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Rayman Raving Rabbids - Nintendo Wii

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Rayman Raving Rabbids para Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids para Nintendo Wii es un juego de fiesta con pruebas cortas de ritmo, reflejos y puntería. Unos conejos enloquecidos secuestran a Rayman y lo obligan a actuar ante un público ruidoso. Intentas ganar para acabar con su cautiverio. Cada desafío explica primero reglas y controles. A veces exige reaccionar con precisión, mantener el ritmo o acertar blancos con un desatascador.

Un día empieza con cuatro pruebas clasificatorias. Ganar al menos tres abre la puerta a la quinta final. Después Rayman vuelve a su celda, donde escuchas música desbloqueada y cambias ropa. Los días completados se pueden repetir y las pruebas aparecen por separado en Score. Así no necesitas seguir toda la historia cada vez que quieras mejorar un tiempo o resultado.

En Wii utilizas el mando de Wii y el Nunchuk para apuntar, seguir el ritmo y realizar gestos que cambian según la prueba. La historia se juega en solitario. En Score pueden participar hasta cuatro personas en desafíos desbloqueados, simultáneamente o por turnos según la prueba. Para jugar a la vez, cada uno necesita su propio mando y, cuando la prueba lo utiliza, un Nunchuk. Las instrucciones explican el objetivo; reaccionar rápido solo ayuda cuando entiendes el movimiento solicitado.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Rayman Raving Rabbids para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Rayman Raving Rabbids

Ubisoft Montpellier desarrolló Rayman Raving Rabbids y Ubisoft lanzó la versión de Wii en 2006. Introdujo a los Rabbids como nuevos adversarios de Rayman. Su comportamiento imprevisible sustentaba pruebas cortas y bromas visuales. Rayman seguía siendo el personaje controlado, pero no avanzaba por zonas continuas de plataformas como Revolution o Rayman 3. Arena, días y vuelta a la celda conectaban las tareas.

El primer anuncio de primavera de 2006 todavía describía una aventura más amplia, con grandes mundos e ideas que no llegaron así al juego final. El manual definitivo de Wii muestra la estructura modificada: pruebas clasificatorias, una final y una celda a la que Rayman regresa entre jornadas. El mando de Wii y el Nunchuk se convirtieron en herramientas para acciones cortas y variadas. La variedad llegaba con otra regla y otro movimiento, no con una larga zona de plataformas.

Raving Rabbids apareció en diciembre de 2006 con el lanzamiento europeo de Wii. Inició una serie propia de los conejos, con secuelas como Rayman Raving Rabbids 2 y TV Party. Esos juegos desarrollaron los desafíos cortos en otros escenarios. La primera entrega mantiene el cautiverio de Rayman como vínculo entre pruebas. Su celda, actuaciones y público dan así una progresión reconocible a lo que después sería principalmente una serie de fiesta independiente.

Juegos similares para Nintendo Wii

Rayman Raving Rabbids 2 amplía en Wii los desafíos gestuales cortos y el humor de los conejos. Sus pruebas utilizan escenarios cotidianos y un viaje más amplio por el mundo. La primera entrega mantiene a Rayman cautivo junto a una arena y vincula el progreso a jornadas separadas. Quien quiera superar esas clasificaciones diarias encontrará aquí una historia de prisión más definida alrededor de los juegos.

TV Party convierte en Wii programas y anuncios de televisión en nuevas pruebas de conejos. Algunas actividades también admiten Wii Balance Board. El primer Raving Rabbids no tiene esa estructura televisiva ni esas actividades con Balance Board. Comparten ritmo, reflejos y tareas absurdas; se diferencian en las formas de control y en cómo conectan los desafíos independientes.

WarioWare: Smooth Moves también utiliza gestos inesperados y reglas breves en Wii. Sus microjuegos suelen durar apenas segundos y sucederse rápidamente. Raving Rabbids da más tiempo a cada prueba para establecer un ritmo, objetivo o puntuación. Ofrece más explicaciones previas y permite repetir un desafío desbloqueado por separado, en vez de completar siempre una cadena de reacciones brevísimas.

Mario Party 8 también ofrece en Wii minijuegos variados de puntería, sincronización y gestos. Sin embargo, los tableros y la recolección de estrellas determinan el desarrollo de la partida. Raving Rabbids utiliza clasificaciones y una final dentro de la historia de Rayman. Las pruebas sueltas se centran en récords o puntuaciones rivales, sin un recorrido de tablero que cambie posiciones entre ellas.

Wii Play utiliza una colección menor para practicar la puntería y los movimientos del mando de Wii. Su galería de tiro y su billar sencillo tienen una presentación mucho más sobria que las actuaciones de Rayman. Raving Rabbids construye cada tarea alrededor de una broma, un ritmo o una acción inusual. Ambos permiten mejorar puntuaciones, pero los conejos dan más a menudo una forma inesperada a las reglas.