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Estación de juegos 2

Mercenaries Playground of Destruction - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:

  • En los juegos en disco, la caja sigue bastante bien conservada, aunque presenta señales de uso, se incluye el manual y el disco puede tener algunos pequeños arañazos. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta siguen bastante bien conservados, aunque presentan señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior sigue bastante bien conservado, aunque presenta señales de uso. Nunca tienen manchas, pero pueden tener arañazos leves. Los productos en buen estado y como nuevos siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Mercenaries: Playground of Destruction para PlayStation 2

Mercenaries: Playground of Destruction para PlayStation 2 te convierte en mercenario dentro de un conflicto ficticio en la península coreana. Eliges uno de tres personajes con diferencias de velocidad, armas e idiomas. El objetivo principal es localizar la Deck of 52: oficiales y líderes con recompensas crecientes. Tú decides qué contratos, cartas y objetivos abordar primero.

Las zonas abiertas contienen tanques, jeeps, helicópteros y controles. Puedes robar vehículos y usar disfraces hasta que el enemigo detecte tu conducta. Con el dinero encargas armas, vehículos y ataques aéreos. Los edificios se destruyen, pero atacar sin cuidado daña relaciones y puede cerrar misiones. Capturar objetivos valiosos con vida paga más que eliminarlos.

La campaña es individual y no tiene multijugador local ni en línea. Trabajas para Allied Nations, surcoreanos, fuerzas chinas y mafia rusa, cuyos intereses chocan a menudo. El progreso se guarda en tarjeta de memoria PS2. Esta página trata del primer Mercenaries de 2005 y no añade funciones, lugares ni cooperación de Mercenaries 2: World in Flames.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Mercenaries: Playground of Destruction para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Mercenaries: Playground of Destruction

Pandemic Studios desarrolló Mercenaries: Playground of Destruction tras ganar experiencia con combates grandes y vehículos. LucasArts lo publicó a principios de 2005 para PlayStation 2 y Xbox. El conflicto ficticio usaba un gobierno norcoreano derrumbado como fondo, sin dar rango militar fijo. Como mercenario independiente aceptabas contratos de bandos rivales.

La Deck of 52 daba un objetivo final claro a la estructura abierta. Las cartas menores estaban repartidas, mientras los oficiales importantes aparecían tras grandes misiones. Pandemic combinó edificios destructibles, entregas en helicóptero y vehículos ocupables. La reputación hacía que atacar afectara contactos posteriores, aunque información o dinero podían reparar relaciones.

Mercenaries 2: World in Flames llegó en 2008 para consolas nuevas y en una versión PS2 distinta. La secuela trasladó la acción a Venezuela y añadió otros sistemas. Playground of Destruction sigue siendo la aventura coreana original con tres mercenarios, Deck of 52 y cuatro empleadores. El disco PS2 es individual e independiente y difiere técnicamente de Xbox sin perder su estructura.

Juegos similares para PlayStation 2

San Andreas también ofrece grandes zonas, vehículos robados y exploración libre, pero cuenta un relato criminal con ciudades, actividades y crecimiento. Mercenaries usa vehículos militares, contratos de facciones y objetivos destructibles. GTA deja explorar una sociedad; Mercenaries convierte casi cada viaje en guerra y caza de recompensas.

Just Cause también transcurre en una zona de conflicto abierta con coches, barcos y helicópteros. Gancho y paracaídas vuelven el movimiento acrobático. Mercenaries es más pesado y táctico, con ataques aéreos, reputación y Deck of 52. Ambos permiten abordar libremente los objetivos, pero sus herramientas son distintas.

The Godfather usa ciudad abierta, vehículos y misiones para familias criminales. Mercenaries sustituye negocios y extorsión por contratos militares, tanques y objetivos con recompensa. En ambos la violencia afecta relaciones, pero Mercenaries permite destruir edificios completos con ataques encargados y premia capturar oficiales vivos.

Global Storm guía un equipo fijo por misiones tácticas separadas y permite cambiar entre cuatro especialistas. Mercenaries controla a un mercenario en zonas abiertas y depende de vehículos, entregas y facciones. Conflict recompensa órdenes y rutas cuidadas; Mercenaries da más libertad para usar explosivos o equipo pesado.

GUN usa una zona abierta menor con caballos, recompensas y misiones narrativas del Oeste. Mercenaries lleva esa libertad a una guerra moderna con tanques y helicópteros. GUN destaca revólveres y personajes; Mercenaries destrucción, reputación y planificación de grandes ataques.