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GameCube

NBA Courtside 2002 - Nintendo GameCube

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

NBA Courtside 2002 para Nintendo GameCube

NBA Courtside 2002 para Nintendo GameCube te permite jugar al baloncesto con equipos y jugadores de la NBA de principios de este siglo. Disputas partidos completos, buscas a un tirador desmarcado e intentas crear espacio con regates para una entrada a canasta o un mate. Puedes pasar con un botón, pero también con la palanca C: basta con orientarla hacia un compañero. En defensa, cambias de jugador para frenar al rival que lleva el balón o capturar un rebote.

Puedes empezar un partido suelto o dirigir a un equipo a lo largo de una temporada. Durante ella sigues las estadísticas y puedes intercambiar, fichar y liberar jugadores. El entrenamiento te permite practicar los controles, mientras que el concurso de triples se centra en los lanzamientos de larga distancia. Con Create-A-Player también puedes crear tu propio jugador de baloncesto. Hasta cuatro jugadores pueden participar a la vez en local, para jugar con amigos en la misma pantalla.

Arcade traslada la acción a una cancha situada en una azotea, donde se juega tres contra tres. Los saltos y los mates son exagerados, y en el suelo aparecen zonas especiales que pueden darte puntos adicionales. Por eso, al preparar un ataque también tienes que fijarte en la posición de esas zonas. Esta forma de jugar aporta otro ritmo a NBA Courtside 2002 junto a los partidos de baloncesto habituales.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

NBA Courtside 2002 para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de NBA Courtside 2002

NBA Courtside 2002 se publicó en 2002 para Nintendo GameCube. Left Field Productions desarrolló el juego y Nintendo se encargó de su edición. Supuso el salto de la serie Courtside a la nueva consola de Nintendo, después de dos entregas anteriores en Nintendo 64. Kobe Bryant siguió siendo un rostro reconocible de la serie. Para este juego de GameCube también participó en sesiones de captura de movimiento que los desarrolladores utilizaron para animar a los jugadores de baloncesto.

Al presentar el juego, Nintendo destacó los rostros de los jugadores, los movimientos en la cancha y la posibilidad de jugar con cuatro personas. Los controles también utilizaban la palanca C para dirigir los pases. Así, la segunda palanca adquiría una función concreta durante los partidos: elegías al receptor, en parte, mediante la dirección en la que movías la palanca. La combinación de partidos de temporada y baloncesto arcade exagerado seguía la orientación anterior de la serie.

Finalmente, NBA Courtside 2002 quedó como la única entrega de Courtside para Nintendo GameCube y el último juego de la serie. En la misma consola también aparecieron juegos de baloncesto de EA y Sega, con sus propias propuestas de gestión de equipos y baloncesto callejero. Esta entrega conserva así un capítulo propio de la historia deportiva de Nintendo. Muestra cómo Left Field adaptó la estructura conocida de sus juegos de Nintendo 64 a otro mando y a una nueva generación de modelos de jugadores.

Juegos similares para Nintendo GameCube

NBA 2K3 también te permite disputar partidos oficiales de la NBA en Nintendo GameCube, pero profundiza en la gestión de un club mediante Franchise. Allí también debes tener en cuenta los contratos y el periodo entre temporadas. NBA Courtside 2002 centra su temporada en la competición en curso y además ofrece una variante arcade independiente con tres jugadores por equipo.

NBA Live 2005 añade un amplio All-Star Weekend, que incluye un concurso de mates en el que influyes en la ejecución de tu mate. NBA Courtside 2002 también tiene un concurso de triples, pero su variación más llamativa está en el baloncesto arcade de la azotea. Además de partidos habituales de la NBA, ambos te permiten practicar habilidades concretas de baloncesto.

NBA Street se centra por completo en el baloncesto tres contra tres, los trucos y un Gamebreaker que cargas mediante acciones llamativas. Eso conecta con los saltos exagerados de Arcade en NBA Courtside 2002. Courtside también te permite jugar partidos completos de la NBA. Así puedes alternar entre una competición con equipos completos y una forma de jugar más libre en una cancha situada en una azotea.

NBA Street Vol. 2 combina el baloncesto callejero con leyendas de la NBA y te permite guardar un Gamebreaker para conseguir un Level 2 Gamebreaker más potente. Allí los trucos forman parte constante de tu ataque. En cambio, Arcade de NBA Courtside 2002 utiliza zonas de puntuación especiales para cambiar tus decisiones. Los partidos normales de temporada siguen siendo, además, una parte independiente del juego.

NBA Street V3 te ofrece un Trick Stick y opciones para crear tu propia cancha. En Nintendo GameCube también participan Mario, Luigi y Princess Peach como los Nintendo All-Stars. NBA Courtside 2002 se limita a jugadores de la NBA y a un jugador que creas tú. La principal semejanza está en el espacio para grandes mates y partidas en local con amigos.