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Estación de juegos 2

MotoGP 3 (Platinum) - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

MotoGP 3 para PlayStation 2

MotoGP 3 para PlayStation 2 reúne a los pilotos y motos de competición de la temporada 2002 en quince circuitos reales. Eliges equipo y aprendes dónde frenar, entrar en curva y volver a acelerar. La posición del piloto y los frenos delantero y trasero independientes ayudan a llevar la moto por la curva. La vista desde el puesto de conducción permite mirar junto al cuadro de instrumentos y a través de la cúpula, dando a una pista conocida otro aspecto que desde detrás de la moto.

Puedes disputar carreras sueltas, seguir una temporada o mejorar un tiempo sin rivales. La simulación del comportamiento y la ayuda de frenada son ajustables, por lo que decides cuánto control asumes. Challenge divide la práctica en cien pruebas con distintos objetivos de rendimiento. Las medallas desbloquean contenido adicional, mientras que Legends permite competir con pilotos famosos de años anteriores. Además de los circuitos reales, hay veinte pistas ficticias para probar otras rutas.

En local pueden competir hasta cuatro jugadores simultáneamente en pantalla dividida. Para tres o cuatro participantes necesitas un Multitap de PlayStation 2 y un mando por jugador. Con dos mandos también puedes disputar una serie de Grandes Premios y sumar puntos en distintas pistas. Así el duelo se prolonga: una buena vuelta ayuda, pero a lo largo de varias carreras también cuenta mantenerse sobre la moto y alcanzar la meta sin errores.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

MotoGP 3 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de MotoGP 3

MotoGP 3 apareció en 2003 como la tercera entrega de la serie de motociclismo de Namco para PlayStation 2. Sony Computer Entertainment Europe lo llevó al mercado europeo en primavera. Su contenido sigue la categoría reina de la temporada 2002, con pilotos, equipos y máquinas de aquel periodo. Fue un cambio de etapa: las nuevas motos de cuatro tiempos competían junto a las de dos tiempos existentes. El juego recoge así una fase concreta de la historia de los Grandes Premios.

Namco siguió ampliando la fórmula después de los cinco circuitos del primer MotoGP y los diez de MotoGP 2. El tercero llegó a quince pistas reales y añadió circuitos ficticios independientes. La nueva vista desde el puesto de conducción cambió la presentación, mientras que el control prestaba más atención a la posición del piloto y al uso de dos frenos. Estas novedades hicieron que practicar no consistiera únicamente en seguir cada vez más rápido la misma trazada.

El juego compartido también creció. Al duelo para dos se sumaron carreras de hasta cuatro participantes en una consola, además de una estructura Grand Prix independiente para dos. Los cien desafíos ofrecían objetivos breves fuera de una temporada completa. Esta combinación pertenece a la edición PS2 de Namco de 2003. MotoGP 3: Ultimate Racing Technology de THQ, de nombre parecido, es otro juego para otros sistemas; sus temporadas y funciones no corresponden automáticamente a esta edición.

Juegos similares para PlayStation 2

El MotoGP original de PlayStation 2 también se centra en aprender puntos de frenada y dominar una moto de competición. Incluye cinco circuitos y permite competir a un máximo de dos jugadores. MotoGP 3 amplía la oferta a quince pistas reales, rutas ficticias adicionales y carreras para cuatro con los accesorios necesarios. El primero ofrece así menos variedad, mientras que el tercero construye más circuitos y una competición local más amplia alrededor de la misma habilidad de pilotaje.

MotoGP 2 es el paso intermedio, con diez circuitos, lluvia y carreras contra antiguos campeones. MotoGP 3 conserva esa combinación de competición profesional y pilotos históricos, pero ofrece más pistas y cien desafíos. La vista desde el puesto de conducción también te sitúa tras la cúpula. En ambos puedes seguir una temporada o mejorar un tiempo. El tercero añade sobre todo variedad y controles más amplios a esa estructura conocida.

MotoGP 4 pasa a la temporada 2004 y añade las categorías de 125cc y 250cc junto a la reina. MotoGP 3 se concentra en las máquinas de la categoría principal de 2002. Ambos permiten competir contra pilotos reales y admiten cuatro participantes locales con un Multitap. La principal diferencia está en la selección de motos: el cuarto también permite aprender a conservar velocidad en curva con categorías más ligeras.

Tourist Trophy también da importancia a la posición del piloto y al equilibrio, pero permite ganar máquinas variadas mediante pruebas y desafíos. MotoGP 3 te sitúa en equipos profesionales y un año de competición reconocible. Las licencias y la colección de Tourist Trophy dan a la progresión un objetivo distinto de sumar puntos en una temporada de Grandes Premios. Ambos recompensan la práctica: uno gira alrededor de distintas motos y el otro de competir contra una parrilla oficial.

Gran Turismo 3: A-Spec comparte la importancia de una buena trazada, los ajustes y la repetición de vueltas de práctica. Conduces coches y financias un garaje creciente con los premios. MotoGP 3 utiliza equipos y motos de competición, con mayor protagonismo de la posición del piloto y la dosificación de los frenos. Ambos dejan margen para mejorar, pero la colección de coches exige más decisiones de compra que las temporadas de MotoGP 3.