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Estación de juegos 2

De Kronieken van Narnia - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast para PlayStation 2

Las Crónicas de Narnia: El León, la Bruja y el Armario para PlayStation 2 te permite guiar a los cuatro hermanos Pevensie por un mundo encantado. Peter, Susan, Edmund y Lucy se ven envueltos en la lucha entre Aslan y la Bruja Blanca. Combates a sus seguidores, buscas pasos y ayudas a los niños a protegerse entre sí. La aventura de acción comienza en su propio mundo y continúa por paisajes nevados, bosques y campos de batalla de Narnia.

Cada niño tiene habilidades propias. Peter rompe obstáculos, Susan alcanza blancos lejanos, Edmund trepa por rutas que no todos pueden seguir y Lucy ayuda a sus familiares heridos. Cambias entre los niños presentes para encontrar la solución adecuada. Los movimientos conjuntos combinan las fuerzas de dos personajes. Peter puede llevar a Susan mientras ella dispara proyectiles, o una pareja puede derribar enemigos con un ataque giratorio.

Las monedas recogidas permiten comprar ataques y mejoras. El entorno también aporta herramientas: ramas encendidas, bolas de nieve y objetos móviles ofrecen posibilidades más allá de la lucha con espada. La historia consta de quince niveles con escenas de la película entre los acontecimientos jugables. Puedes jugar en solitario o cooperar localmente con otra persona y un mando adicional. Ese jugador puede entrar y salir durante la aventura; el ordenador controla a los demás niños.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de De Kronieken van Narnia: De Leeuw, de Heks en de Kleerkast

Buena Vista Games publicó Las Crónicas de Narnia en 2005 junto a la adaptación cinematográfica del libro de C. S. Lewis. Traveller’s Tales desarrolló la versión de PlayStation 2 y las demás versiones principales para consola. El equipo convirtió el viaje de los cuatro niños en una aventura de acción que permitía jugar con su cooperación. El director Andrew Adamson aportó ideas creativas, vinculando directamente el desarrollo del juego con la producción de la película.

La adaptación para consola utilizaba fragmentos y muchas voces de la película para enlazar los acontecimientos importantes con los niveles. Las partes jugables añadían combates, puzles del entorno y movimientos conjuntos. Este reparto daba a cada niño una función que iba más allá de tener otro aspecto. La heroína más pequeña podía explorar pasos estrechos, mientras los más fuertes movían obstáculos. Así, elegir personaje formaba parte de resolver cada situación.

En diciembre de 2005, Buena Vista Games anunció el envío de más de dos millones de copias a tiendas de Norteamérica y Europa entre todas las plataformas. Eran envíos a comercios, no una cifra confirmada de copias de PS2 vendidas. Narnia era entonces la mayor campaña de publicación propia de la compañía. Dentro del catálogo de PS2, el juego representa las aventuras cinematográficas de aquella época: escenas conocidas con espacio adicional para combatir, recoger objetos y jugar juntos en el mismo televisor.

Juegos similares para PlayStation 2

LEGO Star Wars: The Video Game también utiliza en PS2 personajes con habilidades diferentes y cooperación local para dos jugadores. Un Jedi mueve objetos con la Fuerza y un droide abre un panel concreto. En Narnia combinas las capacidades físicas de los niños. LEGO Star Wars relata los tres primeros episodios con piezas de construcción y humor visual; Narnia utiliza imágenes reales de la película y la lucha contra la Bruja Blanca como hilo conductor.

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban también permite cambiar entre jóvenes héroes en PS2 para usar sus habilidades individuales. Harry, Ron y Hermione se ayudan ante los obstáculos de Hogwarts y sus alrededores. Narnia incorpora más ataques conjuntos a los combates directos. Además, su aventura principal admite dos jugadores, mientras que en la campaña de Prisoner of Azkaban una sola persona controla a los tres amigos.

The Lord of the Rings: The Return of the King también enlaza en PS2 escenas cinematográficas con combates en un mundo fantástico. Ambos permiten cooperar localmente entre dos jugadores y utilizar distintos héroes. Return of the King se centra más en batallas, cadenas de ataques y rutas hacia el desenlace. Narnia alterna con más frecuencia los combates con obstáculos que requieren al niño adecuado o un movimiento ejecutado entre dos hermanos.

Shrek 2 también reparte combates y puzles en PS2 entre un grupo de personajes con talentos propios. Cambias de héroe para avanzar mientras los demás te siguen. Admite hasta cuatro jugadores; para tres o cuatro hacen falta mandos adicionales y un Multitap de PS2. Narnia limita la cooperación a dos. Las misiones cómicas de Shrek también contrastan con la historia cinematográfica más seria de Narnia y los movimientos conjuntos de los niños.

Kingdom Hearts también reúne personajes de cine conocidos en una aventura de acción para PS2 con combates y mundos diferentes. Donald y Goofy acompañan a Sora, pero juegas en solitario. Narnia permite que otro jugador controle directamente a un niño. Kingdom Hearts también emplea experiencia, magia y equipo dentro de un juego de rol más amplio. Narnia organiza el avance en niveles cinematográficos separados y dedica las monedas principalmente a nuevas habilidades para los cuatro niños.