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GameCube

Shrek 2 - Nintendo GameCube

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Shrek 2 para Nintendo GameCube

Shrek 2 para Nintendo GameCube te lleva con un grupo de personajes de cuento a una aventura llena de combates, tareas de recolección y puzles breves. Shrek, Fiona y Donkey reciben la compañía de distintos compañeros, entre ellos Puss in Boots y Gingerbread Man. Tu grupo suele estar formado por cuatro personajes. Sus distintas habilidades determinan quién puede retirar una barrera o abrir una parte de la ruta.

Si juegas solo, cambias de personaje con los botones superiores y el resto te sigue controlado por la consola. Con mandos adicionales pueden participar hasta cuatro jugadores en la aventura principal. Entonces coordináis quién realiza una tarea y cuándo sigue avanzando todo el mundo. Los combates giran en torno a ataques sencillos contra grupos de enemigos, alternados con el desplazamiento de objetos y la recogida de lo que exige una misión.

Los desafíos Hero Time suelen separar a un personaje del grupo para darle una misión propia. Eso interrumpe el trabajo de equipo habitual con una sección breve centrada en sus características especiales. Los escenarios de cuento y las escenas mantienen el ambiente de la película y añaden situaciones propias. Al desplazarte, a veces hay que corregir la cámara y los personajes controlados por la consola pueden quedarse atascados tras obstáculos. Sobre todo al jugar acompañado, sigue siendo importante acordar la ruta y el reparto de funciones.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Shrek 2 para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Shrek 2

Shrek 2 apareció en 2004 de la mano de Activision, el mismo año que la segunda película de DreamWorks. Luxoflux desarrolló las versiones de Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox. El equipo colaboró con los animadores de DreamWorks en la realización de los personajes. La aventura utilizó lugares de la película, pero también recibió escenarios y personajes propios para ampliar el viaje entre acontecimientos conocidos.

La elección de un grupo de cuatro determinó el diseño. Cada héroe recibió una tarea propia ante los obstáculos, mientras los jugadores podían incorporarse o marcharse durante la aventura. Así, Luxoflux convirtió la cooperación en parte de la ruta principal. Las secciones independientes Hero Time ofrecían espacio para dar una escena propia a un personaje. En los diálogos se oyen actores de voz sustitutos; el reparto original de la película no retomó aquí sus papeles.

En este título importa la diferencia entre plataformas. Activision encargó la versión de PC a KnowWonder y la de Game Boy Advance a Vicarious Visions. Esas ediciones recibieron un planteamiento propio y solo ofrecían una aventura para un jugador. La versión de GameCube pertenece a la variante de consola con once niveles y cooperación local. La combinación de cambios de personaje y misiones realizadas en compañía es lo que distingue esta edición.

Juegos similares para Nintendo GameCube

Madagascar para GameCube también permite a animales conocidos de la película recorrer distintos capítulos con habilidades propias. La forma de jugar cambia a menudo según el personaje. Shrek 2 suele mantener a un grupo simultáneamente en pantalla y utiliza su composición para los puzles. Ese grupo fijo adquiere otro significado especialmente cuando participan varias personas.

Over the Hedge combina humor animal con combates y recogida de objetos en barrios humanos. Allí también avanzar juntos es una parte importante de la acción. Shrek 2 utiliza un grupo mayor de cuatro y alterna los personajes de cuento según el capítulo. Por eso el entorno exige con más frecuencia un poder concreto del equipo.

Ice Age 2: The Meltdown sigue principalmente a Scrat mientras salta y recoge frutos secos. Sid y Diego reciben misiones propias más pequeñas. Shrek 2 pone más énfasis en puzles que resuelves con varios héroes. Por tanto, eliges entre una aventura centrada en un protagonista ágil y un viaje en el que el grupo participa continuamente.

The Incredibles reparte los superpoderes entre niveles y situaciones independientes para distintos miembros de la familia. Shrek 2 suele situar esas posibilidades unas junto a otras dentro del mismo grupo. Ambos unen escenas de sus películas con combates y obstáculos adicionales, pero en Shrek puedes recorrer la mayor parte de la ruta principal con varios jugadores en una consola.

Sonic Heroes también exige elegir al héroe adecuado para un obstáculo. Alternas entre velocidad, vuelo y fuerza en un equipo de tres. Shrek 2 trata esa elección con más calma, con tareas de recolección y sencillos puzles de personajes. Sonic construye sus rutas mucho más alrededor de la velocidad elevada y el mantenimiento del impulso.