Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Shadow of Rome para PlayStation 2
Shadow of Rome para PlayStation 2 combina combates de gladiadores, sigilo y la investigación de un asesinato en la antigua Roma. Tras la muerte de Julio César, el padre del soldado Agrippa es acusado del crimen. Agrippa entra en la arena para salvarlo, mientras su amigo Octavianus busca pruebas. La historia te permite jugar con ambos por turnos. Sus tareas exigen acciones muy distintas: uno debe llamar la atención y ganar; el otro tiene que evitar caer en manos de los guardias.
Como Agrippa, luchas con espadas, hachas y otras armas que encuentras. Se desgastan con el uso, por lo que el combate también consiste en encontrar o arrebatar repuestos. Puedes lanzar armas y derrotar a los adversarios de distintas formas. Las acciones llamativas ganan la aprobación del público; los espectadores entusiasmados ayudan arrojando objetos a la arena. Además de combates hay carreras de carros. La lucha es muy sangrienta y la presentación trata claramente la arena como un espectáculo peligroso para un público exigente.
Octavianus investiga edificios, escucha conversaciones y utiliza disfraces para avanzar. Estudias rutas, ocultas guardias inconscientes y buscas objetos útiles sin iniciar un enfrentamiento abierto. Los capítulos determinan qué protagonista controlas y cuándo; no se trata de dos jugadores simultáneos. Juegas esta aventura en solitario con un DualShock 2 y no necesitas Multitap. Así, la misma conspiración alterna entre la presión de una arena pública y la tensión de un pasillo donde nadie debe reconocerte.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Shadow of Rome para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Shadow of Rome
Capcom desarrolló y publicó Shadow of Rome en 2005 para PlayStation 2. El proyecto partía de la experiencia del estudio con aventuras de acción históricas como Onimusha, pero trasladaba la atención a Roma. Keiji Inafune participó en él. Contó que unas vacaciones en Italia le habían dado la idea del escenario. Los edificios y la cultura le impresionaron y sirvieron de punto de partida para un juego donde coexisten el poder público y los intereses ocultos.
Los creadores utilizaron la muerte de César como punto de partida para una historia propia con acusaciones, gladiadores e investigación. El resultado es ficción histórica, no una lección que reconstruya los acontecimientos con exactitud. Los dos protagonistas también permiten jugar esa historia de formas distintas. Agrippa avanza mediante la violencia en la arena; Octavianus reúne información fuera de ella. Capcom ya explicó esta combinación de acción y sigilo en el anuncio de 2004. La investigación forma parte del diseño original, no es un capítulo adicional añadido después.
Inafune también destacó que el público debía dar más significado a los combates. No solo derrotas adversarios, sino que intentas impresionar a quienes rodean la arena. Su apoyo relaciona el espectáculo con los recursos que permiten sobrevivir. El desgaste de las armas añade otra consideración práctica: un hallazgo potente no sigue siendo útil indefinidamente. Más tarde, la propia Capcom recordó el juego como una aventura con dos estilos de juego claros. La versión de PS2 ofrecida contiene esa alternancia original dentro de una historia continua.
Juegos similares para PlayStation 2
Spartan: Total Warrior comparte la ambientación antigua y el combate contra muchos adversarios, pero te sitúa junto a aliados en grandes campos de batalla. Shadow of Rome convierte las luchas de Agrippa en competiciones públicas donde el desgaste de las armas y la aprobación del público generan decisiones importantes. Además, la investigación de Octavianus interrumpe los combates con sigilo. La variedad no procede solo de distintos enemigos y armas, sino también de si quieres que te vean o necesitas pasar inadvertido.
God of War también combina combates violentos en un mundo inspirado en la Antigüedad con una historia fija. Kratos utiliza poderes divinos y sus características armas encadenadas, mientras Agrippa debe tener siempre en cuenta que las armas encontradas pueden romperse. La atención también pasa a Octavianus cuando la historia requiere investigar. Donde Kratos avanza principalmente mediante violencia, escalada y mecanismos, aquí un disfraz puede importar más que el siguiente ataque potente.
Onimusha 2: Samurai's Destiny muestra cómo Capcom combina escenarios históricos con una aventura de acción ficticia. Jubei lucha contra demonios en Japón y desarrolla relaciones con sus aliados mediante regalos. Shadow of Rome traslada la historia a Roma y divide el progreso entre dos protagonistas fijos. Sus distintas tareas determinan los capítulos. Por eso resulta menos útil desarrollar constantemente un estilo de combate favorito; también debes aprender cuándo conviene que un investigador vulnerable espere.
Prince of Persia: The Sands of Time alterna combates con espada, exploración de un palacio y puzles de recorrido. El príncipe utiliza acrobacias y puede deshacer errores con su daga. Shadow of Rome reparte la variedad entre un gladiador y un personaje sigiloso, sin un poder temporal comparable. Especialmente con Octavianus, una ruta segura requiere observar, distraer y ocultar tu identidad, no encadenar carreras por las paredes o rebobinar un salto fallido.
ICO y Shadow of Rome muestran cómo la vulnerabilidad puede cambiar el ritmo de una aventura de acción. Ico busca con Yorda una salida de un castillo y la protege de las sombras. Octavianus debe sobre todo evitar caer en manos de los guardias mientras reúne información. Shadow of Rome alterna ese trabajo cauteloso con las actuaciones claramente violentas de Agrippa. Aquí la diferencia entre actuar y esperar surge de los capítulos, no de acompañar constantemente a alguien por los mismos espacios.