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Estación de juegos 2

MX Superfly - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

MX Superfly para PlayStation 2

MX Superfly para PlayStation 2 combina carreras de motocross con freestyle: unas veces cuenta tu posición al llegar a meta y otras los puntos llegan con un salto largo acompañado de un truco bien ejecutado. Puedes pilotar con figuras como Ricky Carmichael o crear tu propio piloto para la trayectoria profesional. En circuitos al aire libre y estadios de supercross aprendes a enlazar curvas, baches y aterrizajes. Comprimir la suspensión en el momento preciso ayuda a saltar más alto o más lejos.

Puedes iniciar una carrera profesional independiente de carreras o de freestyle. Eliges nombre, dorsal, moto y equipamiento, y después buscas nuevas victorias o mejores puntuaciones de acrobacias. Al saltar también debes vigilar el aterrizaje: intentar un truco adicional sirve de poco si acabas cayéndote. Las carreras individuales y los pequeños desafíos aportan variedad. Pueden centrarse en un salto especial o una prueba más desenfadada, en lugar de limitarse a completar varias vueltas.

Con el Track Editor colocas y giras rampas, plataformas y otros obstáculos en tu propia arena de acrobacias. Tras una prueba puedes ajustar la distribución para enlazar mejor los saltos sucesivos. Puedes jugar solo o con un máximo de dos jugadores en la misma consola; para competir entre vosotros hacen falta dos mandos. La combinación de trayectoria de carreras, trayectoria de freestyle y saltos diseñados por ti ofrece distintas formas de dominar cada vez mejor la misma moto.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Esta edición de MX Superfly tiene una caja PAL con una clasificación de edad francesa en la parte delantera. Por tanto, ten en cuenta que el embalaje incluye texto en francés.

Manual

MX Superfly para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de MX Superfly

THQ publicó MX Superfly para PlayStation 2 en 2002. Pacific Coast Power & Light desarrolló el juego como continuación de MX 2002 featuring Ricky Carmichael. El conocido piloto de motocross siguió vinculado a la serie, pero la ampliación se centraba sobre todo en las actividades ajenas a las carreras habituales. La promoción europea destacaba expresamente la combinación de motocross, supercross y freestyle. Así, los saltos y los trucos adquirieron un espacio propio junto a las carreras.

La presentación británica estuvo vinculada a un evento real de freestyle. THQ mostró la versión de PS2 en el Have a Go Show, cerca de Plymouth, en agosto de 2002, junto con exhibiciones de pilotos de motocross. El lanzamiento europeo llegó aquel otoño. El editor de pistas acrobáticas encajaba con ese interés por experimentar: los jugadores podían practicar saltos existentes y decidir dónde colocar rampas y obstáculos. La trayectoria independiente de freestyle desarrollaba esa misma idea.

En la historia del motocross de THQ, Superfly pertenece a la etapa de Pacific Coast Power & Light, no al trabajo posterior de Rainbow Studios. Rainbow tomó otro rumbo con MX Unleashed en 2004, con terrenos libres más grandes y su propia interpretación del pilotaje. Después, MX vs. ATV Unleashed añadió quads. Superfly refleja la propuesta anterior: un deportista reconocible, trayectorias separadas de carreras y acrobacias, y un editor con el que preparar tu próximo salto.

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MX Unleashed mantiene la base del motocross, pero da más importancia a la relación entre piloto, moto y terreno irregular. Sus zonas libres también contienen desafíos con otros vehículos. En MX Superfly construyes tu propia arena acrobática colocando rampas y obstáculos. Ambos juegos recompensan un salto bien preparado; Unleashed te enseña sobre todo a interpretar el paisaje, mientras que Superfly también permite modificar el lugar donde vas a saltar.

MX vs. ATV Unleashed enfrenta motos y quads y añade vehículos adicionales como monster trucks. La variedad no depende solo del circuito, sino también de cambiar a un vehículo que gira y aterriza de otra forma. MX Superfly se centra en los pilotos de motocross y separa sus trayectorias de carreras y freestyle. Comparten la sincronización de los saltos y los trucos; la diferencia principal es construir pistas acrobáticas frente a disponer de más vehículos.

La versión de PS2 de MX vs. ATV Untamed reúne distintas disciplinas en el torneo X-Cross. Vas alternando pruebas mientras consigues nuevos vehículos y equipamiento. Superfly propone elegir entre una trayectoria de carreras y otra de freestyle, además de incluir su propio editor de pistas acrobáticas. Ambos usan desafíos individuales para poner a prueba tu dominio del vehículo, pero Untamed te conduce más a menudo por un programa variado que por una sola trayectoria elegida.

ATV Offroad Fury 2 cambia las motos por quads de cuatro ruedas. La conducción libre, las carreras y las acrobacias resultan familiares, pero el equilibrio distinto modifica la entrada en curva y la recepción de los saltos. Superfly mantiene al piloto de motocross como protagonista y ofrece una trayectoria independiente de freestyle con editor de pistas acrobáticas. Hay coincidencias para quien disfruta explorando; Superfly aporta una herramienta más concreta para probar una secuencia propia de rampas.

Tourist Trophy también permite practicar la relación entre moto y piloto, pero en circuitos asfaltados con puntos de frenada, trazadas y pruebas de licencia. Superfly se centra en la suspensión, los grandes saltos y los trucos sobre tierra. Un aterrizaje limpio ocupa el lugar de una salida de curva precisa. Ambos exigen repetición para conocer una moto, pero practicas acciones muy distintas y recibes objetivos diferentes para cada salida.