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PlayStation portátil

Grand Theft Auto Vice City Stories - PlayStation Portable - PSP

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Grand Theft Auto: Vice City Stories para PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Vice City Stories para PlayStation Portable sigue a Vic Vance en el Vice City de 1984. Tras torcerse su carrera militar, se involucra cada vez más en la vida criminal de la ciudad. Junto a su hermano Lance intenta ganar dinero e influencia entre bandas rivales y empleadores poco fiables. Conduces por calles soleadas, realizas encargos armados y eliges tus propios desvíos entre las citas de la historia. La cámara sigue a Vic desde atrás por el mundo tridimensional.

Una parte importante consiste en construir tu propio imperio criminal. Tomas negocios de tus rivales, eliges sus actividades e inviertes en ampliarlos. Después también debes defender tus propiedades cuando otras bandas contraatacan. Esta lucha empresarial transcurre junto a las misiones habituales de la historia. Para desplazarte utilizas coches y motos, pero también barcos y vehículos aéreos. Al conducir, las emisoras musicales y los programas de conversación dan a la ciudad una marcada atmósfera de los años ochenta.

La campaña es para un jugador. Además, entre dos y seis jugadores pueden participar en partidas locales inalámbricas independientes, con carreras, combates y Empire Takedown, donde los equipos atacan un edificio enemigo. Cada participante necesita su propia PSP con conexión inalámbrica y su propio ejemplar de Vice City Stories. No se incluyen consolas ni juegos adicionales. Estas partidas ad hoc utilizan una conexión directa entre portátiles cercanas; no son partidas por Internet ni una campaña narrativa compartida.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation Portable son ediciones europeas con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Recibes la edición física en UMD. Para jugar necesitas una PSP con lector UMD; una PSP Go no puede leer este disco.

Manual

Grand Theft Auto: Vice City Stories para PlayStation Portable incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Grand Theft Auto: Vice City Stories

Rockstar publicó Vice City Stories primero en PSP en 2006. Rockstar Leeds trabajó junto a Rockstar North, después de su anterior aventura portátil Liberty City Stories de 2005. El nuevo título regresaba a la ciudad de Grand Theft Auto: Vice City, pero situaba la historia dos años antes. Vic Vance era el protagonista en 1984, bastante antes de que empezara la historia de Tommy Vercetti en el Vice City original. Así podían mostrarse lugares y personas conocidos en una etapa distinta.

El desarrollo partió de la estructura urbana tridimensional de Liberty City Stories y la amplió con más desplazamientos por agua y aire. El sistema de negocios dio un aspecto económico a la conquista territorial: un lugar ganado debía producir ingresos y podía volver a ser atacado. El manual original de PSP presentaba el mundo como un periódico local, The Vice City Inquirer, con anuncios ficticios. Ese formato conectaba las instrucciones prácticas con la misma sátira que aparece en las emisoras de radio.

En 2007 apareció una adaptación para PlayStation 2. Las partidas locales inalámbricas de PSP no formaban parte de esa versión para consola. La edición portátil conservó así su propia combinación de historia individual y partidas independientes. La posterior caja Platinum es una reedición del mismo juego de PSP, no una nueva campaña ni una versión rehecha y mejorada. La aventura original sigue siendo una precuela independiente: no necesitas Grand Theft Auto: Vice City para seguir la historia de Vic.

Juegos similares para PlayStation Portable

Grand Theft Auto: Liberty City Stories utiliza en PSP la misma combinación de ciudad criminal de exploración libre, conducción y disparos. Toni Cipriani trabaja para la familia Leone en Liberty City, mientras Vic Vance construye su posición en Vice City. La mayor diferencia jugable es el sistema de negocios: Vice City Stories permite tomar y defender empresas rivales. Liberty City Stories sigue más de cerca los encargos individuales de los jefes mafiosos y tiene un escenario urbano más gris y densamente construido.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars también ofrece en PSP una historia criminal independiente con vehículos, persecuciones policiales y actividades secundarias libres. Huang Lee se mueve entre las Tríadas de Liberty City y comercia con contactos callejeros. Vice City Stories sitúa a Vic al frente de una red de negocios en los años ochenta. La presentación también difiere claramente: Chinatown Wars mira desde arriba en diagonal y narra mediante viñetas y texto, mientras Vice City Stories utiliza una cámara detrás del personaje y escenas con voces.

Driver 76 comparte en PSP el entorno urbano histórico, la historia criminal y la libertad de alternar conducción y acción a pie. Se desarrolla en Nueva York en 1976 y da mucho peso a las persecuciones y la personalización de coches. Vice City Stories elige el Vice City ficticio de 1984 y deja más espacio para guerras de bandas y gestión empresarial. Mientras Driver suele dirigir tus ingresos secundarios al coche, Vic también invierte en sus propiedades criminales.

Gangs of London gira en PSP, como Vice City Stories, alrededor de bandas que intentan dominar una ciudad. Puedes dar órdenes a compañeros durante los encargos y atacar o defender barrios en un juego estratégico independiente. Vice City Stories integra directamente la toma y protección de negocios en el mundo abierto de Vic. Las ciudades también crean ambientes distintos: calles londinenses contemporáneas y escenas dibujadas en Gangs of London, frente a palmeras y radio de los ochenta en Vice City.

The Warriors también combina en PSP bandas rivales, una ciudad estadounidense histórica y una historia de lealtad. Sigues al grupo del mismo nombre en la Nueva York de 1979, con peleas centradas en puños, armas del entorno y compañeros de banda. Vice City Stories también ofrece amplias posibilidades para conducir, navegar y crear negocios. The Warriors sigue principalmente encargos de combate separados y los acontecimientos de la película; Vic decide su propia ruta por Vice City entre citas.