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Estación de juegos 2

Grand Theft Auto Liberty City Stories - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PlayStation 2

Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PlayStation 2 es una aventura de acción centrada en Toni Cipriani. Tras pasar un tiempo escondido, regresa a Liberty City y vuelve a trabajar para la familia Leone. La historia transcurre en 1998, antes de Grand Theft Auto III. Recorres barrios conocidos, conoces a distintos empleadores y participas en su lucha por la influencia.

Las misiones incluyen perseguir, disparar, transportar personas y alcanzar objetivos en la ciudad. Viajas en coche o moto y sigues a pie cuando hace falta. Conocer una ruta ayuda si tienes poco tiempo o la policía te persigue. El vehículo elegido también cambia cómo te mueves entre el tráfico y las calles estrechas.

Fuera de la historia puedes explorar y probar distintas actividades secundarias. Las emisoras aportan música, conversaciones y anuncios a los trayectos, mientras nuevas misiones te presentan a otros habitantes. Toni habla y responde a sus empleadores. Juegas esta campaña de PlayStation 2 a solas y eliges adónde ir entre misiones. Así conoces tanto las calles como las relaciones de esta versión anterior de Liberty City.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Liberty City Stories comenzó como juego de PSP en 2005 y llegó a PlayStation 2 en 2006. Rockstar Leeds y Rockstar North trabajaron en el desarrollo; Rockstar Games lo publicó. El cambio llevó la historia de Toni al televisor y a un mando de consola convencional. Rockstar presentó la versión PS2 como la misma historia y misiones, partiendo de la edición portátil original.

El juego regresó a la ciudad de Grand Theft Auto III, pero situó los acontecimientos tres años antes. Toni Cipriani ya aparecía en aquel juego y ahora se convirtió en protagonista. La familia Leone y otros grupos ganaron así más trasfondo. Para quienes conocían Liberty City, el salto temporal permitía volver a ver lugares y nombres conocidos antes de que Claude viviera allí su propia historia.

Dentro de la serie PS2, esta edición siguió a las aventuras de Vice City y San Andreas. Su desarrollo dio más protagonismo a otro estudio Rockstar en los GTA tridimensionales: Leeds colaboró con los creadores de las aventuras anteriores de consola. Después llegó Vice City Stories a PSP y luego a PlayStation 2. Los dos títulos Stories forman así relatos retrospectivos independientes que utilizan una ciudad conocida para seguir a otro protagonista y una etapa anterior de su historia criminal.

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Grand Theft Auto III utiliza la misma ciudad, pero sigue a Claude más tarde. Las calles y los habitantes resultan conocidos en otros papeles. Liberty City Stories convierte a Toni en protagonista y cuenta más sobre su trabajo para la familia Leone. Ambos combinan exploración libre con misiones que cambian el equilibrio de poder.

Grand Theft Auto: Vice City Stories es la otra entrega Stories de PlayStation 2. Vic Vance construye su posición en una ciudad costera de los ochenta, donde los negocios son importantes. Liberty City Stories elige a Toni, la familia Leone y Liberty City en 1998. Ambos cuentan una nueva historia en una ciudad ya utilizada.

Grand Theft Auto: Vice City también combina una historia criminal con conducción libre entre misiones. Tommy Vercetti crea su propia red de negocios y conocidos. Liberty City Stories sitúa a Toni en una familia mafiosa establecida. Otra época y otra ciudad dan un fondo diferente a trayectos y encuentros similares.

Grand Theft Auto: San Andreas conecta las misiones con un viaje por varias ciudades y zonas rurales. CJ también puede desarrollar su condición física, ropa y habilidades. Liberty City Stories se concentra en Liberty City y los contactos de Toni. Conocer los mismos distritos sigue siendo así una parte mayor de la progresión.

Canis Canem Edit comparte la alternancia entre misiones y exploración libre. Jimmy Hopkins crea relaciones alrededor de su escuela y la localidad cercana. Liberty City Stories utiliza una ciudad criminal y familias mafiosas, pero también permite descubrir mediante contactos los problemas y las nuevas misiones detrás de caras conocidas.