Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
MotorStorm: Apocalypse para PlayStation 3
MotorStorm: Apocalypse para PlayStation 3 es un juego arcade en una ciudad golpeada por un desastre durante el festival. Terremotos y edificios que caen acompañan las carreras. Aprendes curvas y cambios durante la prueba. La campaña sigue a tres pilotos, mostrando momentos y dificultades distintos en la misma ciudad alterada.
Trece clases reúnen vehículos ligeros y pesados. Buscas rutas adecuadas, usas boost y vigilas el calor. La destrucción grande está preparada en las carreras, no activada con armas recogidas. Una vía abierta puede desaparecer; reaccionar al entorno importa tanto como adelantar. Contactos y saltos complican la elección.
Juegas el festival solo y hasta cuatro locales en pantalla dividida. Cada uno necesita mando PS3. Las carreras sueltas ayudan a aprender circuitos y vehículos. Los servicios oficiales terminaron, pero el offline sigue disponible. Este disco PS3 contiene Apocalypse, no una colección anterior ni promesas de desbloqueos en red.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
MotorStorm: Apocalypse para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de MotorStorm: Apocalypse
Evolution Studios desarrolló MotorStorm: Apocalypse, publicado por Sony en 2011 para PlayStation 3. Tras Monument Valley y Pacific Rift, eligió una ciudad inspirada en la bahía californiana. El desastre no era pasado, mostrado mediante ruinas: ocurría al conducir. El terreno natural cedía sitio a calles, edificios y rutas que cambiaban en carrera.
Tres perspectivas daban estructura narrativa al festival. Más clases permitían recorrer distinto la ciudad. Los eventos preparados afectaban carreras: derrumbes cambiaban pasos o exigían posición. No es construcción ni destrucción libre. Los diseñadores fijaron grandes momentos que superas con velocidad, vehículo y conocimiento de rutas.
El lanzamiento se aplazó en marzo de 2011: una fecha anunciada antes no describe la salida final. Aun así apareció ese año. La pantalla dividida para cuatro continuaba Pacific Rift con desastre urbano. Sony terminó después el soporte oficial. Campaña offline y carreras locales son la base descrita, sin ofrecer red antigua como actual.
Juegos similares para PlayStation 3
MotorStorm usa Monument Valley para vehículos PS3 ligeros y pesados. Apocalypse cambia arena y barro por ciudad que cae. El primero no tiene pantalla dividida ni campaña narrativa comparable. Apocalypse añade cuatro locales y tres perspectivas, no solo decorado.
MotorStorm: Pacific Rift comparte boost, clases y cuatro locales PS3. Agua y lava influyen en temperatura. Apocalypse cambia calles y edificios en carrera. Pacific Rift enseña rutas según vehículo; Apocalypse añade cuándo un desastre preparado corta la línea.
Blur combina coches licenciados con ataques, minas y escudos recogidos en PS3. Apocalypse usa contactos y desastre. No destruyes edificios con poderes guardados. Ambos tienen cuatro locales, pero los poderes determinan más los ataques directos en Blur.
Split/Second: Velocity parece cercano por destrucción en PS3. La diferencia es activarla: allí llenas Power Play y eliges el ataque; Apocalypse integra desastres en circuitos. Split/Second ofrece temporada televisiva y dos locales; Apocalypse festival urbano para cuatro.
Ridge Racer 7 prioriza derrape, nitro y ajustes en asfalto PS3. Apocalypse mezcla clases y rutas en desastre con boost limitado por calor. Ridge Racer ofrece dos locales, no cuatro. Permite afinar líneas fijas y rendimiento; Apocalypse exige reaccionar a destrucción.