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Estación de juegos 2

SOCOM US Navy SEALs - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

SOCOM: U.S. Navy SEALs para PlayStation 2

SOCOM: U.S. Navy SEALs para PlayStation 2 te pone como Kahuna al mando de doce operaciones secretas. Con Boomer y otros SEALs recorres Alaska, Tailandia, Congo y Turkmenistán. Eliges armas, avanzas con cautela y ordenas seguir, mantener o atacar. Civiles, rehenes y sigilo exigen control, no solo disparos.

El menú dirige a un compañero o a toda la unidad. Los auriculares USB originales aceptaban las mismas órdenes habladas, pero la campaña funciona con mando. Las misiones mezclan observación, sigilo, sabotaje y tiroteos. Con pocos puntos de control, una mala decisión afecta todo el encargo. La campaña individual sigue totalmente offline y guarda en tarjeta de memoria PS2.

SOCOM también ofrecía partidas en línea con adaptador de red. Ese servicio oficial de PS2 terminó y no se ofrece como función actual. La página describe campaña y disco local. La historia es para un jugador en una consola; otro mando no la hace cooperativa. Los auriculares opcionales solo se incluyen si se indica expresamente.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

SOCOM: U.S. Navy SEALs para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de SOCOM: U.S. Navy SEALs

Zipper Interactive desarrolló SOCOM y Sony Computer Entertainment lo publicó para PlayStation 2 en 2002, con Europa en 2003. Unió campaña táctica y el entonces nuevo juego mediante adaptador de red. Asesores navales buscaron hacer creíbles órdenes, equipo y funciones sin crear una simulación lenta.

Algunos paquetes originales incluían auriculares que dieron identidad a SOCOM. Se podían pronunciar órdenes como seguir, cubrir o mantener, mientras los menús conservaban todas las funciones. Los equipos compitieron entonces en línea, pero el servicio cerró. La campaña offline separada usa compañeros controlados por el sistema.

SOCOM se convirtió en una importante serie militar de PlayStation. SOCOM II amplió misiones y juego en línea; SOCOM 3 añadió zonas mayores, vehículos y equipo personalizado. El primero estableció la base: grupo pequeño, un jefe y encargos donde observar y mandar importa tanto como disparar con precisión. Es la generación PS2 original, no un título posterior de PSP o PS3.

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SOCOM II conserva jefe, auriculares opcionales y campaña táctica, pero suma misiones largas, compañeros más inteligentes y más armas. El primero es más sencillo y presenta el núcleo; el segundo lo perfecciona y ofrecía históricamente mayor variedad en línea. Sin conexión, la diferencia se aprecia sobre todo en encargos mayores y más largos.

SOCOM 3 abre zonas mayores, añade vehículos y destaca la personalización de armas. El primer juego usa rutas más cerradas y equipos fijos. Ambos dependen de órdenes, pero SOCOM 3 da más libertad de movimiento y el original se centra en infiltraciones delimitadas.

Jungle Storm permite formar dos equipos y colocar soldados vulnerables en un mapa táctico. SOCOM sigue a un líder SEAL con órdenes directas. Ghost Recon es más metódico y severo; SOCOM mantiene la acción cerca del punto de vista del comandante.

Rainbow Six 3 se centra en antiterrorismo interior, puertas y rescates de rehenes. SOCOM alterna interiores y exteriores en varios países. Ambos premian órdenes cuidadosas, pero Rainbow Six usa rutas más estrechas y SOCOM terrenos más abiertos.

Global Storm hace jugables a los cuatro miembros y ofrece cooperación local para dos. SOCOM conserva un jefe y deja al sistema los demás SEALs. Conflict cambia más de especialista e inventario; SOCOM destaca mando, observación y una sola perspectiva.