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Estación de juegos 2

Grand Prix Challenge - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Grand Prix Challenge para PlayStation 2

Grand Prix Challenge para PlayStation 2 es un juego de carreras de Fórmula 1 basado en la temporada 2002. Eliges entre los pilotos y equipos oficiales y recorres los diecisiete circuitos de aquel campeonato. La parrilla cuenta con veintidós coches. Una carrera rápida te coloca directamente entre los otros pilotos, mientras un fin de semana completo también deja tiempo para practicar, ajustar el coche y conseguir una mejor posición de salida en clasificación. Así, la primera curva no es lo único que determina cómo empieza tu carrera.

La conducción tiene tres niveles de dificultad, independientes de los cuatro niveles de los rivales. Puedes, por tanto, aprender primero la pista con ayuda de frenado y luego asumir más control sobre frenado, tracción y cambios de marcha. Los cambios meteorológicos y el desgaste de los neumáticos influyen en tus decisiones durante la carrera. Puedes incluir esos factores incluso en pruebas más cortas, de modo que una parada en el momento oportuno marque la diferencia. El sistema de boxes te permite influir en el trabajo de los mecánicos y el tiempo ganado o perdido.

Además del campeonato, la serie Grand Prix Challenge ofrece tareas cada vez más largas y difíciles. Las contrarreloj permiten competir contra tu propia vuelta fantasma para mejorar frenadas y curvas. Puedes jugar solo con un mando normal de PS2 o competir simultáneamente entre dos a pantalla dividida. Ese duelo local requiere dos mandos, no un Multitap. El juego gira alrededor de aquella temporada original; los equipos, circuitos y reglas son los de entonces, no los de la Fórmula 1 actual.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Grand Prix Challenge para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Grand Prix Challenge

Melbourne House desarrolló Grand Prix Challenge para PlayStation 2 dentro de Infogrames. La edición europea apareció en noviembre de 2002; el lanzamiento estadounidense llegó en 2003 bajo el sello Atari. En ambos casos la licencia seguía basada en la temporada 2002 de Fórmula 1. No es una versión para consola de Grand Prix 4 de Geoff Crammond para PC, sino un proyecto independiente de un equipo australiano. Ese origen explica que su nombre recuerde otros juegos de automovilismo sin compartir sus creadores.

El productor Andrew Carter describió un desarrollo de unos dieciocho meses, con un equipo que creció de aproximadamente veinticuatro a unas cuarenta personas. Miembros esenciales habían trabajado en Dethkarz, GP500 y la edición de Dreamcast de Le Mans 24 Hours. Su experiencia previa en juegos de carreras proporcionó una base para el comportamiento de los vehículos y la representación de grandes circuitos. Carter también citó tanto Gran Turismo como los clásicos de conducción arcade de Sega: coches cuidadosamente elaborados debían acompañarse de una sensación inmediata de velocidad.

Las decisiones de diseño buscan carreras en las que la estrategia conserve importancia incluso durante una sesión corta. El desgaste de neumáticos, los cambios meteorológicos y otros factores se adaptan a la duración elegida. Varias ayudas de conducción y niveles de rivalidad separados permiten asumir tareas progresivamente. Los desarrolladores no solo fijaron los nombres y coches oficiales de una temporada, sino que construyeron su propia curva de aprendizaje alrededor del deporte. Esa combinación distingue Grand Prix Challenge en el concurrido mercado de juegos de Fórmula 1 de PS2.

Juegos similares para PlayStation 2

F1 2002 de EA utiliza la misma temporada deportiva en PS2 y comparte así muchos pilotos, equipos y circuitos con Grand Prix Challenge. EA destaca, entre otras cosas, los duelos de equipo y las tarjetas EA SPORTS desbloqueables. Grand Prix Challenge divide conducción y comportamiento rival en niveles separados y construye su propia serie de desafíos crecientes. Reconoces el calendario, pero practicas y progresas mediante otros sistemas que rodean las carreras propiamente dichas.

F1 Career Challenge permite llevar a tu propio piloto por cuatro temporadas históricas en PlayStation 2, de 1999 a 2002 incluidos. Grand Prix Challenge se limita a la parrilla y el calendario oficiales de un solo año. Ambos combinan clasificación, ajustes y carreras. La diferencia está en lo que une esas pruebas: EA las convierte en una trayectoria con un piloto creado por ti, mientras Grand Prix Challenge centra la experiencia en el campeonato y sus desafíos crecientes.

Gran Turismo 3: A-Spec exige, como Grand Prix Challenge, atención al agarre, los puntos de frenado y la respuesta del coche. También ofrece coches de calle, otros vehículos de competición y pruebas de rally en lugar de una única temporada oficial de Fórmula 1. Grand Prix Challenge da más peso a la clasificación, las paradas y las condiciones cambiantes de ese deporte. Ambos requieren aprender a controlar un vehículo; los coches elegidos y la estructura de las carreras dan un carácter distinto a estos juegos de PS2.

Ferrari F355 Challenge comparte con Grand Prix Challenge la atención a circuitos reales, ajustes y trazadas precisas. Sega se concentra en el F355 y permite conocer cada vez mejor el mismo coche en distintas pistas. Grand Prix Challenge utiliza los diferentes coches de la parrilla de Fórmula 1 de 2002 y añade estrategia de campeonato. En ambos juegos de PS2 ayuda tener paciencia al practicar, pero la mejora del tiempo llega en otro coche y otra forma de competición.

Driving Emotion Type-S también permite practicar en PS2 puntos de frenado, agarre y distintos ajustes de conducción. Su colección incluye coches de calle y competición de varias marcas, mientras Grand Prix Challenge se centra completamente en la Fórmula 1. Type-S desbloquea coches y pistas mediante victorias en divisiones. Aquí, la temporada oficial, la clasificación y la elección del momento de una parada dirigen tu progresión. Practicas habilidades básicas similares, pero las aplicas en otro tipo de competición automovilística.