Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Pro Evolution Soccer para PlayStation 2
Pro Evolution Soccer para PlayStation 2 consiste en encontrar espacios en el campo de fútbol. Mueves el balón con combinaciones cortas, buscas un atacante desmarcado y decides cuándo un pase al hueco aporta más que otro regate. La dirección y la fuerza de los pases exigen atención, por lo que un ataque empieza por la forma de servir a un compañero. También sigues participando sin balón: hacer que un defensa entre demasiado pronto puede abrir el camino hacia tu portería.
Además de partidos sueltos, hay ligas, torneos de copa y la Master League. En ella construyes una plantilla durante varias temporadas y aprovechas los resultados para mejorarla. La alineación y las cualidades individuales determinan qué planteamiento funciona. Un delantero fuerte puede aprovechar un centro, mientras que un atacante ágil saca partido de un pase entre defensas. El apartado de entrenamiento permite practicar los controles y las jugadas a balón parado antes de intentarlas en un partido completo.
Puedes jugar contra el ordenador o en local con otras personas en la misma consola. Dos participantes utilizan dos mandos. Con mandos adicionales y Multitaps de PS2 pueden participar hasta ocho personas a la vez; para ocho hacen falta dos Multitaps. Así también podéis colaborar dentro del mismo equipo. Acordar quién presiona, retrocede o busca espacios pasa a formar parte de cada ataque. Esta edición original de PS2 no tiene partidos en línea.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Pro Evolution Soccer para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Pro Evolution Soccer
Konami lanzó Pro Evolution Soccer en 2001 para la PlayStation 2 europea. El juego procedía de Konami Computer Entertainment Tokyo, con Shingo Takatsuka como figura creativa importante. El nombre era nuevo, pero el fútbol continuaba las series ISS Pro Evolution y Winning Eleven. Esa distinción importa dentro del catálogo de Konami de entonces: International Superstar Soccer para PS2 pertenecía a otra línea de desarrollo. Pro Evolution Soccer prolongaba el planteamiento del equipo de Tokio en la nueva consola.
El cambio permitió movimientos más elaborados y diferencias más reconocibles entre futbolistas. Konami también colaboró con Sports Interactive en los datos de los jugadores. Esto ayudaba a que no fueran simples figuras intercambiables: sus características importaban al formar y utilizar un equipo. Sin embargo, una licencia de jugadores no significaba que todos los nombres de clubes y equipaciones fueran oficiales. El juego refleja así tanto la ambición de reproducir el fútbol real como la situación de las licencias de aquella época.
La Master League relacionaba los resultados individuales con el desarrollo a largo plazo del equipo. Así, incluso una tarde contra el ordenador tenía un objetivo más allá del siguiente saque inicial. A la vez, la compatibilidad con ocho participantes locales permitía jugar al fútbol en un grupo grande. Las secuelas ampliarían la estructura de carrera y seguirían ajustando los controles, pero aquí se trata del primer Pro Evolution Soccer europeo para PS2: la edición que asentó este nombre en la plataforma.
Juegos similares para PlayStation 2
Pro Evolution Soccer 2 mantiene la atención en los pases, las alineaciones y la construcción de un equipo. Su Master League incorpora una tercera división y da más importancia a los contratos y los partidos de copa. Por eso la planificación entre encuentros es más amplia. El primer Pro Evolution Soccer mantiene esa evolución en una escala menor. Ambos relacionan el rendimiento en el campo con una mejor plantilla; la diferencia destaca sobre todo al jugar varias temporadas.
Pro Evolution Soccer 3 vuelve a trabajar los movimientos y el comportamiento del balón e incorpora una tienda PES Shop con extras desbloqueables. También exige construir cuidadosamente los ataques y aprovechar las cualidades de los jugadores. El primer juego no tiene esa tienda y ofrece una versión anterior de la Master League. Aquí, los partidos y la construcción de la plantilla son los motivos para continuar, sin la estructura adicional de recompensas de la tercera entrega.
This Is Football 2002 también combina el control directo de un equipo con competiciones y tácticas ajustables. Además ofrece clubes históricos y competiciones especiales, lo que permite organizar otros tipos de encuentros. Con la Master League, Pro Evolution Soccer relaciona de otra manera los partidos sucesivos con el refuerzo de la plantilla. En ambos, la formación y la selección de jugadores cambian tu planteamiento, pero difieren el conjunto de competiciones y la forma de desarrollar una temporada.
This Is Football 2003 añade una carrera llamada Career en la que puedes empezar desde abajo y avanzar hacia las ligas profesionales. Los fichajes y los fondos disponibles apoyan esa evolución. Esto recuerda al placer de mejorar un equipo débil en la Master League de Pro Evolution Soccer. Sin embargo, Sony vincula el progreso a otra estructura de carrera. Ambos permiten jugar los partidos personalmente, de modo que la construcción del equipo sigue ligada directamente a tus acciones sobre el campo.
RedCard también utiliza equipos completos y te da control directo sobre el jugador con balón. Los choques fuertes, las acciones exageradas y las mejoras temporales llevan su fútbol hacia un partido arcade físico. En Pro Evolution Soccer, las decisiones clave suelen estar en la dirección del pase, la posición y el momento de intervenir. Así, el mismo camino hacia la portería genera otra tensión: combinaciones controladas frente a un juego corporal deliberadamente exagerado.