Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Sonic Riders: Zero Gravity para Nintendo Wii
Sonic Riders: Zero Gravity para Nintendo Wii es un juego de carreras futurista donde Sonic y sus rivales usan Extreme Gear. La gravedad permite tomar curvas o alcanzar otras rutas de nuevas maneras. Consigues Gravity Points mediante saltos y trucos, entre otras acciones, y los gastas en movimientos especiales. Aprender la pista también significa descubrir dónde aprovechar mejor esos puntos.
Gravity Control interrumpe tu movimiento para elegir otra dirección y volver a acelerar. Gravity Dive permite avanzar rápidamente por un tramo largo. Algunas rutas recorren paredes o exigen un salto bien elegido. Los anillos también activan piezas del Gear y abren otras posibilidades durante la carrera. Debes observar tanto el circuito como el equipo.
La historia se juega en solitario, mientras que las carreras locales permiten hasta cuatro jugadores en pantalla dividida. En Wii puedes dirigir moviendo el mando de Wii. Un mando de GameCube ofrece una alternativa en una Wii con los puertos correspondientes. Cada participante necesita su propio mando. Las clasificaciones en línea originales ya no están disponibles. Para mejorar una vuelta debes probar desvíos y utilizar tus Gravity Points en el momento oportuno.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Sonic Riders: Zero Gravity para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Sonic Riders: Zero Gravity
Sonic Riders: Zero Gravity se publicó para Nintendo Wii en 2008, editado por SEGA. La edición europea llegó en febrero. Era la secuela de Sonic Riders de 2006 y conservaba Extreme Gear y la rivalidad con los Babylon Rogues. Los créditos originales nombran a Sonic Team como creador. La principal novedad estaba en cómo cambiar velocidad y dirección.
El primer Riders utilizaba aire y turbulencias como sistemas reconocibles. Zero Gravity destacó Gravity Control y Gravity Dive, dando a los circuitos más rutas verticales y aceleraciones especiales. SEGA resaltó paredes convertidas en rutas y objetos implicados en acciones de gravedad. Los circuitos también pasaron a ser una cuestión de direcciones y momentos para gastar la reserva.
El equipo también incorporó piezas activables con anillos durante una carrera. Recogerlos importaba así para las capacidades del vehículo dentro de la misma prueba. Los créditos nombran a Kenjiro Morimoto como director y productor y a Kenichi Tokoi como compositor del tema Un-gravitify. En la serie Riders, esa combinación de nuevo equipo y gravedad distingue a la segunda entrega.
Juegos similares para Nintendo Wii
Mario Kart Wii también combina personajes conocidos con carreras locales para hasta cuatro jugadores. Allí conduces karts y motos por circuitos donde los objetos alteran la competición. Zero Gravity utiliza Extreme Gear y una reserva de Gravity Points. Cambiar de dirección y alcanzar rutas por las paredes exige, sobre todo, otra forma de explorar la pista.
Need for Speed: Carbon también te hace buscar una trazada rápida en Wii, pero utiliza coches reales y calles nocturnas. El garaje y la lucha por los barrios guían su carrera. Zero Gravity se centra en circuitos futuristas y la gravedad. Mejoras sobre todo el manejo del Gear, los anillos y las posibilidades de una pista concreta.
Excite Truck premia en Wii los saltos, las acciones arriesgadas y la búsqueda de una ruta rápida con grandes todoterrenos. Ese enfoque en las acrobacias conecta con los trucos de Zero Gravity. Excite Truck transforma el paisaje durante la carrera, mientras Sonic cambia la dirección de su movimiento. Uno te hace volar sobre el terreno; el otro, recorrer estructuras futuristas.
SSX Blur utiliza en Wii tablas de snowboard, esquís y controles de movimiento para combinar descensos con trucos. Administrar la velocidad y preparar un salto tiene puntos en común con Zero Gravity. En SSX la montaña determina gran parte de la dirección. Sonic utiliza Gravity Control y Gravity Dive para romper la trazada habitual de un circuito futurista.
Sonic & SEGA All-Stars Racing reúne en Wii a Sonic con otros personajes de SEGA en vehículos con armas y ataques especiales. Ambos convierten sus mundos en circuitos reconocibles. All-Stars Racing se centra más en las carreras de karts y los objetos. Zero Gravity hace del Extreme Gear y la gravedad la base del manejo y la elección de rutas.