Este producto está en buen estado. En NexWave Games, buen estado significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Hot Wheels: World Race para PlayStation 2
Hot Wheels: World Race para PlayStation 2 lleva coches de juguete a pistas llenas de bucles, grandes saltos y curvas cerradas. Eliges entre 35 coches Hot Wheels repartidos en cinco equipos, incluidos Wave Rippers y Scorchers. Las carreras transcurren en el mundo de Highway 35, con volcanes, junglas y paisajes helados, entre otros escenarios. En estos circuitos no solo buscas la trayectoria más corta, sino también lugares donde un salto te permita alcanzar una ruta más elevada.
Las acrobacias y la velocidad están estrechamente relacionadas. Girar en el aire y aterrizar correctamente llena el medidor de Nitrox²; los anillos luminosos también ayudan a reponer esa reserva. Puedes gastar un medidor completo en una aceleración o un salto especialmente largo. Eso sí, debes dejar de girar a tiempo para colocar el coche recto al aterrizar. Ciertos objetos también abren atajos bloqueados inicialmente por un campo de fuerza rojo. Una pista conocida puede ofrecer nuevas posibilidades cuando dominas el salto adecuado.
En League avanzas por las carreras y ganas puntos según tu posición final. También puedes elegir una carrera individual, una contrarreloj o los cinco desafíos de práctica. Los ejercicios presentan por separado técnicas importantes. Dos jugadores pueden competir simultáneamente en pantalla dividida local, cada uno con un mando; no hace falta Multitap. La mejor vuelta combina interpretar las curvas, dominar las acrobacias y reservar toda la carga de Nitrox² para un momento en el que realmente marque la diferencia.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Hot Wheels: World Race para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Hot Wheels: World Race
Climax desarrolló Hot Wheels: World Race y THQ lo publicó para PlayStation 2 en 2003. El juego coincidió con el 35.º aniversario de Hot Wheels. Mattel vinculó la línea World Race con coches de juguete, animación por ordenador, vídeos y un especial de televisión. El mundo de carreras Highway 35 ofrecía un escenario común. Por eso el juego utiliza una colección reconocible de coches y equipos de aquella campaña, en vez de limitarse a añadir un logotipo de juguetes a un juego de coches corriente.
El manual original describe Highway 35 como una red oculta de carreteras en otra dimensión. El científico Peter Tezla reúne a pilotos y coches potentes para conquistar esas rutas. Ese planteamiento explica los bucles y las transiciones inverosímiles entre paisajes. En el juego se vincularon a acciones concretas: hacer girar un coche en el aire, preparar el aterrizaje y reunir suficiente Nitrox² para el siguiente salto. La pista de juguetes no es solo un decorado, sino que determina cómo aprendes a recorrer una ruta.
THQ anunció la disponibilidad de las versiones originales para consola en noviembre de 2003; la edición europea de PS2 llegó ese mismo año. También aparecieron ediciones para otros sistemas, pero sus funciones no son necesariamente idénticas. Esta versión de PS2 permite dos jugadores locales simultáneos, tal como indica su propio manual original. Además, se trata de World Race, no de Hot Wheels: Velocity X ni de Stunt Track Challenge. Esos juegos independientes utilizan la misma marca de juguetes, pero tienen otros desafíos y una estructura distinta para sus competiciones.
Juegos similares para PlayStation 2
Hot Wheels: Velocity X en PlayStation 2 comparte los reconocibles coches de juguete, los bucles y los grandes saltos. Allí defiendes Monument City de una banda criminal, y la progresión gira en torno a misiones, armas y un mundo destructible. World Race estructura sus carreras alrededor de Highway 35, los puntos de League y las acrobacias que proporcionan Nitrox². La misma marca no implica el mismo planteamiento: en Velocity X una misión determina lo que debes hacer, mientras World Race prima tu ruta y tu posición final.
Crash Nitro Kart ofrece en la misma consola circuitos imaginativos y personajes conocidos con los que intentar alcanzar el primer puesto. La aventura lleva a Crash por competiciones extraterrestres, con armas que influyen en la lucha entre pilotos. World Race pone más énfasis en guiar los coches por bucles, girar durante los saltos y acumular Nitrox². Ambos exigen experiencia en las pistas y buen ritmo, pero en Hot Wheels una ruta rápida depende más de la ejecución de tus acrobacias y del aterrizaje posterior.
Sonic Riders combina en PS2 velocidad, saltos y una reserva para acciones especiales. Sonic y sus contrarios se suben a Extreme Gear y pueden aprovechar las turbulencias para ganar velocidad. World Race utiliza coches Hot Wheels y permite conseguir Nitrox² mediante anillos y acrobacias logradas. Así, preparar una aceleración se siente diferente: en Sonic vigilas el aire y sus corrientes, mientras aquí intentas coordinar un salto, un giro y un aterrizaje recto.
Burnout 3: Takedown y World Race recompensan las acciones arriesgadas con velocidad adicional. Burnout se centra en el tráfico, los pasos ajustados y expulsar a los rivales de la carretera. World Race da su bonificación por acrobacias y anillos en circuitos de juguete exagerados. Un medidor de Nitrox² lleno también ayuda a saltar más lejos y más alto. Si te interesa sobre todo la relación entre riesgo y aceleración, aquí tienes otro ejercicio: un aterrizaje controlado importa más que una colisión contundente con un rival.
NYR: New York Race también lleva a sus vehículos por cambios de altura inverosímiles en PlayStation 2. Sin embargo, los coches voladores no están ligados a una pista de juguetes: subes y bajas entre edificios y tráfico en el Nueva York de The Fifth Element. World Race mantiene el énfasis en bucles, rampas y acrobacias en Highway 35. Ambos exigen anticipar el siguiente paso, pero ganan velocidad de otra forma: haciendo picados en NYR frente a conseguir y gastar Nitrox² en Hot Wheels.