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Estación de juegos 2

Pro Evolution Soccer 5 Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Pro Evolution Soccer 5 para PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 5 para PlayStation 2 te obliga a ganarte cada ataque con buena colocación y pases ejecutados en el momento preciso. Un delantero que se aleja de su marcador puede recibir un pase al hueco, mientras que un centrocampista debe esperar a que aparezca el espacio. Decides cuándo acelerar, centrar o dar el pase atrás. Los duelos físicos exigen defender con cuidado: una entrada tardía puede provocar una falta y prolongar un ataque rival construido con paciencia.

En la Master League construyes un club durante varias temporadas. Los fichajes, el entrenamiento y las cualidades cambiantes de los jugadores condicionan la alineación. Un veterano puede ayudar de inmediato, pero una joven promesa ofrece otro futuro para el equipo. Fuera de esa competición puedes disputar partidos sueltos y copas con selecciones o clubes. El entrenamiento permite practicar aspectos concretos del control. Con el editor modificas jugadores y equipos cuando también quieres ajustar los detalles que rodean el terreno de juego.

Arsenal y Chelsea aparecen oficialmente, junto con clubes licenciados de países como Países Bajos, España e Italia. Eso no significa que todas las competiciones tengan íntegramente nombres y equipaciones reales. Puedes jugar en local con hasta ocho participantes. De tres a cinco se necesita un Multitap de PS2 y un mando por persona; de seis a ocho se utilizan dos Multitaps de PS2. Jugar en el mismo equipo hace que acordar los desmarques y la posesión sea al menos tan importante como ejecutar un regate individual.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Pro Evolution Soccer 5 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Pro Evolution Soccer 5

Pro Evolution Soccer 5 apareció en 2005 para PlayStation 2, desarrollado por el equipo de Konami en Tokio. La serie ya había establecido una combinación reconocible de control directo del fútbol, diferencias entre jugadores y Master League. Esta entrega dio mucho peso al contacto entre futbolistas y al momento de iniciar una acción. Proteger el balón o dar un pase pasó así a formar parte del mismo razonamiento que decidir superar a un defensa mediante un regate.

Al mismo tiempo, Konami aumentó la presencia de clubes reales. Arsenal y Chelsea obtuvieron un lugar oficial, una ampliación destacada del fútbol inglés de clubes en PES. Las ligas italiana, española y neerlandesa ya constituían una parte importante de la selección licenciada. Sin embargo, el editor seguía siendo útil porque los derechos disponibles no cubrían todas las competiciones de la misma manera. La edición muestra cómo la serie combinó su propio modelo futbolístico con un conjunto cada vez más reconocible de equipos y equipaciones.

PES 5 también marca un paso técnico en la serie europea de PS2: esta edición introdujo entonces los partidos en línea en la plataforma. Es contexto histórico, no una promesa de que el servicio original funcione hoy. Los partidos locales y la Master League son apartados independientes del juego en consola. La valoración estricta de las faltas siguió siendo un rasgo importante de esta entrega. El productor Shingo Takatsuka explicó después expresamente que PES 6 debía provocar menos interrupciones que el árbitro de PES 5.

Juegos similares para PlayStation 2

Pro Evolution Soccer 3 para PS2 también combina partidos directos con decisiones tácticas y una Master League. Frente a esa entrega anterior, PES 5 da más importancia a los duelos físicos y a intervenir en el momento preciso. La selección de clubes licenciados también ha crecido, entre otros con Arsenal y Chelsea. Ambos exigen interpretar los desmarques de los compañeros, pero el contacto de los defensas y la reacción arbitral dan a PES 5 un ritmo propio.

Pro Evolution Soccer 4 en PS2 ya introdujo un árbitro visible, camisetas que se ensucian y un desarrollo más amplio de jugadores en la Master League. PES 5 continúa esa base con otros matices en el manejo del balón y el contacto físico. Sigues buscando combinaciones y renovando la plantilla a lo largo de las temporadas, pero las entradas y los choques requieren reajustar los tiempos. Quien juega mucho a PES 4 reconoce inmediatamente la base, sin poder mantener sin problemas el mismo planteamiento en cada duelo.

Pro Evolution Soccer 6 para PS2 intenta dar mayor fluidez a los partidos con una valoración distinta de las faltas. Según el productor Takatsuka, las muchas interrupciones de PES 5 motivaron ese ajuste. PES 6 también añade International Challenge y Random Selection. PES 5 mantiene así un énfasis mayor en medir los duelos físicos, mientras la siguiente entrega deja más espacio a las acciones continuadas y ofrece otras formas de jugar con selecciones nacionales o equipos mezclados.

Pro Evolution Soccer Management en PS2 comparte con la Master League de PES 5 el interés por las alineaciones, la construcción del club y los fichajes. La diferencia está en tu papel durante el partido: Management deja que los jugadores practiquen el fútbol mientras tomas decisiones como mánager. En PES 5 controlas directamente el balón y la defensa. Así compruebas de inmediato cómo una alineación modificada cambia tus propias posibilidades de encontrar espacios y rematar ocasiones.

RedCard en PS2 convierte el fútbol en un enfrentamiento arcade más duro con intervenciones exageradas. PES 5 también tiene duelos intensos, pero juzga las faltas según las reglas habituales y exige realizar las entradas con cuidado. Las semejanzas están en buscar goles y superar al rival, no en el tratamiento del contacto físico. La Master League añade a PES 5 fichajes y desarrollo durante varias temporadas, por lo que las decisiones entre partidos tienen consecuencias duraderas.