Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Medal of Honor European Assault para Nintendo GameCube
Medal of Honor European Assault para Nintendo GameCube es un juego bélico de disparos en primera persona en el que interpretas al teniente William Holt. Como oficial de inteligencia estadounidense participas en operaciones en Francia, el norte de África, la Unión Soviética y Bélgica. Los objetivos principales guían la campaña, mientras las misiones adicionales animan a explorar edificios y caminos secundarios. Así evalúas continuamente por dónde empezar y qué posición enemiga atacar primero.
Durante la campaña recibes apoyo de compañeros soldados controlados por la consola. Con órdenes sencillas los envías a una posición o los llamas de vuelta. Su presencia cambia cómo interpretas un combate, pero sigues siendo responsable de tu cobertura, munición y ruta de avance. Al apuntar puedes asomarte junto a un obstáculo para disparar brevemente. Los suministros médicos ayudan a manteneros en pie a ti y al grupo.
Los campos de batalla dejan espacio para distintos planteamientos dentro de una campaña con misiones fijas y acontecimientos dirigidos. Completar objetivos adicionales mejora las valoraciones y da motivos para repetir una misión. La campaña es para un jugador. Además, puedes disputar competiciones locales con hasta cuatro jugadores en pantalla dividida. La cooperación de la campaña consiste, por tanto, en tus decisiones y las reacciones del grupo controlado por la consola. Avanzar exige a menudo detenerte un momento, examinar las coberturas y elegir la siguiente posición.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Medal of Honor European Assault para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Medal of Honor European Assault
Electronic Arts llevó Medal of Honor European Assault a Nintendo GameCube en 2005. Con esta edición para consola, EA Los Angeles regresó a zonas de combate de Europa y el norte de África. Dentro del catálogo de GameCube, sucedió a Frontline y Rising Sun. William Holt dio a la campaña un protagonista propio y su trabajo para el Office of Strategic Services conectó operaciones en distintos frentes.
El desarrollo intentó ampliar la conocida serie de misiones de disparos con zonas de combate más espaciosas, objetivos secundarios y órdenes sencillas a un grupo de soldados. Ese espacio seguía limitado por cada misión: sigues un encargo con principio y final, mientras algunos encuentros ocurren en momentos fijos. El nuevo énfasis estaba sobre todo en cómo aproximarte a una posición enemiga y qué objetivos adicionales descubrir por el camino.
En la edición final de GameCube, esos cambios convivieron con la música característica, los escenarios militares y la presentación narrativa de la serie. El multijugador siguió siendo local y competitivo para hasta cuatro jugadores. La campaña cooperativa de Rising Sun no regresó. European Assault muestra así una decisión concreta de desarrollo dentro de la serie: prestar más atención a la actuación de un jugador con un grupo controlado por la consola. Al jugar las entregas de GameCube juntas, esa elección se nota especialmente en el uso de coberturas y la distribución de los combates.
Juegos similares para Nintendo GameCube
Medal of Honor: Rising Sun comparte la Segunda Guerra Mundial, la acción en primera persona y una campaña muy dirigida. Luchas en el Pacífico y puedes cooperar localmente con dos jugadores. European Assault te traslada a otros frentes y permite dar órdenes sencillas a soldados controlados por la consola. Ambos tienen multijugador competitivo local, pero la campaña ofrece otra forma de apoyo.
GoldenEye: Rogue Agent también permite reaccionar a los enemigos desde coberturas y competir localmente con cuatro jugadores. El entorno de Bond aporta dos armas simultáneas y poderes oculares. European Assault utiliza armas bélicas históricas y un grupo de apoyo. Así, la decisión pasa de tu combinación personal de poderes a tu posición y la de tus compañeros en el campo de batalla.
Die Hard: Vendetta también combina realizar objetivos, encontrar una ruta y combatir en primera persona. Su historia policial urbana añade conversaciones, civiles e intentos de rendición. European Assault se concentra en posiciones militares y órdenes de grupo. También tiene competiciones locales, mientras la edición de GameCube de Vendetta se centra por completo en una historia para un jugador.
XIII exige, igual que European Assault, interpretar el entorno y completar objetivos entre combates. El thriller de espionaje con estilo de cómic utiliza sigilo, un misterio de identidad y herramientas improvisadas. European Assault concede más peso a los suministros médicos, las coberturas y los compañeros soldados. Ambos ofrecen pantalla dividida para partidas locales, con escenarios claramente diferentes y una forma propia de mostrar información del entorno.
007 Everything or Nothing comparte la atención a la cobertura y una campaña llena de momentos de acción preparados. Bond se controla en tercera persona y alterna las armas con dispositivos y vehículos. European Assault mantiene la campaña en la acción bélica en primera persona y un pequeño grupo de soldados. Everything or Nothing también ofrece misiones cooperativas independientes en las que dos jugadores pueden coordinar directamente sus acciones.