Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Final Fantasy X-2 para PlayStation 2
Final Fantasy X-2 para PlayStation 2 es un juego de rol en el que Yuna viaja por Spira con Rikku y Paine. Dos años después de Final Fantasy X, el mundo ha cambiado y Yuna busca respuestas en antiguas grabaciones en esferas. Como integrantes de los Gullwings, las tres visitan lugares conocidos y encuentran a personas que intentan construir una nueva vida.
Desde la nave voladora eliges destinos y aceptas misiones. Esta estructura te permite explorar distintas partes de Spira antes de continuar la historia. Buscas esferas, hablas con los habitantes y participas en conflictos entre grupos con ideas distintas sobre el futuro del mundo. Junto a las misiones principales encuentras historias secundarias y minijuegos, incluido el juego de cálculo Sphere Break.
Los combates utilizan Active Time Battle: las acciones y su momento importan mientras continúa la lucha. Las dresspheres cambian las funciones de Yuna, Rikku y Paine, por ejemplo de atacante a sanadora. El Garment Grid determina los cambios disponibles. Las nuevas habilidades y la composición del grupo ofrecen posibilidades distintas. Final Fantasy X-2 combina así el regreso a Spira con un sistema de combate propio y mayor libertad para elegir misiones.
Región e idioma
Nuestros juegos para PlayStation 2 son ediciones PAL con caja en neerlandés o inglés, salvo que indiquemos lo contrario. Por tanto, recibes de forma habitual la versión para el mercado europeo. Si la región es diferente o la caja está en otro idioma, lo indicamos en la ficha del producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Final Fantasy X-2 para PlayStation 2 incluye el manual, salvo que el título del producto indique lo contrario. Si falta el folleto, aparece «No Manual» en el título. Así puedes comprobar antes de comprar si el juego se entrega con manual.
Los manuales de nuestros juegos suelen incluir al menos inglés y, a menudo, unas seis lenguas europeas. Los idiomas concretos varían según la edición; el neerlandés no siempre está incluido. El folleto explica los controles y las reglas principales. Puedes consultarlo para comprobar cómo se controla el juego, qué acciones se pueden realizar y cómo funcionan sus diferentes apartados.
La historia de Final Fantasy X-2
Final Fantasy X-2 salió en Japón en 2003 y llegó a Europa en 2004 para PlayStation 2. Fue la primera secuela directa de una entrega principal de Final Fantasy: el mismo mundo y personajes conocidos recibían una nueva historia. Motomu Toriyama fue director y Yoshinori Kitase productor. Los creadores querían profundizar en Spira después de Final Fantasy X, en vez de abandonarla tras una sola aventura.
Kitase contó más tarde que el equipo eligió deliberadamente una historia más alegre. Yuna, Rikku y el nuevo personaje Paine formaban el grupo jugable. La estructura también cambió: los destinos y misiones podían visitarse en un orden distinto al recorrido continuo del anterior juego. Así mostraban cómo el mismo mundo presentaba nuevas preguntas y posibilidades después de los acontecimientos de Final Fantasy X.
El diseñador de combates también eligió una nueva versión de Active Time Battle. Las dresspheres permitían cambiar de función durante un enfrentamiento, con llamativas transformaciones integradas en la presentación. Según Kitase, las series japonesas en las que los héroes se transforman inspiraron esas animaciones. La edición europea original de PS2 incluye esta combinación de misiones, un grupo fijo de tres y funciones cambiantes en combate. La secuela adquirió así una identidad propia dentro del mismo mundo.
Juegos similares para PlayStation 2
Final Fantasy X presenta Spira y sigue a Yuna en su anterior viaje con Tidus y los demás guardianes. Los combates se desarrollan en turnos individuales y la historia determina más el recorrido. Final Fantasy X-2 vuelve a lugares conocidos, pero utiliza dresspheres y te deja elegir más destinos por tu cuenta.
Final Fantasy XII te permite desarrollar un grupo en Ivalice y utilizar Gambits para programar comportamientos automáticos en combate. Final Fantasy X-2 usa dresspheres para cambiar la función de cada integrante durante la lucha. Ambos exigen atención a la cooperación entre personajes, a sus habilidades y a la preparación ante un rival.
Kingdom Hearts relaciona un viaje entre mundos con el desarrollo de personajes y una historia continua. Controlas a Sora directamente en combate, acompañado de Donald y Goofy. Final Fantasy X-2 te permite elegir misiones en Spira y dirigir un grupo de tres mediante menús. La semejanza está en desarrollar habilidades durante una búsqueda compartida.
Dark Chronicle combina combates en mazmorras con recoger, mejorar y reconstruir lugares. Como Final Fantasy X-2, ofrece muchas actividades junto a la historia que influyen en el progreso. Su ejecución es diferente: Dark Chronicle permite moverse y atacar directamente, mientras Final Fantasy X-2 construye su táctica en torno a las funciones de combate y sus cambios.
Rogue Galaxy hace viajar a un grupo entre planetas y combina equipo con combates de acción. La nave y sus distintos destinos pueden recordar los viajes de los Gullwings en Final Fantasy X-2. Este último se distingue sobre todo por Spira como mundo al que regresas y por las dresspheres que dan tareas distintas a los mismos tres personajes.