Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Resident Evil Code Veronica X para PlayStation 2
Resident Evil Code Veronica X para PlayStation 2 es una aventura de survival horror centrada en Claire y Chris Redfield. Claire busca a su hermano y termina en un complejo insular controlado por Umbrella. Investigas edificios, lees documentos e intentas comprender cómo acceder a las zonas cerradas. La historia continúa Resident Evil 2 y da a la familia Redfield un papel importante en los acontecimientos relacionados con Umbrella.
Recoges llaves y otros objetos de puzle, gestionas la munición y decides cuánta curación llevar. La capacidad limitada obliga a prever antes de alejarte de un baúl. A veces resulta más sensato esquivar a un adversario que gastar cartuchos necesarios después. Guardas la partida con cintas de tinta en máquinas de escribir. Por eso, el momento de registrar tus avances también cuenta en la planificación.
Los escenarios son espacios tridimensionales mostrados desde cámaras elegidas. En ciertos puntos, la cámara puede moverse para enseñar más de un paso. El control sigue la orientación del personaje incluso cuando cambia la imagen. La campaña es individual y recompensa prestar atención a mapas, pistas y rutas previas. Volver a estancias conocidas forma parte de abrir el complejo paso a paso.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Resident Evil Code Veronica X para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Resident Evil Code Veronica X
Resident Evil Code Veronica X llegó a PlayStation 2 en 2001. Capcom partió de Code Veronica, publicado para Sega Dreamcast en 2000. La edición X añadió escenas a la historia existente y presentó a Claire y Chris Redfield a un nuevo público de consola. Este juego de PS2 pertenece a las ediciones originales, no a la posterior versión HD. Los edificios tridimensionales, los ángulos de cámara elegidos y los recursos limitados siguieron siendo la base de la aventura.
Un paso importante del Code Veronica original fue utilizar entornos plenamente tridimensionales. Las entregas anteriores usaban fondos prerrenderizados. Los ángulos elegidos seguían siendo reconocibles, pero ahora podían moverse dentro del espacio. A la vez, el diseño conservaba investigación, provisiones limitadas y estructura de puzles de los antiguos Resident Evil. La presentación nueva cambiaba así sobre todo cómo veías el entorno.
El argumento continuó la búsqueda de Claire de Resident Evil 2 y la conectó con Chris. Las escenas adicionales de la edición X desarrollaron los acontecimientos y el papel de personajes conocidos. En PlayStation 2, este capítulo convivió con otras formas de terror y acción, mientras Capcom conservaba el inventario clásico y las rutas con puzles. Así muestra cómo la saga pasó a espacios completamente tridimensionales sin abandonar la investigación, los recorridos de vuelta y el uso cuidadoso de objetos.
Juegos similares para PlayStation 2
Silent Hill 2 para PlayStation 2 también propone explorar edificios abandonados, resolver puzles y administrar armas y curación. James busca respuestas en una ciudad neblinosa dentro de una historia de terror personal. Code Veronica X vincula a Claire y Chris con Umbrella y organiza las rutas por grandes complejos mediante llaves y baúles.
Obscure para PlayStation 2 también combina objetos que buscar, pistas que leer y munición que ahorrar en una aventura de terror. Investigas un instituto con distintos alumnos y puedes cooperar localmente con otra persona. Code Veronica X es para un jugador y divide su historia entre Claire y Chris. Los baúles y los recorridos de vuelta requieren otra planificación.
Onimusha: Warlords para PlayStation 2 comparte los ángulos de cámara elegidos, los pasos cerrados y los objetos que abren nuevas rutas. Samanosuke combate demonios con espadas y poderes sobrenaturales en un mundo histórico fantástico. Code Veronica X da más importancia a la munición, las armas de fuego y las reservas. Ambos te hacen recordar qué puerta podrás abrir después con un objeto encontrado.
Devil May Cry para PlayStation 2 también une una amenaza sobrenatural con edificios que vas abriendo al explorarlos. Dante alterna armas de fuego y espada e intenta enlazar los combates con fluidez. Code Veronica X te hace pensar más a menudo en una llave, el espacio del inventario o evitar un enemigo. Por eso los combates marcan otro ritmo a la exploración.
Resident Evil 4 comparte la historia de terror y valorar armas, munición y objetos curativos. La cámara se sitúa justo detrás de Leon y enfatiza apuntar durante enfrentamientos mayores. Code Veronica X utiliza ángulos de cámara elegidos y deja que llaves, puzles y rutas recurrentes determinen el ritmo. Ambas ediciones PlayStation 2 muestran así fases diferentes de la saga.