Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Soulcalibur III para PlayStation 2
Soulcalibur III para PlayStation 2 es un juego de lucha tridimensional con armas donde la distancia tiene mucha importancia. Eliges un guerrero conocido como Mitsurugi o Taki, o pruebas a Tira, Zasalamel o Setsuka. Cada estilo tiene su alcance y sus formas de presionar al rival. Te mueves lateralmente, bloqueas y buscas cuándo atacar después de un golpe fallido.
Con Character Creation también creas tu propio luchador. Eliges aspecto, ropa y un estilo disponible, entre otras cosas, y utilizas el personaje en distintas partes del juego. Tales of Souls sigue las historias del reparto habitual mediante combates y decisiones. Soul Arena ofrece desafíos separados. En el entrenamiento trabajas movimientos y combinaciones; Versus permite enfrentar a dos jugadores en local.
Chronicles of the Sword añade una campaña estratégica con personajes creados. Desplazas unidades por un mapa e intentas conquistar posiciones. Cuando hay una confrontación aparece el combate armado normal, de modo que tu habilidad también influye en el resultado del plan general. Los personajes evolucionan durante la campaña. Soulcalibur III conecta así aprender un estilo con elegir equipo y desplegar unidades por el mapa.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Soulcalibur III para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Soulcalibur III
Soulcalibur III apareció en 2005 para PlayStation 2. Namco lo desarrolló después de Soulcalibur II, publicado en varias consolas. El tercero se anunció en cambio para PlayStation 2. Esta vez también llegó primero a la consola doméstica, mientras las entregas principales anteriores habían aparecido antes en arcade. Esa decisión dio otro papel al contenido de consola durante el desarrollo.
Namco destacó Character Creation y Chronicles of the Sword en el anuncio. Crear un guerrero propio se vinculaba a una campaña que unía estrategia y combates normales. El mundo existente también recibía caras nuevas. Tira, Zasalamel y Setsuka aportaban otras armas y estilos. Tales of Souls daba además a los personajes que regresaban sus propias rutas por la historia de la espada Soul Edge.
En 2006 llegó una edición independiente llamada Soulcalibur III: Arcade Edition. La versión original de PlayStation 2 seguía siendo la edición con amplio contenido doméstico, incluida la creación de personajes y la campaña estratégica. Dentro de la serie, esta entrega muestra atención a lo que podías hacer fuera de un duelo. Podías seguir a un luchador conocido, crear uno propio y utilizarlo en un conflicto mayor. Este disco contiene el juego original de PlayStation 2 de 2005.
Juegos similares para PlayStation 2
Soulcalibur II ofrece desafíos y armas coleccionables en Weapon Master. Soulcalibur III añade personajes propios y una campaña estratégica. El movimiento alrededor del rival y la importancia del alcance siguen siendo familiares. La diferencia está sobre todo en lo que construyes entre combates y cuánto control tienes sobre un luchador creado.
Tekken 5 utiliza principalmente puñetazos, patadas y agarres y permite cambiar el aspecto de personajes existentes. Soulcalibur III permite diseñar tu propio guerrero alrededor de un estilo armado. Ambos ofrecen duelos tridimensionales y contenido individual separado. La distancia a la que planeas ataques cambia por el mayor papel de las armas en Soulcalibur.
Virtua Fighter 4: Evolution destaca el entrenamiento y la relación entre puñetazos, patadas, defensa y lanzamientos. Soulcalibur III también exige precisión, pero deja que el arma determine alcance y ángulo. Ambos permiten conocer mejor a un luchador; Soulcalibur lo conecta también con personajes creados y equipamiento.
Dead or Alive 2: Hardcore utiliza contras y escenarios con desniveles para cambiar la presión del duelo. Soulcalibur III permite buscar la iniciativa mediante movimiento, alcance y defensa bien ejecutada. Ambos requieren responder al otro. La campaña adicional y Character Creation dan además a Soulcalibur otro enfoque fuera de los combates directos.
Mortal Kombat: Deception combina los combates con extras como Konquest y Chess Kombat. Soulcalibur III une estrategia y duelos armados en Chronicles of the Sword. Ambos buscan variedad alrededor del enfrentamiento normal entre dos luchadores. En Soulcalibur usas personajes propios que despliegas como unidades por un mapa y desarrollas después.