Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Hitman: Contracts para PlayStation 2
Hitman: Contracts para PlayStation 2 es un juego de sigilo en el que un Agente 47 herido recuerda encargos anteriores. Esos recuerdos llevan a lugares separados con objetivos, guardias y rutas distintas. Primero investigas quién pasa por dónde y cómo llegar a una zona protegida. Otra ropa puede dar acceso, pero un comportamiento inquieto aún te delata. El encargo trata tanto del objetivo como del camino y una salida sin atención innecesaria.
Usas el mapa para entender la distribución y observas las rutinas sobre el terreno. A veces ayuda una llave o un uniforme; otras conviene esperar en vez de avanzar. Puedes mover cuerpos para retrasar su descubrimiento y llevar armas para el planteamiento elegido. Disparar de inmediato provoca reacciones distintas a actuar con cuidado y silencio. La valoración final muestra cómo fue el intento y da pistas para otra ruta.
Contracts es una aventura individual de doce misiones. Repetir recompensa el conocimiento adquirido: una puerta discreta, un hueco en una patrulla o ropa antes ignorada. La sombría estructura de recuerdos conecta esos trabajos con el estado de 47 en París. Es la edición original de PS2 de 2004, sin los sistemas posteriores de Blood Money ni la visualización Instinto de Absolution.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Hitman: Contracts para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Hitman: Contracts
IO Interactive desarrolló Hitman: Contracts, publicado por Eidos en 2004 para PlayStation 2 y otros sistemas. Fue la tercera entrega, tras Codename 47 y Silent Assassin. Un 47 herido está en un hotel de París y revive encargos. Eso conecta los lugares de otra manera que un viaje normal entre nuevos trabajos. Su estado incierto da un tono oscuro a los recuerdos, sin eliminar la observación y planificación anteriores.
Contracts combinó encargos nuevos con situaciones reelaboradas de los primeros años de la serie. Los jugadores de PS2 accedían así a recuerdos del trabajo de 47 que no repetían simplemente la campaña de Silent Assassin. La base seguía siendo interpretar el entorno: un guardia tiene una rutina, un uniforme una función y una ruta un riesgo. Aprendes esas relaciones observando y probando, no solo siguiendo la línea más corta.
Blood Money llegó en 2006 y amplió las consecuencias entre misiones mediante dinero y notoriedad. No debe atribuirse ese planteamiento posterior a Contracts. Esta página trata del juego original de PlayStation 2, no de una recopilación HD que retomó después el nombre. Las doce misiones, el marco parisino y el énfasis en disfraz y preparación definen esta edición. Contracts ocupa así su lugar entre el regreso de 47 en Silent Assassin y el siguiente paso de Blood Money.
Juegos similares para PlayStation 2
Hitman 2: Silent Assassin devuelve a 47 a los encargos desde una vida retirada. Contracts conecta las misiones mediante los recuerdos de un 47 herido. En ambos observas guardias, buscas acceso e intentas no destacar. La base parecida hace notar el tono distinto y los encargos reelaborados: no son dos nombres para la misma campaña.
Hitman: Blood Money desarrolla disfraces y encargos con distintos planteamientos. Dinero, mejoras de equipo y notoriedad conectan más los trabajos. Contracts destaca la ejecución y valoración de cada misión. La observación tranquila resulta familiar, pero las consecuencias y herramientas que rodean el encargo no son iguales.
Tom Clancy’s Splinter Cell comparte observar patrullas y evitar alarmas. Sam Fisher usa oscuridad, sonido y herramientas técnicas para entrar. Hitman permite más a menudo mezclarse con gente corriente usando otra ropa. Ambos recompensan prepararse, pero Splinter Cell suele exigir permanecer oculto, mientras 47 puede caminar a la vista si su papel resulta creíble.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty combina en PS2 infiltración, evasión de guardias e investigación de salas protegidas. Cuenta una historia de espionaje muy dirigida en torno, entre otros lugares, a Big Shell. Hitman organiza más a menudo la tensión alrededor de un objetivo, un disfraz y una salida. Ambos exigen considerar líneas de visión, pero difieren la estructura narrativa y los motivos para entrar.
Manhunt también exige observar rutas y acercarse a enemigos sin ser descubierto de inmediato. Sombras y sonido importan mucho en una lucha violenta por escapar. Hitman utiliza ropa y acceso social además del sigilo. Mientras Manhunt destaca la caza y los ataques cercanos, el encargo de 47 gira en torno a un objetivo designado y una salida cuidadosamente elegida.