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Estación de juegos 2

Gran Turismo 4 - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Gran Turismo 4 para PlayStation 2

Gran Turismo 4 para PlayStation 2 es una simulación de carreras en la que construyes un garaje de coches reales y participas con ellos en pruebas. Empiezas con un presupuesto, eliges un vehículo y ganas premios para progresar. Importa algo más que la potencia. La tracción, el peso y los neumáticos afectan a la frenada, la entrada en curva y la aceleración al salir. Por eso, otro coche exige otro planteamiento en la misma pista.

Las licencias permiten practicar frenadas, curvas y control de distintas situaciones. En la progresión larga compras piezas y ajustas coches a los requisitos de cada prueba. Conduces en circuitos reales, trazados urbanos y pistas ficticias, también sobre tierra y nieve. Conducir tú mismo se llama A-Spec. En B-Spec das instrucciones a un piloto controlado por la consola sobre ritmo, adelantamientos y paradas en boxes. Así puedes usar el mismo garaje desde el papel de director de equipo.

Para una sesión corta, Arcade ofrece carreras sueltas y contrarrelojes. Dos jugadores pueden competir en local en pantalla dividida. Las funciones fotográficas también permiten capturar un coche en marcha o en un lugar elegido, ajustando la imagen. Puedes controlar Gran Turismo 4 con un mando normal de PlayStation 2. La alternancia entre conducir, ajustar y coleccionar determina qué coche quieres probar después.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Gran Turismo 4 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de Gran Turismo 4

Gran Turismo 4 salió en Europa el 9 de marzo de 2005 para PlayStation 2. Polyphony Digital desarrolló el juego y Sony Computer Entertainment lo publicó. La versión japonesa había aparecido a finales de 2004. Tras Gran Turismo 3: A-Spec de 2001, el equipo amplió mucho la colección de coches y pistas. La edición europea también añadió vehículos respecto al lanzamiento japonés, por lo que las colecciones regionales no eran exactamente iguales.

Polyphony utilizó cada vez más la serie como colección de historia del automóvil. Junto a coches modernos y de carreras aparecieron modelos antiguos y prototipos conceptuales. El desarrollo de comportamientos distintos siguió unido a documentar vehículos reales. Circuitos conocidos como Nürburgring Nordschleife y Le Mans ampliaron la variedad de tareas. Para el jugador suponía aprender más combinaciones de coche, pista y ajustes dentro de la misma carrera.

B-Spec y las funciones fotográficas ampliaron la relación con esa colección. Llevar tú mismo un coche hasta la meta no era su única actividad: podías dirigir a un piloto o elegir una composición fotográfica. Sony presentó esas incorporaciones como parte de una visión más amplia de la cultura automovilística. Gran Turismo 4 continuó así los garajes y las lecciones de entregas anteriores, con más formas de usar los mismos coches.

Juegos similares para PlayStation 2

Gran Turismo 3: A-Spec establece la base en PlayStation 2 con garaje, licencias, modificaciones y carreras en distintos circuitos. Por eso reconocerás gran parte de la progresión. Gran Turismo 4 amplía la colección y las pistas y añade B-Spec y fotografía, dando a un coche ganado nuevas posibilidades más allá de tu tiempo por vuelta.

Enthusia Professional Racing da mucha importancia al agarre, la transferencia de peso y el control preciso del coche. Virtual Gravity System muestra fuerzas y cargas de los neumáticos. Gran Turismo 4 comparte el interés por el comportamiento de coches reales, pero también ofrece un amplio garaje de compras, piezas, licencias y B-Spec para una progresión más larga.

TOCA Race Driver 3 permite probar distintas disciplinas, desde turismos y coches rápidos de circuito hasta karts y pruebas de tierra. Cambiar de tipo de competición aporta buena parte de la variedad. Gran Turismo 4 centra más la progresión en tu colección, donde licencias, compras y ajustes determinan qué eventos puedes afrontar después.

Need for Speed: Most Wanted también tiene coches reales y piezas de rendimiento, pero sitúa las carreras en Rockport entre tráfico y policía. Escapar y vencer rivales determina la carrera. Gran Turismo 4 conecta el garaje con el rendimiento en circuito y las reglas. Atiendes más a una frenada, a los neumáticos y a una vuelta repetible.

Burnout 3: Takedown utiliza velocidad y choques para crear enfrentamientos directos entre corredores. Eliminar un rival da turbo para el siguiente ataque. Gran Turismo 4 te hace buscar la diferencia más en la preparación y una trazada precisa. Ambos ofrecen pruebas locales cortas, mientras su progresión larga recompensa hábitos de conducción diferentes.