Envío gratuito en los Países Bajos desde 60 € • Enviado el siguiente día laborable
Estación de juegos 2

Grand Theft Auto III (Sin manual) - PlayStation 2 - PS2

€ 8,49

Agotado actualmente

Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Grand Theft Auto III para PlayStation 2

Grand Theft Auto III para PlayStation 2 es una aventura de acción en la que recorres libremente Liberty City en coche y a pie. Interpretas a Claude, que acaba en el mundo criminal de la ciudad tras una traición durante un atraco. Realizas trabajos para distintos empleadores, desde una persecución hasta eliminar a un adversario. Sus intereses se cruzan a menudo, por lo que una nueva misión también puede cambiar las relaciones entre grupos.

Al conducir prestas atención al tráfico, la ruta y el estado del coche. Un vehículo rápido ayuda en una persecución, pero un choque puede alterar tus planes. A pie utilizas distintas armas y buscas una posición frente a los enemigos. La policía reacciona a tus actos: cuanto mayor sea el nivel de búsqueda, más difícil resulta desaparecer de su vista.

Entre las misiones de la historia puedes explorar, buscar paquetes ocultos o transportar pasajeros en taxi. A medida que avanza el relato se abren nuevos distritos, con otras rutas y empleadores. Las emisoras acompañan tus trayectos con música, conversaciones y anuncios ficticios. Sigues la campaña a solas, con libertad para empezar otra misión o conocer antes el entorno. La combinación de encargos definidos y libertad entre ellos determina cómo vives Liberty City.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de Grand Theft Auto III para PlayStation 2 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III salió para PlayStation 2 en octubre de 2001. DMA Design desarrolló el juego y Rockstar Games lo publicó. La serie sustituyó su habitual vista cenital por una ciudad completamente tridimensional. Esto también cambió la forma de conocer el entorno: las calles adquirían desniveles, los edificios definían las líneas de visión y las persecuciones sucedían directamente alrededor del protagonista.

En una retrospectiva, Rockstar también explicó la elección de Claude como protagonista silencioso. Su silencio dejaba espacio a otros personajes para caracterizar el mundo criminal con sus conversaciones. Las escenas enlazaban con el entorno jugable, manteniendo encuentros y misiones dentro de la misma ciudad. Por primera vez en la serie, el equipo debía resolver cómo podían funcionar juntos un mundo 3D libremente explorable y una historia continua.

Esta estructura tomó después otras formas en Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas. Esos juegos trasladaron la acción a otros lugares y épocas, manteniendo la conducción, los desplazamientos a pie y las misiones como nexo. Rockstar regresó más tarde a Liberty City con Liberty City Stories. GTA III conserva así el punto de partida tridimensional de este grupo: un protagonista que intenta encontrar su camino por una ciudad mediante nuevos contactos sucesivos.

Juegos similares para PlayStation 2

Grand Theft Auto: Vice City comparte la conducción libre y las misiones para distintos criminales. Tommy Vercetti tiene una voz marcada y una historia en una ciudad soleada de los años ochenta. GTA III utiliza Liberty City y un protagonista silencioso, por lo que los demás personajes llevan las conversaciones.

Grand Theft Auto: San Andreas amplía el viaje a varias ciudades con zonas rurales entre ellas. Sigues a CJ y puedes desarrollar su aspecto y habilidades. GTA III se centra en los distritos de Liberty City y las misiones de Claude. Ambos mantienen la libertad de elegir tu propia ruta entre misiones de la historia.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories regresa a la misma ciudad con Toni Cipriani y una historia anterior. Los lugares conocidos quedan rodeados de otras relaciones y acontecimientos. GTA III sigue a Claude en un momento posterior. Ambos permiten comprender la ciudad mediante misiones para distintos empleadores.

Grand Theft Auto: Vice City Stories también ofrece exploración urbana libre, conducción y tiroteos en PlayStation 2. Vic Vance intenta construir su propia posición en Vice City. GTA III conecta sus misiones principalmente mediante los contactos cambiantes de Claude en Liberty City. Los protagonistas y las épocas en que viven son distintos.

Canis Canem Edit también combina misiones con un entorno que exploras por tu cuenta entre ellas. Jimmy Hopkins conoce su escuela y la localidad cercana mediante clases y conflictos. GTA III emplea esa interacción para una ciudad criminal. En ambos, reconocer habitantes y rutas ayuda a situar las nuevas misiones dentro del entorno.