Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown para Nintendo GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown para Nintendo GameCube es un juego de disparos táctico en primera persona en el que diriges a Team Rainbow contra una amenaza terrorista. Como Domingo ‘Ding’ Chavez, realizas misiones con un grupo de especialistas. Avanzas por territorio hostil, revisas accesos y das órdenes a tu equipo mientras también participas en los combates. La historia gira en torno a un inminente ataque biológico y enemigos que también tienen en su punto de mira a los propios miembros de Rainbow.
En un enfrentamiento importan tu posición y el uso que haces de tu equipo. Ordenas a tus compañeros que avancen o se acerquen a una sala y decides cuándo salir tú de la cobertura. La alternancia entre observar, apuntar y dar órdenes determina cómo afrontas una misión. Las localizaciones van desde Pretoria hasta Edimburgo, por lo que el entorno y las líneas de visión disponibles cambian en cada encargo. Siempre debes vigilar de dónde puede llegar la siguiente amenaza.
Algunas secciones te permiten jugar como el francotirador Dieter Weber. Por ejemplo, apoyas al equipo con un fusil de precisión desde un helicóptero sobre Ámsterdam. Estos pasajes alternan operaciones terrestres con disparos a distancia. Además de la campaña, en GameCube también pueden colaborar dos jugadores en pantalla dividida. Esa cooperación local hace que hablar de rutas y objetivos forme parte del juego: decidís quién avanza y quién cubre al otro.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown se publicó en 2005 para Nintendo GameCube, editado por Ubisoft y desarrollado por Red Storm Entertainment. Llegó después de Rainbow Six 3, que había aparecido en GameCube en 2004. La serie ya tenía por tanto una base en la consola: las misiones antiterroristas, los combates en primera persona y el mando de un equipo pequeño constituían sus puntos de partida reconocibles.
En mayo de 2005, Ubisoft anunció que las versiones para consola de Lockdown llegarían en septiembre, mientras que la edición de PC estaba prevista para principios de 2006. Durante ese periodo de desarrollo, el equipo siguió puliendo el juego. Lockdown también dio a la campaña un conflicto más personal: además de una gran amenaza terrorista, los propios miembros del equipo pasaban a ser objetivos. Las escenas con Dieter Weber como francotirador interrumpían la perspectiva habitual de Chavez avanzando por tierra con su grupo.
Las ediciones de cada plataforma tenían su propia combinación de funciones. Para esta versión de Nintendo GameCube, la colaboración entre dos jugadores en una consola era un elemento importante junto a la campaña. Las funciones en línea comentadas para otras versiones de consola no forman parte de esta edición de GameCube. La distinción sigue siendo relevante al consultar información antigua sobre Lockdown. Dentro del catálogo de GameCube, el juego muestra cómo Rainbow Six combinaba órdenes al equipo y cooperación local con una historia más centrada en su propia unidad.
Juegos similares para Nintendo GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six 3 es la entrega anterior de Rainbow Six para Nintendo GameCube. También diriges un equipo pequeño en misiones antiterroristas y puedes colaborar con otro jugador en local. Lockdown desarrolla esa cooperación y añade, entre otros elementos, los pasajes con el francotirador Dieter Weber. La semejanza está en apuntar, elegir posiciones y dar órdenes.
Tom Clancy's Ghost Recon comparte la atención a una unidad militar y al avance cauteloso. Sus zonas exteriores más amplias exigen reconocer enemigos a distancia. Rainbow Six: Lockdown vincula sus enfrentamientos a misiones antiterroristas en distintas localizaciones. En ambos juegos ayuda observar primero el entorno y elegir después el siguiente movimiento.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 para GameCube sigue a Scott Mitchell y a su unidad en Corea del Norte. También puedes ver la acción desde una cámara sobre el hombro. Lockdown utiliza principalmente la primera persona y las misiones de Team Rainbow. La relación está en colaborar con un grupo militar y utilizar órdenes durante los combates.
Medal of Honor: Frontline también ofrece disparos en primera persona, pero sitúa sus misiones en la Segunda Guerra Mundial. Utilizas armas históricas dentro de una campaña centrada en ese periodo. Rainbow Six: Lockdown traslada la acción a operaciones antiterroristas modernas y da mayor protagonismo a las órdenes al equipo. Ambos exigen atención a la cobertura y a las posiciones enemigas.
TimeSplitters: Future Perfect combina una campaña en primera persona con viajes en el tiempo y multijugador local. Su humor y sus distintas épocas dan otro tono a la acción. Rainbow Six: Lockdown mantiene el foco en Team Rainbow y sus operaciones. Ambos ofrecen en GameCube la posibilidad de vivir juntos una campaña en un solo televisor.