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PlayStation 3

InFamous - PlayStation 3 - PS3

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

inFamous para PlayStation 3

inFamous para PlayStation 3 es un juego de acción en mundo abierto en el que el mensajero Cole MacGrath sobrevive a una explosión y adquiere poderes eléctricos. Empire City queda aislada y grupos armados ocupan sus calles. Investigas lo ocurrido y decides cómo utiliza Cole sus capacidades. Las misiones principales avanzan la historia; también exploras barrios, intervienes ante problemas y eliges cuándo aceptar otro encargo.

Los edificios forman parte de las rutas y los combates. Cole sube a tejados y utiliza cables para desplazarse por la ciudad. Desde arriba encuentras otros ángulos de ataque que en la calle. La electricidad sustituye a las armas convencionales y adquiere más usos. Tus decisiones afectan al karma: ayudar a otros o causar daño por interés propio cambia, entre otras cosas, las reacciones hacia Cole y el desarrollo de sus poderes.

La campaña se juega en solitario. La ciudad abierta permite desviarse entre misiones narrativas, pero la investigación de Cole es el hilo conductor. Las secuencias de estilo cómic cuentan la explosión y las personas implicadas. Recibes la aventura original de PS3 en Empire City, no inFamous 2 en New Marais ni Second Son con otro protagonista. Las ediciones estándar y Platinum comparten campaña.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 3 son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

inFamous para PlayStation 3 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de inFamous

Sucker Punch Productions desarrolló inFamous y Sony lo publicó en 2009 para PlayStation 3. Antes el estudio era conocido sobre todo por Sly Cooper. La nueva serie trasladaba la acción a una ciudad con protagonista humano y poderes eléctricos. Los creadores citaron su interés por cómics y superhéroes como inspiración. Cole no era un héroe de cómic existente, sino un personaje nuevo cuyo comportamiento podía moldear el jugador.

La libertad de movimiento conectaba la experiencia en plataformas con otra estructura. Trepar no solo llevaba a una misión: también daba posición en combate. El karma convertía el uso del poder en una decisión jugable: podías proteger a otros o causar daño. Así la misma ciudad se experimentaba de distintas formas. La narración de cómic encajaba con el tema sin dibujar todo el mundo como una historieta tradicional.

inFamous 2 continuó la historia de Cole en 2011 en PS3 y la trasladó a New Marais. Después, Second Son en PS4 aportó otro protagonista y nuevos poderes. El primer inFamous sigue siendo el origen de Cole y Empire City. Las cajas estándar y Platinum no cambian esa historia. Un ejemplar sin libro conserva el mismo juego, pero recibe un texto específico sobre la ausencia del manual.

Juegos similares para PlayStation 3

inFamous 2 lleva a Cole a New Marais en PS3 y amplía movimiento y combate. El Amp ofrece un arma más definida para cuerpo a cuerpo. El primero cuenta el origen de sus poderes en Empire City. Ambos usan ciudad abierta y karma, pero la secuela parte de un héroe que ya conoce sus capacidades.

Uncharted: Drake’s Fortune combina escalada y combate en PS3, pero Nathan sigue una búsqueda del tesoro definida. Cole elige más su destino urbano y utiliza electricidad en vez de armas. Las ruinas de Nathan plantean rutas distintas de los tejados de Empire City. Las decisiones morales del desarrollo de poderes son de inFamous, no de Drake’s Fortune.

Uncharted 2: Among Thieves también utiliza edificios altos y ángulos de ataque en PS3, pero el entorno puede moverse o derrumbarse en una escena definida. inFamous permite permanecer más en los mismos barrios y volver por rutas conocidas. Nathan sigue un misterio por varios países; Cole investiga una ciudad dañada y las consecuencias de sus poderes.

Sly Cooper: Thieves in Time muestra en PS3 escalada y rutas ingeniosas sin grandes tiroteos. Sly se infiltra con disfraces; Cole ataca más abiertamente con electricidad. Sanzaru creó esta secuela de Sly, mientras inFamous procede del estudio original Sucker Punch. En Sly, antepasados y épocas sustituyen los barrios fijos de Cole.

Tomb Raider: Underworld exige como inFamous observar salientes, saltos y altura en PS3. Lara sigue un relato arqueológico por ruinas y resuelve grandes puzles ambientales. Cole usa más la movilidad en combates urbanos y encargos con ciudadanos. El equipo y la ruta narrativa de Lara no tienen equivalente al sistema de karma eléctrico.