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Estación de juegos 2

God of War II - PlayStation 2 - PS2

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Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

God of War II para PlayStation 2

God of War II para PlayStation 2 continúa el viaje de Kratos por la mitología griega. Tras perder su posición como dios de la guerra, busca a las Sisters of Fate para cambiar su destino. Luchas con hojas encadenadas, usas magia y te enfrentas a soldados, monstruos y grandes jefes. Los ataques rápidos y fuertes forman combos, mientras que bloquear y rodar para esquivar crean espacio para empezar un nuevo ataque.

Por el camino consigues nuevas armas y herramientas. El Golden Fleece te permite devolver ataques en el momento adecuado, y las Icarus Wings te ayudan a planear distancias mayores. Estas incorporaciones también tienen utilidad fuera de los combates. Trepas por paredes, te balanceas sobre abismos y exploras templos donde interruptores y piezas móviles determinan la ruta. Algunas situaciones requieren ralentizar el tiempo temporalmente para alcanzar un paso.

Con los orbes rojos que recoges mejoras armas y ataques mágicos. Así decides qué posibilidades ampliar primero. Contra ciertos enemigos ejecutas secuencias de botones para terminar un combate. La cámara muestra la acción desde puntos de vista predeterminados, de modo que también se aprecia la escala de las estatuas, los edificios y los rivales. Juegas la historia en solitario y alternas combates con puzles y secciones de plataformas.

Región e idioma

Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

God of War II para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.

Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.

La historia de God of War II

God of War II apareció en 2007 para PlayStation 2, desarrollado por Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment. Fue la continuación de God of War, de 2005. Cory Barlog asumió la dirección de la secuela tras haber trabajado como animador principal en el primer juego. La base seguía siendo una aventura con Kratos, armas encadenadas y una historia propia dentro de la mitología griega.

La secuela salió cuando PlayStation 3 ya estaba disponible. Aun así, los creadores eligieron PlayStation 2 y el gran número de jugadores que poseían esa consola. Dentro de ese hardware existente, el equipo siguió desarrollando combates, puzles y grandes encuentros mitológicos. Nuevas herramientas como las Icarus Wings y el Golden Fleece ampliaron las acciones de Kratos. Así, elementos conocidos como saltar y repeler ataques pudieron integrarse de nuevo en la progresión.

God of War II fue la segunda y última entrega principal de la serie publicada originalmente para PlayStation 2. God of War III llegó en 2010 a PlayStation 3. Más tarde, los dos primeros juegos aparecieron juntos en God of War Collection, pero esta edición de PlayStation 2 contiene la segunda aventura original. Conserva la forma en la que Santa Monica profundizó en la etapa griega: cámaras fijas, un viaje continuo y un sistema de combate cuyos nuevos objetos también cambiaban la ruta por el mundo.

Juegos similares para PlayStation 2

God of War cuenta cómo Kratos se enfrentó a Ares y establece la base de los ataques encadenados, la magia y los puzles del entorno. God of War II continúa esa historia y añade herramientas como las Icarus Wings. Para seguir el origen de su lucha, empiezas por el primer juego; la secuela amplía sobre todo sus posibilidades durante el viaje.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening da importancia a los estilos de combate, los cambios de armas y las largas combinaciones con espadas y armas de fuego. God of War II conecta sus combates con rutas de escalada y puzles que utilizan el equipo de Kratos. Ambos premian la precisión y el dominio de los ataques, pero dan una forma distinta al viaje entre combates.

Prince of Persia: Warrior Within combina combates con espadas, acrobacias y viajes entre distintas épocas. God of War II comparte esa alternancia entre luchar, saltar y resolver puzles. El príncipe utiliza, entre otras cosas, carreras por las paredes para seguir una ruta; Kratos se balancea con sus cadenas y obtiene alas para cubrir distancias mayores.

Onimusha 3: Demon Siege utiliza dos protagonistas y dos épocas para sus combates y puzles en Japón y París. God of War II sigue a un protagonista en un viaje por la mitología griega. En ambos, los nuevos objetos y los puzles del entorno determinan cómo avanzas, además de aprender ataques contra enemigos variados.

Rygar: The Legendary Adventure utiliza el Diskarmor tanto para combatir como para alcanzar nuevos lugares. Esa arma encadenada con forma de escudo lo convierte en un juego de PlayStation 2 relacionado para quienes valoran la conexión entre acción y exploración. God of War II desarrolla esa conexión con hojas encadenadas, magia y herramientas que Kratos recoge durante su viaje.