Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Sonic Rivals para PlayStation Portable
Sonic Rivals para PlayStation Portable convierte una aventura de plataformas en una carrera directa contra otro héroe. Sonic, Knuckles, Shadow y Silver persiguen al Dr. Eggman, que ha transformado personajes y objetos en cartas. Corres por mundos dibujados en tres dimensiones, pero sigues el recorrido principalmente de lado. Los dos rivales saltan huecos, recorren bucles e intentan cortarse el paso. No basta con llegar a la meta: debes hacerlo antes que tu oponente.
Recoges anillos para resistir un golpe y utilizas objetos para entorpecer a tu rival. En ciertos puntos aparece una indicación para un impulso de velocidad o un salto más alto. Si reaccionas en el momento adecuado, tomas un atajo o adelantas a un competidor. También puedes empujarlo o atacarlo desde arriba. Las carreras de la historia alternan con jefes contra los que ambos rivales compiten por asestar golpes. Los desafíos y torneos de copa también te dan cartas para coleccionar.
Juegas en solitario contra la consola o te enfrentas a otro jugador por conexión inalámbrica local. Para estas partidas ad hoc ambos necesitan su propia PSP con función de red inalámbrica y su propio ejemplar de Sonic Rivals; compartir un único UMD no basta. También puedes intercambiar las cartas coleccionadas o apostarlas en una carrera. La edición Essentials contiene este juego original de PSP, no Sonic Rivals 2.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation Portable son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Recibes la edición física en UMD. Para jugar necesitas una PSP con lector UMD; una PSP Go no puede leer este disco.
Manual
Sonic Rivals para PlayStation Portable incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Sonic Rivals
Sega anunció Sonic Rivals en mayo de 2006 como un juego nuevo desarrollado específicamente para PlayStation Portable. Sonic cumplía quince años y ya aparecía en consolas de distintos fabricantes. Para su primera aventura propia de PSP, Sega no eligió una recopilación de antiguos juegos de Mega Drive. El estudio canadiense Backbone Entertainment creó un juego de carreras y plataformas donde la lucha entre dos rivales permanece constantemente en pantalla y la competición determina el desarrollo de cada nivel.
El planteamiento recuperaba las plataformas de Sonic vistas de lado, pero daba a los paisajes formas tridimensionales y ángulos de cámara móviles. El desarrollo destacó los empujones, saltos, impulsos y objetos contra un adversario directo. Cuatro personajes conocidos recibieron su propia historia, mientras las cartas coleccionables añadían nuevas recompensas. El juego salió más tarde en 2006. Las cartas también hacían útil la conexión local fuera de las carreras, porque los jugadores podían intercambiar elementos de sus colecciones.
En 2007 llegó Sonic Rivals 2, de nuevo para PSP. La secuela amplió la idea con más personajes y un apartado de combate independiente que permitía compartir un único disco. Esa función no pertenece al primer Sonic Rivals. La posterior edición Essentials volvió a publicar la aventura original como título económico. La combinación de rutas de plataformas, un rival permanente y cartas intercambiables siguió siendo la base de esta primera entrega de PSP.
Juegos similares para PlayStation Portable
Sonic Rivals 2 continúa directamente en PSP las carreras vistas de lado del primer juego. Conserva la rivalidad y la colección de cartas, pero añade personajes, ataques modificados y un apartado de combate independiente. Free Play también permite recorrer un nivel con más calma. El primer Sonic Rivals se centra más en la competición constante contra un rival. La posibilidad de compartir un disco para ciertos combates es una novedad de la secuela.
Crash Tag Team Racing también enfrenta en PSP a héroes animales conocidos por el primer puesto y permite entorpecer a los rivales con ataques. Utiliza coches en circuitos, mientras Sonic y sus competidores corren por recorridos de plataformas. Crash puede unir dos vehículos y repartir las tareas entre conductor y artillero. Sonic Rivals mantiene separados a sus dos corredores. Fuera de las carreras Crash también explora un parque a pie, mientras Sonic sigue su historia mediante carreras sucesivas.
Daxter combina en PSP un héroe animal reconocible con saltos, coleccionables y escenarios tridimensionales. Investigas edificios de Haven City y usas un pulverizador de insecticida para combatir o planear distancias cortas. Sonic Rivals deja menos espacio para explorar con calma: un rival sigue avanzando hacia la misma meta. Mientras Daxter construye sus plataformas alrededor de encargos de trabajo y exploración, en Sonic el éxito depende principalmente de la ruta más rápida por el nivel.
Ratchet & Clank: Size Matters también ofrece en PSP mundos coloridos, obstáculos de plataformas y ataques con efectos distintos. Ratchet recibe armas y dispositivos para derrotar enemigos y alcanzar nuevas zonas de la aventura. Sonic Rivals utiliza sus objetos principalmente para frenar a un rival directo mientras corre. El viaje de Ratchet es una sucesión de zonas de exploración y combate, mientras Sonic intenta superar a un competidor en la meta o durante una batalla contra un jefe en cada recorrido.
Disney Pixar Cars 2 comparte en PSP la combinación de carreras, saltos y ataques contra otros participantes. Conduces como un personaje de la película por circuitos que la cámara muestra desde arriba y en diagonal. La energía sirve para acelerar o protegerte y las medallas recompensan tus resultados. Sonic Rivals sustituye los coches por héroes que corren y sigue el recorrido principalmente de lado. Su duelo constante y las cartas intercambiables dan a las carreras una estructura distinta de las misiones de espionaje de Cars 2.