Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
MySims para Nintendo Wii
MySims para Nintendo Wii es un juego de construcción y simulación de vida donde revitalizas un pueblo deteriorado. Creas tu personaje y ayudas a los vecinos con casas, comercios y objetos. Sus intereses determinan lo que quieren a su alrededor. Un cocinero pide algo distinto de un vecino aficionado a lo espeluznante. Completar encargos vuelve más atractivo el pueblo y atrae a personas nuevas con deseos propios.
En el taller montas muebles y otros objetos con bloques. Un plano señala la forma necesaria, pero deja margen para detalles propios. Recoges Esencias explorando e interactuando con los vecinos. Esos materiales dan colores y propiedades a tus creaciones según ciertos intereses. Construcción y recolección permanecen unidas: una idea nueva puede exigir buscar antes los suministros adecuados.
Mueves al personaje con el Nunchuk y utilizas el mando de Wii para colocar y modificar objetos. Un nivel de estrellas superior abre nuevas zonas y posibilidades para el pueblo. También puedes redecorar casas existentes y elegir qué vecinos permanecen. MySims es aquí un juego independiente para una persona. Es la edición original de Wii: el juego distinto de Nintendo DS y los añadidos posteriores de PC o recopilaciones no se describen automáticamente como contenido del disco.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo Wii son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
MySims para Nintendo Wii incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de MySims
Electronic Arts publicó MySims para Wii en septiembre de 2007. En el anuncio lo presentó como el comienzo de una nueva línea de la familia Sims, diseñada para sistemas Nintendo. Los pequeños personajes con aspecto de juguete se distinguían de los Sims de la simulación habitual. Construir y transformar el entorno era lo principal. No ayudabas solo a una familia, sino que usabas tus creaciones para desarrollar todo un pueblo.
El taller concretaba esa orientación diferente. Cada objeto tenía piezas que colocabas y decorabas, mientras las Esencias conectaban los deseos vecinales con la recolección. Los intereses también se convertían así en requisitos de construcción. El diseño permitía formas personales dentro de encargos con condiciones claras. Una mesa debía seguir siendo utilizable aunque le dieras un aspecto propio muy llamativo.
Junto a Wii apareció una edición de Nintendo DS con planteamiento propio. Los nombres iguales no significaban aventuras idénticas. MySims recibió después secuelas que llevaron la construcción a otros géneros e historias, como Kingdom y Agents. El primer juego de Wii conserva el pueblo como zona de trabajo: nuevos vecinos traen encargos y hacen revisar lugares existentes. Esa relación entre recoger, diseñar y ampliar la comunidad define su lugar en la serie Sims.
Juegos similares para Nintendo Wii
MySims también utiliza en Wii personajes personalizados y casas decoradas a tu gusto. Se centra en construir objetos para los vecinos y hacer crecer una ciudad. Mascotas sigue la vida doméstica diaria y las necesidades de Sims y animales. Realizas menos encargos separados para una comunidad y equilibras más rutinas dentro de una vivienda.
MySims y MySims Kingdom permiten construir para vecinos y recoger materiales en Wii. El primero se concentra en un pueblo y un taller para muebles propios. Kingdom lo convierte en un viaje por tierras temáticas, con puzles de construcción dentro de una aventura escrita. Ambos permiten cambiar mucho, pero sus encargos orientan de forma distinta la exploración.
Animal Crossing: Let’s Go to the City también ofrece casa y vecinos con personalidad propia en Wii. El reloj real, las estaciones y recoger peces o insectos marcan su ritmo. MySims conecta más el desarrollo con encargos de construcción y el nivel de estrellas del pueblo. Eliges y fabricas objetos con bloques en vez de coleccionar principalmente muebles existentes.
Harvest Moon: Tree of Tranquility te hace desarrollar tu lugar y relacionarte con vecinos en Wii. Cultivos, animales de granja y trabajos estacionales determinan las prioridades. MySims utiliza materiales para edificios y muebles y deja que los deseos vecinales marquen el siguiente encargo. Ambos repiten recoger y mejorar, pero el resultado es agricultura o decoración personal.
Little King’s Story combina en Wii ampliar un asentamiento y conocer a sus habitantes. Asignas profesiones a súbditos y envías grupos hacia territorios nuevos y enemigos. MySims te hace diseñar y buscar materiales personalmente, sin esas expediciones de combate. El crecimiento comunitario es común, mientras las acciones cambian entre dirigir un grupo y construir un objeto.