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Prince of Persia The Two Thrones - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Prince of Persia: The Two Thrones para PlayStation 2

Prince of Persia: The Two Thrones para PlayStation 2 es un juego de acción y aventura en el que el príncipe regresa a Babilonia. La guerra ha asolado su ciudad y un ejército enemigo lo persigue. Mientras busca rutas por calles y tejados, también se enfrenta al Dark Prince: un lado oscuro de sí mismo que intenta ganar influencia.

Utilizas carreras por paredes, saltos y escalada para atravesar edificios y acercarte a enemigos desde arriba. Los Speed Kills eliminan a un rival si te aproximas sin ser visto y sigues indicaciones en el momento adecuado. Si te descubren, la lucha continúa con espada y acrobacias. La ciudad exige por tanto observar a menudo una ruta antes de avanzar.

En ciertos momentos juegas como Dark Prince, que utiliza la Daggertail similar a una cadena. También sirve para balancearte hasta otras posiciones y abre movimientos distintos. Los poderes temporales corrigen errores recientes, mientras las secuencias en carro cambian el ritmo. Prince of Persia: The Two Thrones une escalada y combates con el regreso de Farah y cómo el príncipe afronta su pasado. Calles, patios y tejados de Babilonia componen la ruta por la historia.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Prince of Persia: The Two Thrones para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones salió en 2005 y cerró la trilogía Sands of Time. Ubisoft Montreal lo desarrolló, entre otras plataformas, para PlayStation 2. Tras el palacio de The Sands of Time y la isla de Warrior Within, el príncipe regresaba a Babilonia. Ubisoft presentó el juego como combinación de la base acrobática del primero y los combates ampliados del segundo.

Según el director creativo Abdelhak Elguess, una idea temprana comenzaba con el príncipe en prisión. Debía recordar al Prince of Persia de 1989 y establecerlo inmediatamente como fugitivo. Después eligieron Babilonia. Una ciudad ofrecía más espacio para rutas diversas e influencias mesopotámicas que un único castillo. Tejados y desniveles también pasaron a formar parte de acercarse a enemigos sin ser visto.

El Dark Prince dio una segunda forma jugable al diseño. Su Daggertail era arma y herramienta para llegar a lugares que el príncipe normal no podía abordar igual. Los creadores desarrollaron movimientos propios que expresaban su personalidad. También buscaban un tono entre los anteriores juegos. El regreso de Farah y el conflicto con el Dark Prince unieron así los elementos de la trilogía en una aventura final.

Juegos similares para PlayStation 2

Prince of Persia: The Sands of Time inicia el viaje del príncipe y Farah en un palacio de trampas y rutas de escalada. La daga rebobina errores recientes. The Two Thrones mantiene el foco en movimiento, pero lo lleva a Babilonia y añade Speed Kills. Ambos conectan arquitectura y progreso acrobático.

Prince of Persia: Warrior Within sigue al príncipe en una isla cuyo pasado y presente ofrecen distintas rutas. Sus combates ampliados siguen siendo una base reconocible de The Two Thrones. Aquí el viaje pasa a una ciudad y Dark Prince obtiene arma y movimientos propios. Ambos reúnen poderes temporales y acrobacias en la aventura.

Tomb Raider: Legend hace buscar rutas a Lara Croft por paredes, salientes y mecanismos. Reconocer un lugar alcanzable y realizar el salto correcto conecta con The Two Thrones. El príncipe también prepara Speed Kills mediante rutas de escalada, mientras Lara usa sus herramientas y armas de fuego.

God of War combina combates con puzles y movimiento en un mundo mitológico. Las armas de cadenas y alternar acción con investigación son semejanzas. The Two Thrones reserva la Daggertail al Dark Prince y destaca más las carreras por paredes y la aproximación oculta. Ambos exigen atención al movimiento y la distancia del rival.

ICO te hace buscar la salida de un castillo con Yorda. Salas, vigas y pasadizos forman puzles que resuelves mediante movimientos. Leer la arquitectura conecta con The Two Thrones. El príncipe también tiene combates ampliados, Speed Kills y una segunda forma, dando otros usos a esa misma atención al espacio.