saltas sobre abismos, escalas obstáculos y esquivas enemigos en escenarios con personajes tridimensionales. Ham aprovecha su experiencia acrobática para pasar de una plataforma a otra y ayudar a los habitantes del planeta.
Por el camino recoges plátanos dorados y compras mejoras, incluido un salto doble. Un ataque giratorio o un salto sobre la cabeza de un enemigo despeja el camino. Las plataformas móviles y los saltos de pared exigen un ritmo distinto al de un tramo recto. En las secciones de vuelo, la cámara pasa a una nave que avanza hacia los obstáculos. Allí esquivas rocas en lugar de saltar por el suelo, mientras intentas recoger objetos.
Puedes pedir ayuda a los otros simios mediante un breve desafío en una pantalla de radar. Un minijuego local independiente permite jugar juntas a dos personas; la aventura principal es para un jugador. Para este multijugador bastan un cartucho y la descarga DS, pero cada persona necesita su propia consola DS compatible. Las consolas no están incluidas. El viaje alterna así plataformas, obstáculos de vuelo y acciones breves con el lápiz táctil.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo DS son ediciones europeas, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Space Chimps para Nintendo DS recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Space Chimps
Brash Entertainment publicó Space Chimps en 2008 en torno a la película de animación homónima de Vanguard. El filme enviaba a un chimpancé de circo a una misión espacial y combinaba astronautas, habitantes extraterrestres y un rival tiránico. Brash colaboró con Vanguard en un juego que utilizaba esos personajes y su mundo, pero añadía acontecimientos propios. Warner Bros. Interactive Entertainment se encargó de la promoción y distribución europea. El proyecto apareció en varios ordenadores y consolas domésticas, junto a una edición independiente para Nintendo DS.
WayForward Technologies desarrolló la versión para DS. El estudio ya tenía amplia experiencia con juegos de acción portátiles, como Shantae para Game Boy Color y Contra 4 para Nintendo DS. Para Space Chimps, el equipo eligió un avance de izquierda a derecha con personajes y escenarios modelados en tres dimensiones. Las versiones para consolas mayores adoptaban otra estructura. La adaptación de DS no era una copia reducida de sus niveles totalmente tridimensionales, sino un plataformas independiente con sus propias secciones de nave espacial.
El apartado visual conservaba a Ham, Luna, Titan y el mundo extraterrestre de la película, mientras la estructura se organizaba en torno a acciones breves. Los movimientos clásicos de plataformas daban utilidad al pasado circense de Ham. El vuelo entre rocas espaciales mostraba directamente el viaje y el desafío de radar asignaba una tarea propia a la pantalla táctil. Un minijuego local para dos acompañaba a la aventura individual. Así, la adaptación portátil utilizaba los botones, ambas pantallas y la conexión inalámbrica en distintos momentos del mismo juego cinematográfico.
Juegos similares para Nintendo DS
New Super Mario Bros. para Nintendo DS también combina personajes tridimensionales con plataformas vistas de lado. Saltar sobre enemigos, calcular plataformas móviles y recoger monedas resulta por eso familiar. Mario añade, entre otras cosas, una forma gigante, pasos estrechos para Mini Mario y monedas estrella ocultas. Space Chimps vincula los saltos con la misión espacial de Ham e interrumpe el avance lateral con vuelos en los que una nave se dirige de frente hacia los obstáculos.
Sonic Rush para Nintendo DS también utiliza una vista lateral y un héroe que gira, pero diseña sus niveles alrededor de una velocidad mucho mayor y rutas que recorren ambas pantallas. Sonic y Blaze atraviesan bucles y pendientes. Space Chimps te hace preparar más a menudo el siguiente salto, recoger plátanos y esperar una plataforma. Ambos mezclan recorridos bidimensionales con personajes tridimensionales, aunque mantener la velocidad define mucho más la acción en Sonic.
Kirby: Mouse Attack para Nintendo DS combina niveles de plataformas con acciones adicionales en la pantalla táctil. Kirby copia poderes de los enemigos y algunas habilidades le permiten quemar árboles o congelar agua. Space Chimps utiliza las acrobacias de Ham y mejoras compradas, con desafíos de radar como interrupciones independientes. Kirby te deja probar más a menudo otro poder sobre el entorno; Ham salta y escala por escenarios de la película y, de vez en cuando, se sube a una nave espacial.
Drawn to Life para Nintendo DS también alterna una historia con niveles de plataformas laterales. Sin embargo, el lápiz táctil permite dibujar antes al héroe, las herramientas y partes del entorno. Tus diseños aparecen después en el mundo del juego. Space Chimps toma sus personajes y aspecto de la película y utiliza el control táctil para encargos breves. La semejanza está en la alternancia; la diferencia es crear tus propios elementos frente a recorrer un mundo cinematográfico existente.
Super Mario 64 DS para Nintendo DS también te deja saltar, escalar y conocer a distintos héroes, pero sus mundos pueden explorarse libremente en tres dimensiones. Buscas estrellas y aprovechas las diferentes capacidades de Yoshi, Mario, Luigi y Wario. Space Chimps mantiene sus secciones de plataformas en una ruta lateral y utiliza a los otros simios como ayudantes. Mario exige investigar más el entorno; Ham sigue un recorrido más claramente delimitado.