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Estación de juegos 2

Hitman 2: Silent Assassin Platinum - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Hitman 2: Silent Assassin para PlayStation 2

Hitman 2: Silent Assassin para PlayStation 2 es un juego de sigilo en el que el Agente 47 abandona su vida retirada para aceptar nuevos encargos. Investigas un lugar, buscas al objetivo y decides cómo entrar y salir. Guardias, civiles y pasos bloqueados forman el problema. Otra ropa permite hacerte pasar por alguien que pertenece al lugar, pero un uniforme no lo resuelve todo: importan el comportamiento y la distancia a los guardias.

El mapa ayuda a planificar la ruta. Observas patrullas, buscas llaves e intentas encontrar un momento sin nadie que estorbe. Puedes arrastrar cuerpos y tomar su ropa para avanzar. Las armas ofrecen una salida si falla el plan, pero disparar puede alertar a más guardias. Correr deprisa junto a alguien también despierta sospechas. Moverse con calma y esperar un momento mejor forman parte real del juego.

Tras una misión, el juego valora, entre otras cosas, la atención que atrajiste y quién fue víctima. Invita así a repetir el lugar con menos violencia u otra entrada. Silent Assassin es una aventura individual: conoces el entorno y perfeccionas el planteamiento. La edición Platinum ofrecida sigue siendo el mismo juego original de PS2; otro embalaje no la convierte en adaptación HD ni en una entrega posterior de Hitman.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Hitman 2: Silent Assassin para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Hitman 2: Silent Assassin

IO Interactive desarrolló Hitman 2: Silent Assassin, publicado por Eidos en 2002. Siguió a Hitman: Codename 47 y llevó también la serie a PlayStation 2. El inicio sitúa a 47 fuera de su antiguo trabajo, intentando alejarse de su pasado violento. Nuevos acontecimientos lo devuelven a contratos y empleadores. Ese conflicto pertenece a la historia; al jugar, la pregunta central sigue siendo cómo alcanzar un objetivo sin atención innecesaria.

El manual original de PS2 deja claro que un disfraz no es un pase automático. Los guardias reaccionan al comportamiento y debes considerar proximidad, ritmo y situación. Eso daba a cambiarse de ropa una función distinta a una simple llave. Asumes un papel y debes comportarte como corresponde. La valoración final registraba después si el intento había sido discreto o violento, dejando margen de mejora incluso tras una misión exitosa.

Después llegaron Contracts en 2004 y Blood Money en 2006, cada uno con añadidos y marco propios. Esta página Platinum ofrece Silent Assassin para PS2, no esas secuelas ni la recopilación HD posterior. Destaca la combinación inicial de observar, elegir disfraz y preparar la huida. Quienes conozcan entregas recientes encontrarán un diseño anterior donde la información procede sobre todo del mapa y del propio entorno.

Juegos similares para PlayStation 2

Hitman: Contracts comparte búsqueda del objetivo, cambios de ropa y evasión de guardias. Sus misiones se conectan mediante los recuerdos de un 47 herido en París. Silent Assassin sigue su regreso desde una vida retirada. Ambos exigen observar, pero Contracts recuerda encargos con un marco más oscuro, en vez de repetir el mismo desencadenante personal.

Hitman: Blood Money desarrolla disfraces y encargos con distintos planteamientos. Dinero, mejoras de equipo y notoriedad conectan más los trabajos. Silent Assassin destaca la ejecución y valoración de cada misión. La observación tranquila resulta familiar, pero las consecuencias y herramientas que rodean el encargo no son iguales.

Tom Clancy’s Splinter Cell comparte observar patrullas y evitar alarmas. Sam Fisher usa oscuridad, sonido y herramientas técnicas para entrar. Hitman permite más a menudo mezclarse con gente corriente usando otra ropa. Ambos recompensan prepararse, pero Splinter Cell suele exigir permanecer oculto, mientras 47 puede caminar a la vista si su papel resulta creíble.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty combina en PS2 infiltración, evasión de guardias e investigación de salas protegidas. Cuenta una historia de espionaje muy dirigida en torno, entre otros lugares, a Big Shell. Hitman organiza más a menudo la tensión alrededor de un objetivo, un disfraz y una salida. Ambos exigen considerar líneas de visión, pero difieren la estructura narrativa y los motivos para entrar.

Manhunt también exige observar rutas y acercarse a enemigos sin ser descubierto de inmediato. Sombras y sonido importan mucho en una lucha violenta por escapar. Hitman utiliza ropa y acceso social además del sigilo. Mientras Manhunt destaca la caza y los ataques cercanos, el encargo de 47 gira en torno a un objetivo designado y una salida cuidadosamente elegida.