Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
The Legend of Zelda: The Wind Waker para Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: The Wind Waker para Nintendo GameCube es una aventura de acción en la que exploras con Link un océano lleno de islas. Después de que un gran pájaro secuestre a su hermana, abandona su isla natal. La búsqueda te lleva a puertos, cuevas ocultas y mazmorras donde alternan combates y puzles.
Utilizas espada y escudo en combate y recoges herramientas que abren caminos. Un gancho, por ejemplo, ayuda a cruzar un precipicio. En una mazmorra observas interruptores, enemigos y la disposición de la sala para descubrir cómo avanzar. Fuera decides qué islas investigar más y qué pistas seguir primero.
Wind Waker también es el nombre de la batuta con la que Link interpreta melodías. Entre otras cosas, cambias así la dirección del viento para que el barco navegue al próximo destino. En el mar alternan tramos tranquilos, encuentros y descubrimientos. El diseño animado hace legibles rostros y movimientos: la sorpresa, atención y duda de Link se reflejan en su postura. Además de la historia, puedes investigar tesoros, pequeñas misiones y lugares remotos cuando dispones del equipo adecuado.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo GameCube son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
The Legend of Zelda: The Wind Waker para Nintendo GameCube incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker apareció originalmente para Nintendo GameCube en 2002, con su lanzamiento fuera de Japón en 2003. Eiji Aonuma fue el director. Sucedía a las dos aventuras de Nintendo 64 y continuaba la exploración de un mundo tridimensional, fijar enemigos como objetivo y resolver puzles de mazmorras.
La dirección visual surgió mientras Nintendo investigaba cómo podía evolucionar Zelda en nuevo hardware. En una retrospectiva, sus creadores explicaron que una versión simplemente más detallada del estilo existente sorprendía poco. Los diseñadores Satoru Takizawa y Yoshiki Haruhana trabajaron en otra forma para Link y su mundo. Presentar ese enfoque animado en 2001 provocó reacciones diversas, mientras el equipo quería aprovechar precisamente las posibilidades de movimiento y expresión.
El mar se eligió pronto como entorno. Dejaba a los diseñadores dar un carácter propio a cada isla e integrar el viaje entre ellas en el juego. Los grandes ojos de Link también recibieron una función práctica: su mirada puede señalar algo interesante. La posterior adaptación HD partió de esta base GameCube; aquí juegas la interpretación original, con su propio ritmo de navegación y estructura.
Juegos similares para Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Twilight Princess comparte la alternancia de mazmorras, objetos y combates de espada. La aventura recorre un Hyrule extenso y también permite jugar como lobo. The Wind Waker organiza el viaje en torno a islas y navegación, convirtiendo el espacio entre destinos en otro tipo de descubrimiento.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures construye muchas misiones alrededor de colaborar con cuatro Links. Juegas desde arriba y recorres zonas delimitadas llenas de interruptores, enemigos y puzles. The Wind Waker sigue a un Link en una aventura 3D continua, donde viajas por mar hacia nuevos destinos.
Star Fox Adventures hace que Fox investigue principalmente a pie un planeta. El bastón, los combates y los puzles pueden resultar familiares si disfrutas aplicando un objeto nuevo a obstáculos anteriores. The Wind Waker tiene otra estructura de viaje: el barco conecta islas y el equipo de Link abre gradualmente más posibilidades.
Beyond Good & Evil combina exploración, combates y sigilo con fotografiar pruebas y animales. Encarnas a Jade en un mundo donde investigar hace avanzar la historia. The Wind Waker enfatiza más las mazmorras y el funcionamiento de las herramientas, aunque observar bien sigue siendo importante en ambas aventuras.
Sphinx and the Cursed Mummy reparte acción y puzles entre dos protagonistas en un mundo inspirado en el antiguo Egipto. Conecta sobre todo investigar espacios y reconocer una característica útil. The Wind Waker permite a Link reunir herramientas y utilizarlas en un viaje marítimo.