Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo para PlayStation Portable
SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo para PlayStation Portable es un juego de disparos táctico en el que diriges un pequeño equipo SEAL. Como Sandman recorres catorce misiones narrativas en cuatro zonas de operaciones junto a un compañero controlado por el ordenador. Eliminas enemigos, reúnes información y llevas a cabo tareas de rescate y demolición. La cámara te sigue por detrás. Con órdenes breves envías a tu compañero a una posición o le asignas una tarea mientras buscas cobertura y un buen ángulo de ataque.
Antes de cada misión eliges armas y equipo que encajen con el encargo. Puedes avanzar con cuidado junto a los enemigos, fijar objetivos para disparar con precisión y utilizar distintas rutas por una zona. La campaña te lleva, entre otros lugares, a Polonia, Marruecos y Chile. Instant Action permite regresar a zonas desbloqueadas con objetivos y posiciones de enemigos y objetos diferentes. Así no tienes que seguir siempre un capítulo narrativo completo para jugar una misión breve.
Además de la campaña individual, hay partidas separadas para entre dos y dieciséis jugadores mediante Ad Hoc local. Con copias propias del juego en sistemas PSP con conexión inalámbrica compites, por ejemplo, por rehenes, explosivos o la eliminación del equipo contrario. No es una campaña narrativa cooperativa. El servicio oficial de Internet original ha terminado; por ello, las partidas en línea y sus funciones comunitarias asociadas no se ofrecen como servicios operativos. No necesitas conexión a Internet para jugar en solitario.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation Portable son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Recibes la edición física en UMD. Para jugar necesitas una PSP con lector UMD; una PSP Go no puede leer este disco.
Manual
SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo para PlayStation Portable incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo
Zipper Interactive desarrolló SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo como la primera entrega de PSP de la serie militar de disparos de Sony. El juego apareció en Norteamérica en 2005 y llegó a Europa en 2006. Zipper había consolidado la serie en PlayStation 2, pero creó misiones nuevas y controles adaptados para la portátil. El equipo de dos integrantes y las breves órdenes contextuales debían conservar la combinación de disparar personalmente y dirigir a un compañero en el sistema más pequeño.
Sony produjo el juego en colaboración con el Naval Special Warfare Command estadounidense. Fireteam Bravo compartía algunas zonas de operaciones con SOCOM 3 de PlayStation 2, pero asignaba otros objetivos al equipo de PSP. Chile era una localización propia de la portátil. Los desarrolladores añadieron Instant Action para reutilizar zonas existentes con objetivos y posiciones enemigas modificados. Así, la edición combinaba una campaña militar continua con encargos breves que podían jugarse sin volver a seguir todas las escenas narrativas.
La edición de PSP también formó parte de los experimentos de Sony con conexiones entre sistemas de juego. Los objetivos adicionales Crosstalk podían intercambiar datos con SOCOM 3 de PlayStation 2 mediante una conexión USB; ninguno de los dos juegos exigía ese enlace para completar la campaña. En su lanzamiento, Fireteam Bravo también ofrecía partidas locales y en línea para un máximo de dieciséis participantes. Los servidores oficiales de Internet cerraron posteriormente. La campaña y la conexión local directa son, por tanto, una parte del juego distinta de aquel antiguo servicio de Internet.
Juegos similares para PlayStation Portable
Killzone Liberation para PlayStation Portable exige, como Fireteam Bravo, aprovechar con cuidado la cobertura y la posición de los enemigos. Killzone muestra a Jan Templar desde una cámara más alta y transcurre en una guerra ficticia de ciencia ficción. SOCOM te sitúa más cerca, detrás de un SEAL que cumple encargos en zonas militares reconocibles. En ambos juegos ayudan aliados, pero SOCOM pone más énfasis en las órdenes a tu compañero fijo controlado por el ordenador durante la historia individual.
Gun Showdown en PlayStation Portable también ofrece disparos en tercera persona y misiones con diversas armas de fuego. Sin embargo, Colton White recorre pueblos y territorios salvajes como héroe del Oeste, a menudo a caballo. SOCOM utiliza un equipo militar, equipamiento elegido de antemano y zonas de operaciones separadas. Mientras Gun añade trabajos secundarios y viajes libres entre lugares, Fireteam Bravo exige aprovechar con cuidado al compañero y la cobertura disponible durante una misión.
Chili Con Carnage para PlayStation Portable ofrece, como Fireteam Bravo, misiones breves de disparos que puedes repetir. Ramiro salta por el aire a cámara lenta y encadena puntos con eliminaciones acrobáticas. SOCOM utiliza un enfoque militar más pausado con cobertura, fijación de objetivos y órdenes a un compañero. En Chili buscas una combinación más larga y una puntuación mayor; Instant Action de SOCOM cambia en cambio el encargo y la posición de los enemigos.
Star Wars: Lethal Alliance en PlayStation Portable combina tiroteos con la dirección de un compañero fijo. El droide Zeeo abre pasos protegidos, protege a Rianna y la ayuda a seguir rutas acrobáticas. El compañero de Fireteam Bravo es un soldado que cumple órdenes militares. Ambos juegos ofrecen algo más que disparar personalmente, pero Lethal Alliance utiliza más plataformas y rompecabezas informáticos, mientras SOCOM se construye alrededor de objetivos tácticos y equipo.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PlayStation Portable también incluye tiroteos, vehículos y encargos de distintos contactos. Toni Cipriani se mueve libremente por una ciudad criminal y elige sus propias actividades entre misiones. Fireteam Bravo te envía a zonas militares separadas con objetivos concretos y un compañero bajo tus órdenes. Liberty City deja que el tráfico y la ciudad generen situaciones inesperadas; SOCOM exige planear la ruta y el uso del compañero dentro de una operación.