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Estación de juegos 2

Sonic Riders Zero Gravity - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Sonic Riders: Zero Gravity para PlayStation 2

Sonic Riders: Zero Gravity para PlayStation 2 es un juego de carreras futurista donde Sonic y sus rivales usan Extreme Gear. La gravedad permite tomar curvas o alcanzar otras rutas de nuevas maneras. Consigues Gravity Points mediante saltos y trucos, entre otras acciones, y los gastas en movimientos especiales. Aprender la pista también significa descubrir dónde aprovechar mejor esos puntos.

Gravity Control interrumpe tu movimiento para elegir otra dirección y volver a acelerar. Gravity Dive permite avanzar rápidamente por un tramo largo. Algunas rutas recorren paredes o exigen un salto bien elegido. Los anillos también activan piezas del Gear y abren otras posibilidades durante la carrera. Debes observar tanto el circuito como el equipo.

La historia se juega en solitario y las carreras locales admiten hasta cuatro jugadores a pantalla dividida. Para tres o cuatro necesitas un PS2 Multitap y suficientes mandos. En PlayStation 2 usas el mando normal para dirigir y elegir acciones de gravedad. Buscas una vuelta mejor: probar otro desvío, guardar Gravity Points y acelerar a tiempo antes de que te adelante un rival.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Sonic Riders: Zero Gravity para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Sonic Riders: Zero Gravity

Sonic Riders: Zero Gravity se publicó para PlayStation 2 en 2008, editado por SEGA. La edición europea llegó en febrero. Era la secuela de Sonic Riders de 2006 y conservaba Extreme Gear y la rivalidad con los Babylon Rogues. Los créditos originales nombran a Sonic Team como creador. La principal novedad estaba en cómo cambiar velocidad y dirección.

El primer Riders utilizaba aire y turbulencias como sistemas reconocibles. Zero Gravity destacó Gravity Control y Gravity Dive, dando a los circuitos más rutas verticales y aceleraciones especiales. SEGA resaltó paredes convertidas en rutas y objetos implicados en acciones de gravedad. Los circuitos también pasaron a ser una cuestión de direcciones y momentos para gastar la reserva.

El equipo también incorporó piezas activables con anillos durante una carrera. Recogerlos importaba así para las capacidades del vehículo dentro de la misma prueba. Los créditos nombran a Kenjiro Morimoto como director y productor y a Kenichi Tokoi como compositor del tema Un-gravitify. En la serie Riders, esa combinación de nuevo equipo y gravedad distingue a la segunda entrega.

Juegos similares para PlayStation 2

Sonic Riders es el predecesor directo y utiliza aire, trucos y turbulencias ajenas para gestionar la velocidad. Zero Gravity sustituye la reserva principal por Gravity Points y añade acciones de gravedad. Ambos exigen dominar Extreme Gear, con decisiones diferentes en curvas, saltos y rectas largas.

Crash Nitro Kart también combina personajes conocidos, circuitos rápidos y ataques en PlayStation 2. Sus karts usan principalmente la carretera y sus curvas. Zero Gravity añade Gear flotante y rutas por paredes, donde reconocer otra dirección puede importar tanto como seguir el camino más corto.

Crash Tag Team Racing añade posibilidades al fusionar coches con conductor y artillero. Zero Gravity destaca por cambiar de dirección y activar piezas del Gear. En ambos conviene pensar más allá de acelerar y tomar curvas.

Jak X: Combat Racing une personajes de plataformas conocidos y una historia con carreras armadas. Ataques y recogida de herramientas determinan buena parte de las pruebas. Zero Gravity destaca más las rutas de gravedad, guardando puntos para cambiar de dirección o lanzarse rápidamente hacia delante.

SSX 3 comparte buscar una línea rápida y realizar trucos sobre una tabla. La montaña nevada determina dirección y saltos. Zero Gravity utiliza circuitos futuristas y acciones especiales que cambian esa dirección. Reconoces la atención al momento preciso, aplicada en otro terreno.