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Estación de juegos 2

Red Faction II 2 -PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Red Faction II para PlayStation 2

Red Faction II para PlayStation 2 es un juego de disparos en primera persona en el que combates al canciller Sopot como Alias, experto en demoliciones. La lucha transcurre en la Tierra, donde un grupo de soldados mejorados con nanotecnología se vuelve contra el régimen que los creó. Recorres edificios vigilados y zonas urbanas, cumples distintos objetivos y recibes ayuda de compañeros controlados por el ordenador. La perspectiva permanece en Alias incluso cuando otro miembro abre un paso o dispara a los enemigos a tu lado.

Las armas ofrecen distintas formas de afrontar una sala. Utilizas, entre otros elementos, granadas, fusiles automáticos y explosivos pesados; algunas armas pueden llevarse simultáneamente en ambas manos. Geo-Mod permite volar ciertas paredes u otras partes del entorno previstas para ello. Esto puede modificar una cobertura o abrir un paso, pero no es posible demoler libremente todos los edificios y terrenos. Los tramos con vehículos interrumpen el avance a pie y los disparos. La variedad está en esas situaciones y objetivos, no en un mundo de exploración libre.

La campaña se juega en solitario con un DualShock 2; los dos sticks analógicos controlan el movimiento y la vista. También hay arenas locales donde hasta cuatro jugadores combaten simultáneamente a pantalla partida. Dos jugadores utilizan dos mandos. Para tres o cuatro hacen falta un Multitap de PS2 y un mando por participante. Puedes añadir adversarios controlados por el ordenador y configurar las partidas. Estos combates están separados de la historia: tener compañeros no convierte la campaña en una aventura cooperativa para varios jugadores.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Esta edición de Red Faction II tiene una caja PAL con texto en francés, incluida la indicación de edad en la portada. Por tanto, debes contar con texto en francés en el embalaje.

Manual

Red Faction II para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Red Faction II

Volition creó Red Faction II para PlayStation 2, con THQ como editora en 2002. La secuela apareció un año después del primer Red Faction y conservó la perspectiva en primera persona y la tecnología Geo-Mod. Sin embargo, la historia empezaba en otro lugar. Las minas de Marte dieron paso a la Tierra y la Commonwealth, donde el canciller Sopot empezó a considerar una amenaza a sus propios soldados mejorados. Alias y sus aliados dan así a la resistencia un origen distinto de la revuelta obrera de Parker.

THQ presentó expresamente la edición de PS2 como una secuela más cinematográfica, con varios objetivos por nivel, vehículos y un pequeño grupo de combatientes reconocibles. El actor Lance Henriksen puso voz al líder Molov. Las distintas especialidades del grupo convirtieron la ayuda durante las misiones en parte de la presentación. Sigues controlando a Alias; el juego dirige a los demás. La campaña transmite así la sensación de una unidad militar sin convertirse en un juego donde amigos recorran juntos la historia.

El juego local también creció respecto a la primera entrega. Mientras dos personas compartían pantalla en Red Faction, II admite cuatro con un Multitap. Los adversarios informáticos configurables y las arenas independientes permiten jugar fuera de la campaña. Al mismo tiempo, la destrucción seguía subordinada a los niveles diseñados y al ritmo de la acción. Esta versión original de PS2 muestra cómo, después de la colonia minera, la serie puso más énfasis en un grupo armado, combates breves y partidas desde el sofá.

Juegos similares para PlayStation 2

Red Faction también gira alrededor de una revuelta y utiliza Geo-Mod para cambiar determinadas partes del entorno. Allí controlas al minero Parker en Marte, mientras II sigue al soldado mejorado Alias en la Tierra. La primera entrega alterna la huida por una colonia con tramos sigilosos. II da más importancia a los tiroteos con apoyo de compañeros. En local, Red Faction se limita a dos jugadores; II admite cuatro participantes con un Multitap de PS2 y cuatro mandos.

Al igual que Red Faction II, TimeSplitters 2 ofrece numerosas partidas breves de disparos además de la historia. Sus personajes coloridos y los saltos entre épocas crean un tono más desenfadado. Red Faction II mantiene como base un grupo de soldados mejorados y un conflicto político. Geo-Mod añade aquí destrucción limitada en determinados escenarios. TimeSplitters 2 obtiene su variedad sobre todo de lugares, armas, adversarios y desafíos independientes en la misma PS2.

Black comparte el énfasis en el fuego intenso, las explosiones y los combates entre edificios. Utiliza armas contemporáneas y una historia de operaciones militares secretas, mientras Red Faction II se centra en la nanotecnología y un régimen ficticio. En ambos debes tener en cuenta a los enemigos a cubierto. II añade arenas locales a la campaña individual. Black dedica toda su propuesta a la lucha de un jugador y al impacto audiovisual inmediato de cada tiroteo.

Killzone en PlayStation 2 también te hace atravesar una guerra de ciencia ficción con un grupo militar. La invasión de los Helghast y la defensa de Vekta dan contexto a sus combates. Red Faction II trata sobre soldados que se vuelven contra su propio gobernante. Además, Geo-Mod permite destruir aquí determinadas partes del escenario. Killzone da más importancia a distintos soldados jugables con equipamiento propio dentro de su campaña bélica.

Half-Life en PlayStation 2 combina disparos con una aventura continua en un complejo amenazante. Tras un experimento fallido, Gordon Freeman queda envuelto en combates con humanos y extraterrestres. Red Faction II parte de una revuelta militar y ofrece con más frecuencia el apoyo de un grupo fijo. Mientras Half-Life utiliza puzles del entorno y la catástrofe científica para variar, II intercala sobre todo distintos objetivos, tramos con vehículos y destrucción limitada entre sus tiroteos.