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Estación de juegos 2

Rayman M - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Rayman M para PlayStation 2

Rayman M para PlayStation 2 es un juego competitivo con carreras a pie y arenas de disparos separadas. Rayman, Globox y otras figuras de su mundo compiten. Corres, saltas, trepas y planeas hacia la meta. Un buen tiempo exige algo más que avanzar: buscas la mejor línea entre aceleradores, saltos y rutas laterales. Los interruptores pueden abrir pasos o dificultar a un rival mientras avanzas.

En las arenas cambia el objetivo. Lum Spring pide recoger Lums y permite congelar temporalmente a otros; Lum Fight destaca eliminar rivales. Capture the Fly exige conseguir y mantener una mosca luminosa que otros intentan quitarte. Armas y diseño de arena determinan por dónde moverse con seguridad. Los desafíos individuales abren zonas y extras para aprender las reglas gradualmente.

Juegas solo o hasta cuatro jugadores locales en pantalla dividida. Para tres o cuatro hacen falta un Multitap compatible con PlayStation 2 y mandos analógicos adicionales. Las carreras premian conocer el recorrido; las arenas exigen posición y reacción a los demás. Rayman M no es otra aventura de rescate ni un juego de karts. Los movimientos de plataformas sirven a objetivos competitivos breves con ganador claro.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Rayman M para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Rayman M

Ubisoft lanzó Rayman M en 2001 para PlayStation 2. El informe anual de entonces describe una nueva serie multijugador de carreras y disparos anunciada en abril. El juego usaba mundo y personajes de las aventuras 3D para competir. En vez de una historia continua de prisioneros y piratas, destacaban rondas, reglas y conocimiento creciente de un recorrido o arena delimitados.

Las carreras a pie conservaron saltos, escalada y movimiento helicóptero de Rayman. Esas acciones adquirieron otro sentido: aterrizar bien ayudaba a llegar antes que un rival. Las arenas añadían competición con objetivos más allá de disparar a todos. Coexisten así dos ritmos diferentes. Los desafíos individuales permiten practicar antes de que rivales humanos rompan la previsibilidad.

En Norteamérica el juego de PS2 apareció como Rayman Arena. Ediciones posteriores con ese nombre en otras consolas recibieron cambios; ese contenido no pertenece automáticamente a Rayman M para PS2. Rayman Rush para PlayStation 1 también es otra adaptación. Aquí se describe el juego europeo con carreras a pie y arenas. Las antiguas webs de récords no se ofrecen como servicios actuales. La competición local sigue siendo la fórmula descrita.

Juegos similares para PlayStation 2

Rayman Revolution comparte mundo, personajes, saltos, escalada y planeo. Sirven a una aventura individual de exploración y rescate. Rayman M convierte acciones similares en competiciones cortas. La mejor ruta no es solo una forma de avanzar, sino ventaja frente a quien intenta el mismo recorrido a la vez.

Rayman 3: Hoodlum Havoc también usa movimiento 3D y combates animados. Los poderes temporales ayudan en una aventura individual con Globox. Rayman M define la victoria mediante reglas competitivas y participantes rivales directos. Reconoces al héroe, pero sumar puntos dentro de una historia difiere de ganar una carrera o ronda.

Crash Nitro Kart comparte competición local, armas y rutas rápidas. Crash y rivales conducen karts: dirección, derrapes y curvas definen el recorrido. Rayman M usa saltos y escalada a pie más arenas separadas. Ambos valoran conocer el circuito, pero aterrizar bien sustituye a menudo la curva ideal de un kart.

Jak X también une carreras, armas y reglas distintas. Los coches usan Eco, turbo y mejoras de garaje. Rayman M basa las carreras en el cuerpo del personaje y reserva otras reglas de combate a arenas. Ambos dificultan rivales, pero en Jak pesan más conducción y compras que ejecutar bien un salto o escalada.

Ratchet & Clank combina en PS2 saltos, disparos y armas variadas, algo familiar al moverte entre plataformas y rivales en Rayman M. Ratchet sigue una aventura planetaria individual con compras y encargos. Rayman M usa espacios competitivos compactos y rivales humanos. El objetivo no es alcanzar otro mundo, sino rendir mejor que otros en el mismo espacio.