Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Flashwing — Skylanders Giants
Flashwing de Skylanders Giants se reconoce por su forma de dragón y alas de cristal abiertas. La foto muestra la versión original clara con cristales morados y partes azules, no la variante Jade verde. Es un personaje normal de la generación Giants, no un Giant grande. Añade su heroína jugable a juegos compatibles. La figura no vuela sola y las alas no son controles; las acciones usan el personaje digital y tu mando normal.
Usas la figura con software aparte, un mando y un Portal of Power compatible con tu consola y juego. La base contiene el chip que identifica al personaje y permite guardar datos. La figura no necesita pilas ni cable de alimentación propios. Colócala en el portal y controla al héroe digital con tu mando normal. Un lector amiibo Nintendo o una base Disney Infinity no sustituye este portal Skylanders.
La oferta corresponde al personaje suelto fotografiado. No se incluyen automáticamente juego, portal, vehículo, tarjeta o embalaje original. Los cinco ejemplos tratan las versiones de consola compatibles desde Giants, no el anterior Spyro's Adventure. Un personaje compatible no abre todas las zonas extra ni concede todas las funciones especiales. Comprueba juego y portal juntos; las ediciones Nintendo 3DS y Switch tienen configuraciones diferentes y no se describen como versiones idénticas.
Historia
Skylanders Giants apareció en 2012 como secuela de Skylanders: Spyro's Adventure. Activision desarrolló la idea de convertir una figura física en personaje jugable en pantalla. El portal vinculaba la colección de la mesa con la aventura. Giants añadió personajes grandes y figuras normales nuevas. El nombre designa tanto el segundo juego principal como una generación de juguetes; no toda figura de esa generación es un Giant.
El chip de la base hacía que la figura fuera más que un adorno reconocible. Podía guardar experiencia, oro y habilidades desbloqueadas, entre otros datos. El personaje podía llevar su desarrollo a otra configuración compatible. No equivale a guardar toda la aventura: el progreso narrativo corresponde al juego y la consola. En una figura usada tampoco debes presuponer entrenamiento previo concreto ni un estado inicial vacío.
Después de Giants llegaron SWAP Force, Trap Team, SuperChargers e Imaginators con figuras e ideas propias. Activision mantuvo personajes antiguos sin añadir automáticamente las funciones nuevas a las figuras anteriores. Un Skylander normal no se convertía en personaje intercambiable SWAP Force, Trap Master o Sensei. Esta continuidad permite usar una colección antigua en las secuelas correctas. Software, tipo de portal y piezas adicionales siguen siendo requisitos separados; una figura suelta nunca forma una configuración completa.
Cinco juegos Skylanders
Skylanders Giants es el juego principal original de esta versión. Coloca al personaje en el portal y recorre niveles con sus ataques propios. Combatir enemigos, recoger objetos y desarrollar al héroe forman la base. Eye-Brawl, Ninjini y Thumpback son Giants grandes; Flashwing y Sprocket son personajes normales nuevos de la misma generación. No tienen los mismos accesos especiales. Una figura compatible no abre automáticamente todos los desafíos. Juego y portal correcto siguen siendo necesarios aparte.
Skylanders SWAP Force admite esta figura antigua en su aventura de acción. Los héroes nuevos combinan mitades superior e inferior, pero esta figura Giants no tiene esa construcción. Conservas su personaje en vez de montar dos mitades. Las zonas que requieren una propiedad SWAP Force concreta no se abren automáticamente. Usa el software y portal indicados; compatibilidad del juguete no significa que cualquier portal antiguo admita todas las funciones.
Skylanders Trap Team permite usar la figura en combate y exploración normales. También trata de capturar villanos derrotados y jugarlos temporalmente. Requiere trampas correctas y un Traptanium Portal compatible; esta figura no los sustituye. Tampoco se convierte en Trap Master. El manual original reserva cristales Traptanium y puertas elementales asociadas a ese grupo. Puedes seguir usando al héroe antiguo sin esperar que la compra incluya todas las funciones nuevas.
Skylanders SuperChargers lleva este héroe antiguo a una aventura con vehículos. Puedes conservar al personaje, pero la figura no es un vehículo ni lo convierte en SuperCharger. Las secciones de vehículos requieren equipo separado. La aventura completa en plataformas como Wii U, PlayStation y Xbox difiere de SuperChargers Racing para Wii y Nintendo 3DS. No esperes esa campaña en todas las ediciones. La oferta no incluye coche, barco ni avión.
Skylanders Imaginators admite figuras antiguas junto a Senseis y héroes creados. Juegas con el personaje existente y sus habilidades conocidas. Esta figura no es un Creation Crystal ni proporciona el objeto para guardar tu Imaginator propio. La compatibilidad tampoco concede ventajas de Senseis. La configuración normal combina juego, portal y mando. Nintendo Switch lee figuras de otra forma. No se prometen partidas en línea ni descargas como extras operativos con esta figura.