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Prince of Persia: The Sands of Time (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Prince of Persia: The Sands of Time para PlayStation 2

Prince of Persia: The Sands of Time para PlayStation 2 es un juego de acción y aventura en el que un joven príncipe debe reparar una catástrofe en un palacio. Los Sands of Time liberados transforman a los habitantes en criaturas peligrosas. Junto a la princesa Farah busca un camino por los edificios afectados. Su espada, sus acrobacias y la Dagger of Time lo ayudan a deshacer las consecuencias de su error.

Corres por paredes, saltas entre salientes y te balanceas en barras para alcanzar pasos elevados. Cada sala suele ser también un puzle de rutas: buscas la siguiente viga, pared o borde que puedes usar. Las trampas y obstáculos móviles exigen precisión. En combate esquivas y aprovechas el entorno para acercarte a los rivales. Farah ayuda en distintos momentos con su arco y para encontrar un paso.

La daga permite rebobinar los últimos segundos. Un salto fallido o movimiento equivocado no tiene por qué terminar tu intento. La cantidad de arena disponible limita el poder, así que prestar atención sigue siendo importante. Prince of Persia: The Sands of Time une la exploración de salones con combates y nuevas rutas de escalada. La relación entre el príncipe y Farah evoluciona mientras recorren juntos el palacio.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Prince of Persia: The Sands of Time para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time salió en 2003, desarrollado por Ubisoft Montreal. Dio un nuevo comienzo a la serie de Jordan Mechner, entre otras plataformas en PlayStation 2. Ubisoft contactó con Mechner en 2001 para el proyecto. Se unió al equipo del productor Yannis Mallat, primero como asesor y después también como guionista y diseñador.

El objetivo era trasladar la fluidez de los antiguos juegos bidimensionales a un entorno tridimensional. Una prueba temprana de animación mostraba cómo el príncipe se desplazaba por paredes y obstáculos. Mechner explicó más tarde que rebobinar fue central desde pronto: el equipo quería corregir un salto fallido sin obligar a reiniciar constantemente. La realización técnica de esa idea influyó después en el resto del diseño.

El director artístico Raphael Lacoste trabajó con los diseñadores en un palacio donde la altura definía el recorrido. Arquitectura y movimiento debían apoyarse: una viga de soporte también podía servir para balancearse. Así integraron parkour, combates y retroceso temporal en el escenario. El juego inició una nueva historia del príncipe y Farah, seguida de Warrior Within y The Two Thrones. Aquí juegas el diseño original de PS2 de esa primera aventura.

Juegos similares para PlayStation 2

Prince of Persia: Warrior Within desarrolla las carreras por paredes, las trampas y los poderes temporales, pero amplía las posibilidades con dos armas. Los combates tienen más protagonismo y la historia lleva a una isla con distintas épocas. The Sands of Time centra su viaje en el palacio y la colaboración con Farah.

Prince of Persia: The Two Thrones lleva la aventura a Babilonia y añade al Dark Prince y los Speed Kills. Las rutas de escalada permiten acercarse a un enemigo sin ser visto. The Sands of Time establece las bases con carreras por paredes, puzles de rutas y la daga. Ambos relacionan estrechamente movimiento y arquitectura.

Tomb Raider: Legend hace que Lara Croft escale salientes, salte entre plataformas y use mecanismos. Leer una sala y reconocer una ruta conecta especialmente con The Sands of Time. El príncipe también rebobina para corregir errores, mientras Lara dispone de otras herramientas y armas de fuego.

ICO gira en torno a escapar de un castillo con Yorda. Investigas salas y utilizas el entorno para abrir paso a ambos. Esa relación entre personajes y arquitectura puede recordar al príncipe y Farah. The Sands of Time requiere más acrobacias y combina los puzles de rutas con combates de espada.

God of War combina combates, escalada y puzles en un mundo basado en la mitología griega. Alternar enfrentamientos con encontrar un paso es una semejanza. The Sands of Time da más peso a las rutas acrobáticas continuas y al poder temporal de la daga durante el viaje con Farah.