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Estación de juegos 2

Gran Turismo 3: A Spec (Sin manual) - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Gran Turismo 3: A-Spec para PlayStation 2

Gran Turismo 3: A-Spec para PlayStation 2 es un simulador de carreras de coches en el que creas un garaje y disputas pruebas cada vez más exigentes. Empiezas con un presupuesto modesto, eliges un primer coche y ganas premios para conseguir otros vehículos y piezas. Los exámenes de licencia enseñan puntos de frenada, curvas y cómo repartir la velocidad durante una vuelta. Un motor más potente ayuda en las rectas, pero unos neumáticos malos o un giro inestable pueden anular enseguida esa ventaja.

En el garaje cambias piezas y ajustes para adaptar mejor un coche a un circuito. Los coches de calle, competición y rally exigen hábitos distintos: sobre terreno suelto debes anticipar antes los deslizamientos y la siguiente curva. Disputas carreras individuales, campeonatos y pruebas más largas. Algunos eventos imponen condiciones al vehículo inscrito, por lo que un coche potente no es automáticamente la elección correcta para cualquier salida.

Para una sesión más corta elige Arcade, donde seleccionas antes un coche y una pista. Con dos mandos podéis competir en la misma consola a pantalla dividida. Los botones sensibles a la presión del DualShock 2 ayudan a dosificar acelerador y freno. Las repeticiones permiten volver a ver una sesión, mientras que nuevos intentos en el mismo circuito muestran cuánto puede cambiar el resultado al frenar más tarde o salir de una curva con mayor suavidad.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

A este ejemplar de Gran Turismo 3: A-Spec para PlayStation 2 le falta el manual. Por eso aparece «No Manual» en el título del producto. Recibes el juego en su caja, sin el folleto de instrucciones correspondiente. Así sabes qué versión eliges antes de realizar el pedido.

El manual impreso original suele incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. Esta información describe el folleto original y no significa que se entregue con este ejemplar. Cuando hay existencias, se ofrece por separado una versión con manual.

La historia de Gran Turismo 3: A-Spec

Polyphony Digital llevó Gran Turismo 3: A-Spec a PlayStation 2 en 2001; la edición europea apareció el 20 de julio. Sony publicó el primer Gran Turismo completo para esta consola después de las dos entregas de la PlayStation original. El salto al nuevo hardware cambió sobre todo la presentación. Los coches recibieron modelos más elaborados, mientras que la luz, los reflejos y el calor sobre el asfalto tuvieron mayor presencia en la representación de las carreras.

Los desarrolladores mantuvieron la idea de que un juego de carreras también podía tratar sobre poseer coches y prepararlos. Conseguir una licencia, ahorrar y elegir qué piezas comprar convertían el campeonato en una actividad de largo recorrido. Por eso la guía oficial de Piggyback no solo abordaba circuitos, sino también coches y reglajes. Esto muestra la importancia que había adquirido comprender un vehículo dentro de esta propuesta, además de completar una vuelta rápida.

El nombre A-Spec corresponde a esta edición original de PS2. Más adelante, Gran Turismo 4 amplió la serie con elementos como B-Spec y otra colección de coches y circuitos. Entre ambos, Gran Turismo Concept optó por una propuesta más breve centrada en modelos especiales. Dentro de esa evolución, la tercera entrega marca el salto a PS2: una carrera extensa con piezas y premios, junto a competiciones más directas sin tener que construir primero todo un garaje.

Juegos similares para PlayStation 2

Gran Turismo 4 continúa en PlayStation 2 la colección, los reglajes y la obtención de licencias. Su mayor selección de coches y circuitos ofrece más caminos para desarrollar un garaje; B-Spec también permite dar instrucciones a un piloto. Gran Turismo 3 mantiene una carrera más abarcable y te hace conducir personalmente. La relación está en la preparación: neumáticos, requisitos de participación y dinero para piezas siguen siendo tan importantes como una vuelta rápida.

Gran Turismo Concept 2002 Tokyo-Geneva mantiene la misma atención al comportamiento del coche, pero acorta el camino hacia vehículos especiales. Desbloqueas pistas y coches con vueltas de licencia y victorias, sin la extensa carrera de compras y ajustes de Gran Turismo 3. El objetivo pasa de financiar tu propio garaje a completar nuevos desafíos. Si lo que más te interesa es probar distintos prototipos, aquí recibes las llaves antes.

Tourist Trophy también es de Polyphony Digital y permite practicar puntos de frenada y trazadas. Sin embargo, conduces motos, por lo que la inclinación y la postura del piloto influyen en las curvas. Consigues nuevas máquinas mediante desafíos, no con el presupuesto para coches de Gran Turismo 3. Las conocidas licencias conectan ambos juegos; el sentido del equilibrio hace que una misma clase de curva exija acciones diferentes.

Ridge Racer V también te invita a aprender circuitos y mejorar tiempos, pero organiza sus carreras alrededor de largos derrapes y reacciones inmediatas. No debes gestionar un garaje equivalente con piezas compradas. En Gran Turismo 3 preparas un coche con un objetivo concreto y frenas para conservar agarre. Por tanto, la elección es sobre todo entre el ritmo de una vuelta controlada y hacer que el coche se deslice deliberadamente por una curva.

TOCA Race Driver 2 combina distintas categorías con una carrera centrada en un piloto. Cambias de disciplina más a menudo y sigues una historia profesional más definida. Gran Turismo 3 gira más alrededor de tus propios vehículos, compras y crecimiento gradual del garaje. Ambos exigen frenar con cuidado y conocer la pista, pero TOCA propone el siguiente encargo, mientras que Gran Turismo suele dar más libertad para elegir un evento.